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string赋值崩溃
2024-10-31
有时候碰到String赋值就出错,原因有三
1. String所在的对象,根本就不存在(不是String不存在,而是它所属的类对象不存在) 2. 增加一个String作为类元素后,运行直接就崩溃.一次又一次找原因,结果发现,只需要完全重编译就行了...郁闷.
string赋值和操作
string赋值 string s1; //默认构造函数,s1为空串 string s1(s2); //将s2初始化为s1的一个副本 string s3("value"); //将s3初始化为一个字符串字面值副本 string s4(n,'c'); //将s4初始化为字符'c'的n个副本 string操作 s.empty() //若s为空串,则返回true,否则返回true s.size() //返回s中字符的个数 s[n] //返回s中位置为n的字符,位置从0开始计数 s1+s2 /
std::string 赋值为nullptr引起程序崩溃
一个错误排查两天,std::string赋初值时最好为"", 如果赋初值为nullptr,因为std::string不能和nullptr作比较,所以后面用的时候会引起崩溃. 佩服我这脑子...因为派生类莫名的析构一直定位问题,最后定位到构造函数,哈哈哈哈哈哈哈哈
memset struct含有string的崩溃
2019/4/2 补充一下 这里如果填充为0,则不会崩溃,填充为非0时,再次调用赋值就会崩溃 推测非0拷贝破坏了string内部的数据结构,不要对任何类使用memset https://blog.csdn.net/sardden/article/details/42736947
ASP.NET MVC string赋值Html格式在显示View问题总结
ViewBag.Content = "<p>你好</p>"; string 类型的赋值一个 "<h1>你好</h1>" string a="<h1>你好</h1>" 在View 页面显示正常的html标记 @html.Raw(ViewBag.Content)
golang中赋值string到array
要把一个string赋值给一个array,哥哥遇到一个纠结的困难,研究一番,发现主要原因是array和slice在golang里不是一个东西,本文提供两种解决方案. 在网络编程中network packet transfer,经常要定义固定的字节长度,如下面的f1: package main import"fmt" type T1 struct{ f1 [5]byte// I use fixed size here for file format or network packet f
面试题:String类通用构造,拷贝构造,析构,赋值函数实现
已知 String 类定义如下: class String { public: //通用构造函数 String(const char* str = NULL); //拷贝构造函数 String(const String& str); //析构函数 ~String(); //赋值函数 String& operator=(const String& str); private: char* m_data; //用于保存字符串 }; 类的成员函数实现: //通用构造函数 String::
从C,C++,JAVA和C#看String库的发展(一)----C语言和C++篇
转自: http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3266305.html 基本上所有主流的编程语言都有String的标准库,因为字符串操作是我们每个程序员几乎每天都要遇到的.想想我们至今的代码,到底生成和使用了多少String!标题上所罗列的语言,可以看成是一脉相承的,它们的String类库基本上也是一脉相承下来的,但是,在关于String的类库设计中却可以充分看出面向过程和面向对象,以及面向对象语言的抽象程度这些区别,也是我们认识这些语言之间区别的一个很好的入口.
