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tcp 被动关闭方 rst
2024-08-17
tcp 关闭socket 不发 FIN(RST)
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-10106787-id-3172066.html 一般情况下,当TCP连接主动关闭时,会向对端发送一个FIN,对端会获得一个读事件,调用read时返回0,表示读到一个EOF,读结束.然而,在有的时候却不是这样的,接下来将讨论一下. 首先是一个简单的服务器程序,accept()后睡眠5s钟,然后关闭连接. int main(void) { int fd; fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调
[转]socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调
TCP连接关闭总结
由于涉及面太广,只作简单整理,有兴趣的可参考<UNIX Networking Programming>volum 1, Section 5.7, 5.12, 5.14, 5.15, 6.6 以及7.5 SO_LINGER选项. 以一个简单的echo服务器为例,客户端从标准输入读入字符,发送给服务器,服务器收到后再原样返回,客户端收到后打印到标准输出. 那么,关于套接字的关闭有以下几种情形: 1,客户端关闭连接: 1.1,客户端调用close() 1.2,客户端进程关闭 1.3,客户端调用shu
关于TCP主动关闭连接中的wait_timeout
首先我们先来回顾一下tcp关闭连接的过程: 假设A和B连接状态为EST,A需要主动关闭: A发送FIN给B,并将状态更改为FIN_WAIT1, B接收到FIN将状态更改为CLOSE_WAIT,并回复ACK和FIN A收到ACK后将状态更改为FIN_WAIT2,收到FIN后,更改状态为WAIT_TIMEOUT并给B返回ACK B收到ACK后,将关闭自己的链接CLOSE. 问题就在此时,A将处于WAIT_TIMEOUT状态长达2MSL时常(RFC793定义了MSL为2分钟,Linux设置成了30s)
TCP异常关闭研究分析
版权声明:本文由谢代斌原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 研究测试TCP断开和异常的各种情况,以便于分析网络应用(比如tconnd)断网的原因和场景,帮组分析和定位连接异常掉线的问题,并提供给TCP相关的开发测试人员作为参考. 各个游戏接入都存在一定的掉线问题,而且有的游戏项目的掉线比例还比较高,现在互娱自研游戏的网络接入
几种TCP连接中出现RST的情况(转载)
TCP RST 网络 linux 目录[-] 1 端口未打开 2 请求超时 3 提前关闭 4 在一个已关闭的socket上收到数据 总结 参考文献: 应该没有人会质疑,现在是一个网络时代了.应该不少程序员在编程中需要考虑多机.局域网.广域网的各种问题.所以网络知识也是避免不了学习的.而且笔者一直觉得TCP/IP网络知识在一个程序员知识体系中必需占有一席之地的. 在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可或缺的.发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接
TCP为什么会出现 RST
就目前遇到的情况而言,都是负载设备,或健康检查设备发送的. 为什么会出现 RST 因为具有周期性,我大概猜到了,是 lvs 对我的后端服务的健康检查导致的,联系了网络运营服务客服人员,我把.pcap给他们 sudo tcpdump -i any port 443 -c 3 -w log.pcap 他们确认源地址就是LVS的local地址.健康检查的机制就是建立成功后就 RST 掉,就不占用 session 了.这是公司的规范,问题算是定位了.既然公司的规范,那么我们这边需要定制修改下,针对 vi
计算机网络再次整理————tcp的关闭[七]
前言 tcp的关闭不是简单粗暴的,相对而言是友好优雅的,好聚好散吧. 那么友好的关闭方式是这样的: 假设这里是客户端请求关闭的,服务端倒过来. 客户端:我要请求关闭 服务端:我接收到你的请求了,等我把要发的数据发完. 服务端:我要发的数据发完了,可以关闭了. 客户端:好的,我已经执行清理工作了,关闭结束. 那么这个时候为什么服务端直接告诉客户端可以直接关闭了呢? 为什么服务器端要做一些事情呢,到底有啥用. 回到设计的角度上,理论上是越简单越好的,遇到了什么问题,才使得我们要增加一个步骤呢. 那么
tcp 接收被动关闭 fin
void tcp_rcv_established(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, const struct tcphdr *th, unsigned int len) 主要是处理已经连理连接的输入的tcp数据包.tcp_rcv_established实际上包含了两条路径用于处理不同目的的数据包. 快速路径 使用快速路径只进行最少的处理,如处理数据段.发生ACK.存储时间戳等. 慢速路径 使用慢速路径可以处理乱序数据段.PAWS.socket内存管理和紧
TCP 连接关闭及TIME_WAIT探究
这里主要记录一下TCP连接在关闭的时刻,有哪些细节问题.方便在以后的程序设计中能够注意这些细节, 以避免出现这些错误.首先我们来看一下TCP的状态转换图.如<unix网络编程>卷一所示如下图: TCP 四次挥手: 挥手时的序号问题 挥手过程中状态转换问题 TIME_WAIT 产生原因 挥手序号问题: 这里可以看出FIN也占用了一个序号,例如FIN M, 对方回应ACK 确认序号为M+1.最后发送FIN也是如此.那么这里的M和N在传输数据过程中怎样得到的.看一下一个抓包的例子如下 :: >
