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socket send和sendto
2024-09-02
socket函数sendto与send的区别
C:socket相关的sendto()函数简介 http://blog.csdn.net/flytiger_ouc/article/details/19634279 文中提到SOCK_DGRAM, SOCK_STREAM类型套接口 UDP sendto和recvfrom使用详解 比较完整的介绍了udp报文的接收与发送 http://velep.com/archives/934.html TCP通信常用的send,sendto,recv,recvfrom函数详解 http://blog.csdn.
socket编程--相关函数--sendto();read();
{1} 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen);函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数f
Socket相关函数(2)- sendto(), recvfrom() UDP模型
udp_server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include <string.h> #define SERV_PORT 49130 #d
套接字I/O函数write/read writev/readv send/recv sendto/recvfrom sendmsg/recvmsg
函数原型 read/write系原型 #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); #include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int fd, const struct iovec *iov, int iovcn
[转]Socket send函数和recv函数详解
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock
easyHOOK socket send recv
代码比较简单,就不做注释了. 包含一个sockethookinject.DLL 和sockethook.exe 有一点不清楚, SetExclusiveACL可以添加当前线程的hook, 但是easyhook如何 detach dll 并且释放hook呢? 知道的大神麻烦告知一下. public class SocketInterFace : MarshalByRefObject { public delegate void LogArgsHander(BufferStruct argsbuf
Socket send函数和recv函数详解
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock
linux Socket send与recv函数详解
转自:http://www.cnblogs.com/blankqdb/archive/2012/08/30/2663859.html linux send与recv函数详解 1 #include <sys/socket.h> 2 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); 3 ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flag
C语言socket send()数据缓存问题
send()函数默认情况下会使用Nagle算法.Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到积攒到一定数量一起发送的方法.来降低主机发送零碎小数据包的数目.所以假设send()函数发送数据过快的话,该算法会将一些数据打包后统一发出去.假设不了接这样的情况,接收端採会遇到看似非常奇怪的问题,比方成功recv()的次数与成功send()的次数不相等.在这中情况下,接收端能够通过recv()的返回值是否为0来推断发送端是否发送完成. 通过setsockopt()的TCP_NODELAY选项来禁用Na
linux socket send和recv、write和read
1 recv和read ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 当recv的flags为0的时候,它们是等价的. send和write同理.
C# socket send方法
转 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d318fkch(v=vs.80).aspx
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式、非阻塞模式下判断connect成功(失败)、判断recv/recvfrom成功(失败)、判断send/sendto
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket socket 原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 即: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
接口处理篇 accept bind connect atan2 htons inet_addr inet_aton inet_ntoa listen ntohl recv send sendto socket
accept(接受socket连线) 相关函数 socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线.参数s的socket必需先经bind().listen()函数处理过,当有连线进来时 accept()
TCP Socket Establish;UDP Send Package Process In Kernel Sourcecode Learning
目录 . 引言 . TCP握手流程 . TCP connect() API原理 . TCP listen() API原理 . UDP交互过程 . UDP send() API原理 . UDP bind() API原理 0. 引言 Monitoring project . outer link connect: connect()->inet_stream_connect . Suspicious port monitor: listen()->inet_listen . SuspiciousU
Socket层实现系列 — send()类发送函数的实现
主要内容:socket发送函数的系统调用.Socket层实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 发送流程图 以下是send().sendto().sendmsg()和sendmmsg()的发送流程图,这四个函数除了在系统调用层面 上有些差别,在Socket层和TCP层的实现都是相同的. 应用层 应用层可以使用以下Socket函数来发送数据: ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t c
刨根问底系列(3)——关于socket api的原子操作性和线程安全性的探究和实验测试(多线程同时send,write)
多个线程对同一socket同时进行send操作的结果 1. 概览 1.1 起因 自己写的项目里,为了保证连接不中断,我起一个线程专门发送心跳包保持连接,那这个线程在send发送数据时,可能会与主线程中的send冲突,因此我就想探讨一下socket api是否具有线程安全性.网上很多说法,但多是推测,于是我结合man pages.StackOverflow和大佬们的博客等资料,做了简单的实验测试一下,用事实说话. 1.2 探究的主要问题和结论预告 以下问题是主要关注Linux tcp,所有结论都是
C# Socket的Send问题,阻塞线程
Socket sc = comm.connectSocket(ip, port, ReceiveMsg_fromPc); comm.sendSocketMsg16(sc,cmd); sc.Close(); public static Socket connectSocket(string ip, int port, ReceiveSocketMsg receiveMsg) { Socket socket = null; try { IPAddress serverIP = IPAddress.P
python socket编程入门(编写server实例)+send 与sendall的区别与使用方法
python 编写server的步骤: 1. 第一步是创建socket对象.调用socket构造函数.如: socket = socket.socket( family, type ) family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX.AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信. type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字). 2. 第二步是将socket绑定到指定地址.这
python网络编程学习笔记(三):socket网络服务器(转载)
1.TCP连接的建立方法 客户端在建立一个TCP连接时一般需要两步,而服务器的这个过程需要四步,具体见下面的比较. 步骤 TCP客户端 TCP服务器 第一步 建立socket对象 建立socket对象 第二步 调用connect()建立一个和服务器的连接 设置socket选项(可选) 第三步 无 绑定到一个端口(也可以是一个指定的网卡) 第四步 无 侦听连接 下面具体来讲这四步的建立方法: 第一步,建立socket对象:这里与客户端一样,依然是: s=socket.socket(socket.
从零开始学Python第八周:网络编程基础(socket)
Socket网络编程 一,Socket编程 (1)Socket方法介绍 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套接字是一个双向的通信信道的端点.套接字可能在沟通过程,进程之间在同一台机器上,或在不同的计算机之间的进程 要创建一个套接字,必须使用Socket模块的socket.socket()方法 在socket模块中的一般语法: s = socket.
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