根据数据库表生成Model using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Text; using MySql.Data.MySqlClient; namespace ClassLibrary { /// <summary> /// 生成模型 /// </summary> public static class GenerativeModel { #region 获取服务
生成模型(Generative)和判别模型(Discriminative) 引言 最近看文章<A survey of appearance models in visual object tracking>(XiLi,ACMTIST,2013),在文章的第4节第1段有这样的描述,“Recently,visualobject tracking has been posed as a tracking-by-detectionproblem, where statistical modeli
前言 3D 场景中的面不只有水平面这一个,空间是由无数个面组成的,所以我们有可能会在任意一个面上放置物体,而空间中的面如何确定呢?我们知道,空间中的面可以由一个点和一条法线组成.这个 Demo 左侧为面板,从面板中拖动物体到右侧的 3D 场景中,当然,我鼠标拖动到的位置就是物体放置的点,但是这次我们的重点是如何在斜面上放置模型. 效果图 代码生成 创建场景 dm = new ht.DataModel();//数据模型(http://hightopo.com/guide/guide/core/da
Entity Framework连接MySQL时:由于出现以下异常,无法生成模型:"表"TableDetails"中列"IsPrimaryKey"的值为DBNull. 出现以上错误时,考虑连接目标数据库,执行以下sql语句: -- Execute the following commands in MySQL. use <<database name>>; set global optimizer_switch='derived_m