Linux 内核协议栈之TCP连接关闭
Close行为: 当应用程序在调用close()函数关闭TCP连接时,Linux内核的默认行为是将套接口发送队列里的原有数据(比如之前残留的数据)以及新加入 的数据(比如函数close()产生的FIN标记,如果发送队列没有残留之前的数据,那么这个FIN标记将单独产生一个新数据包)发送出去并且销毁套接口 (并非把相关资源全部释放,比如只是把内核对象sock标记为dead状态等,这样当函数close()返回后,TCP发送队列的数据包仍然可以继续由内 核协议栈发送,但是一些相关操作就会受到影响和限制,
TCP被动打开 之 第一次握手-接收SYN
假定客户端执行主动打开,服务器执行被动打开,客户端发送syn包到服务器,服务器接收该包,进行建立连接请求的相关处理,即第一次握手:本文主要分析第一次握手中被动打开端的处理流程,主动打开端的处理请查阅本博客内另外的文章: IPv4携带的TCP报文最终会进入到tcp_v4_do_rcv函数,服务器准备接收连接请求时,是处于LISTEN状态的,所以我们只关心这部分的相关处理:函数中LISTEN条件分支中,主要是对启用了syn cookies的检查,我们暂且不做分析:主要看tcp_rcv_state_p
TCP的关闭,到底是几次握手,每次的标志位到底是什么!
做题的时候遇到一个问题,TCP关闭的时候到底是三次还是四次握手,如果是三次,少了哪部分? 按照 <计算机网络> -第五版-谢希仁 然而对于TCP关闭, 有的地方能找到 FIN-ACK-FIN-ACK 有点地方却说 (ACK, FIN) - ACK - (ACK, FIN) - ACK 还有 FIN-ACK-FIN-ACK 根据<计算机网络> 关闭的时候是 FIN- ACK-(FIN, ACK)-A
TCP被动打开 之 第三次握手-接收ACK
假定客户端主动打开,发送syn包到服务器,服务器创建连接请求控制块加入到队列,进入TCP_NEW_SYN_RECV 状态,发送syn+ack给客户端,并启动定时器,等待客户端回复最后一个握手ack: tcp_v4_rcv上来的包,会判断连接状态,当状态为TCP_NEW_SYN_RECV时,期望得到对端发来的ack,以完成三次握手正式建立连接:函数通过调用tcp_check_req处理ack,成功会返回新建的子控制块,然后调用tcp_child_process进行进一步的处理,包括更新状态为已连接
[TCP/IP] 关闭连接后为什么客户端最后还要等待2MSL
MSL(Maximum Segment Lifetime)报文最大生存时间,2MSL即两倍的MSL,TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值. 第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器. 第二,防止类似与“
TCP被动打开 之 第二次握手-发送SYN+ACK
假定客户端执行主动打开,发送syn包到服务器,服务器执行完该包的第一次握手操作后,调用af_ops->send_synack向客户端发送syn+ack包,该回调实际调用tcp_v4_send_synack函数: int tcp_conn_request(struct request_sock_ops *rsk_ops, const struct tcp_request_sock_ops *af_ops, struct sock *sk, struct sk_buff *skb) { /* 第一次
几种TCP连接中出现RST的情况
http://blog.chinaunix.net/uid-24517549-id-3991141.html http://blog.chinaunix.net/uid-24517549-id-3991562.html
iptables拦截tcp报文syn/ack/rst/psh/fin
https://www.cnblogs.com/Qingluan/p/5137136.html https://blog.csdn.net/weixin_34216107/article/details/89903815 http://www.zsythink.net/archives/1199/
结合异步模型,再次总结Netty多线程编码最佳实践
更多技术分享可关注我 前言 本文重点总结Netty多线程的一些编码最佳实践和注意事项,并且顺便对Netty的线程调度模型,和异步模型做了一个汇总.原文:结合异步模型,再次总结Netty多线程编码最佳实践 Netty多线程编码的最佳实践总结 接该文:Netty的线程调度模型分析(10)<Netty多线程开发的最佳实践有哪些?> 回忆: 1.服务端需要启动两个NioEventLoopGroup,其中boss(新连接接入)线程池大小设置为1即可,设置多了也是1个I/O线程在起作用,而且还浪费内存
TCP连接的状态与关闭方式及其对Server与Client的影响
TCP连接的状态与关闭方式及其对Server与Client的影响 1. TCP连接的状态 首先介绍一下TCP连接建立与关闭过程中的状态.TCP连接过程是状态的转换,促使状态发生转换的因素包括用户调用.特定数据包以及超时等,具体状态如下所示: CLOSED:初始状态,表示没有任何连接.LISTEN:Server端的某个Socket正在监听来自远方的TCP端口的连接请求.SYN_SENT:发送连接请求后等待确认信息.当客户端Socket进行Connect连接时,会首先发送SYN包,随即进入SYN_S
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