深入剖析 linux GCC 4.4 的 STL string
转自: 深入剖析 linux GCC 4.4 的 STL string 本文通过研究STL源码来剖析C++中标准模板块库std::string运行机理,重点研究了其中的引用计数和Copy-On-Write技术. 平台:x86_64-redhat-linuxgcc version 4.4.6 20110731 (Red Hat 4.4.6-3) (GCC) 1. 问题提出 最近在我们的项目当中,出现了两次与使用string相关的问题. 1.1. 问题1:新代码引入的Bug 前一段时间有一个老项目来
string源码分析 ——转载 http://blogs.360.cn/360cloud/2012/11/26/linux-gcc-stl-string-in-depth/
1. 问题提出 最近在我们的项目当中,出现了两次与使用string相关的问题. 1.1. 问题1:新代码引入的Bug 前一段时间有一个老项目来一个新需求,我们新增了一些代码逻辑来处理这个新需求.测试阶段没有问题,但上线之后,偶尔会引起错误的逻辑输出甚至崩溃.这个问题困扰着我们很久.我们对新增代码做周详单元测试和集成测试都没有发现问题,最后只能逼迫我们去看那一大段未修改过原始代码逻辑.该项目中经常会碰到使用string,原始代码中有这样一段逻辑引起了我们的怀疑: 1 string string_i
C++ 之 string
C++ 的 string 类封装了很多对字符串的常用操作. string 类是模板类 basic_string类,以 char作为其元素类型的类. string 以单字节作为一个字符,如果处理多字符集编码的字符串,string仍以一个字节作为单个字符单位. 构造函数 (1) string() // 默认构造:构造一个空字符串 (2) string(const string &str) // 拷贝构造:复制另一个 string对象的内容 (3) string(const string &
c/c++ string
string类的定义.操作. #include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { // 4 declare string s1; //default string s2( s1 ); string s3( "hello" ); string s4( 9, 's' ); //read and write string s_1, s_2; cin>>s_1>&g
STL string的构造函数
前几天在网上,一位网友问我几个问题如下: , 'A'); string S1 = "abcdefg"; , ); ); cout << "s0 = " << S0.c_str() <<endl; cout << "s2 = " << S2.c_str() <<endl; cout << "s3 = " << S3.c_str() &
golang中string以及slice之间的一些问题
好记性不如烂笔头o_O slice切片不会开辟新的空间 a := []int{0,1,2,3} b := make([]int, 8) b = a[:] b[2] = 9 fmt.Println(a) fmt.Println(b) 输出: [0 1 9 3] [0 1 9 3] string底层是用byte数组存的,并且是不可以改变的. 可以用 k := []rune(string) rune等效int32 k := []byte(string) 提取出数据(存于新开辟的空间).不能使用 []i
android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x1
之前忘了记录这个错误,今天又遇到了.唉,人不能纵容自己犯懒,遂记录之. 错误:android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x1 原因:一般发生在参数 int resId 错误,你把String赋值给int的resId,所以编译器找不到正确的resource于是报错. 最简单的例子,检查一下你的Toast.makeText()啊textView.setText啊之类的函数,这种函数通常有几个重载,如:
306573704 Char型和string型字符串比较整理(转)
1.赋值 char赋值: char ch1[] = "give me"; char ch2[] = "a cup"; strcpy(ch1,ch2); cout<<"ch1="<<ch1<<endl; 输出结果:ch1=a cup string赋值: string str1 = "give me"; string str2 = "a cup"; ①str1 = str2;
[转] 深入剖析 linux GCC 4.4 的 STL string
本文通过研究STL源码来剖析C++中标准模板块库std::string运行机理,重点研究了其中的引用计数和Copy-On-Write技术. 平台:x86_64-redhat-linux gcc version 4.4.6 20110731 (Red Hat 4.4.6-3) (GCC) 1. 问题提出 最近在我们的项目当中,出现了两次与使用string相关的问题. 1.1. 问题1:新代码引入的Bug 前一段时间有一个老项目来一个新需求,我们新增了一些代码逻辑来处理这个新需求.测试阶段没有问题,
Char型和string型字符串比较整理
1.赋值 char赋值: char ch1[] = "give me"; char ch2[] = "a cup"; strcpy(ch1,ch2); cout<<"ch1="<<ch1<<endl; 输出结果:ch1=a cup string赋值: string str1 = "give me"; string str2 = "a cup"; ①str1 = str2;
关于std::string
主要注意的一个问题是:std::string 实际是类似一个 vector<char>的结构. 它里面是可以存放 ascii为0 的字符不算结尾 (否则 unicode方式的编码存放就有问题) 实际长度 用 length()获取 至于string赋值和构造有好几种方式,可以看文档. 举例说明:char c[10]="wer|\t";c[4] = 0;std::string s =c;由于c是char* 长度只能用strlen获取, strlen遇到0 就结束了,所以就丢失数
正确使用String,StringBuffer,StringBuilder
很多时候在实际中,我们很常用的就是字符串String. 对于它,网上已经说的很多了. 我就说一点是特别重要的需要记住的,String赋值之后它就是不能被改变的. 也就是这一点,导致了String在操作的时候会导致它内存的使用和速度上面有缺点. 于是就有了后面两个类. 很多地方都讲了这三个类的区别,我也就不多说了. 我就简单的总结一下 String只在一次赋值的时候用.也就是只是赋值一次,之后做任何操作. StringBuffer,在多线程的时候使用. StringBuilder,速度比Strin
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