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tms320f28335 库函数 LED
2024-08-23
使用CCS10新建TMS320F28335工程并闪烁LED(流水灯)程序
学习TMS320F28335使用Code Composer Studio 10.4.0下载和安装本文不再叙述. 1. 新建工程 1.1选择目录新建工作区 1.2打开软件界面如下图所示: 1.3选择新建工程 第一步选择芯片TMS320F28335: 第二步选择仿真器类型,本文选择XDS100V2 第三步新建工程名称. 第四步选择新建一个空工程. 1.4配置工程选项 添加头文件访问路径: 在工程文件夹下面添加include 和 source文件夹并且把DSP2833x_Headers_nonBIOS
STM32入门系列-使用库函数点亮LED,LED初始化函数
要点亮LED,需要完成LED的驱动, 在工程模板上新建一个led.c和led.h文件,将其存放在led文件夹内.这两个文件需要我们自己编写. 通常xxx.c文件用于存放编写的驱动程序,xxx.h文件用于存放xxx.c内的stm32头文件.管脚定义.全局变量声明.函数声明等内容. 因此在led.c文件内编写如下代码: #include "led.h" /********************************************************************
STM32入门系列-使用库函数点亮LED软硬件分析
电路图分析 首先找来单片机的原理图,根据原理图进行相关的设计工作. 例如在上图中相同网络标号表示它们是连接在一起的,因此D1发光二极管阴极是连接在STM32的PC0管脚上,D2指示灯阴极连接在PC1管脚上,其他LED管脚以此类推.如果要使D1指示灯亮,只需要控制PC0管脚输出低电平, 如果要使D1指示灯灭,只需控制PC0输出高电平.如果你们使用的是其他板子,连接LED的管脚和极性不一样,那么只需要在程序中修改对应的GPIO管脚和输出电平状态即可,原理是一样的. 要点亮D1发光二极管,也就是让ST
点亮LED(库函数实现)
本次测试采用的芯片是STM32F103CB 我的开发板如下: 此开发板有8个led,分别为D11,D12,D13,D14,D15,D16,D17,D18.查询核心板的电路图后知道其对应芯片的控制引脚为P0.0,P0.1,P0.2,P0.3,P0.4,P0.5,P0.6,P0.7,P0.8. 现在开始测试点亮D11.主要源代码如下: //main.c #include "pbdata.h" #include "led.h" int main(void) { led_i
STM32F407 GPIO 库函数编程套路(led与beep总结) 个人笔记
本文由正点原子STM32F407探索者开发板的led和beep实验,总结了gpio编程的套路. 下文中以hardware 来称呼可能的硬件外设,如led或beep等. 新建项目后主要用到三个文件:hardware.c ,hardware.h, main.c hardware.h #ifndef __HARDWARE_H #define __HARDWARE_H #include "sys.h" void HARDWARE_Init(void); #endif hardware.c #i
STM32之使用库函数驱动LED灯
一.熟悉GPIO结构体 以下这个结构体是我从官方手册中获取的: typedef struct { u16 GPIO_Pin; GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed; GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; } GPIO_InitTypeDef; 二.编写程序步骤 1.首先定义一个GPIO_InitTypeDef的结构体,给结构体起一个名字 GPIO_InitStructure; GPIO_initTypeDef GPIO_initStructure ; 2.初
STM32库函数编程、Keli/MDK、stm32f103zet6
catalogue . Cortex-M3地址空间 . 基于标准外设库的软件开发 . 基于固件库实现串口输出(发送)程序 . 红外接收实验 . 深入分析流水灯例程 . GPIO再举例之按键实验 . 串口通信(USART) . 库函数开发通用流程小结 . DMA传输方式 . STM32 ADC . SysTick(系统滴答定时器) . STM32定时器 0. Cortex-M3地址空间 0x1: MDK中三种linker之间的区别 1. 采用Target对话框中的RAM和ROM地址 采用此方式,需
字符设备驱动之Led驱动学习记录
一.概述 Linux内核就是由各种驱动组成的,内核源码中大约有85%的各种渠道程序的代码.一般来说,编写Linux设备驱动大致流程如下: 1.查看原理图,数据手册,了解设备的操作方法. 2.在内核中找到相近的驱动程序,以它为模板开发. 3.实现驱动的初始化:比如像内核注册这个驱动程序 4.设计要实现的操作:open,close,read,write等 5.实现中断服务(不是必须的) 6.编译该驱动程序到内核中,或insmod命令加载 7.测试驱动程序. 二.驱动程序的加载与卸载 module_i
STM32F407第一步之点亮LED
STM32F407第一步之点亮LED. 要点亮LED,首先了解一下F4的GPIO模块.首先看一下STM32F4数据手册,GPIO模块的内部结构图 看上去有点复杂,不要怕,慢慢理解就可以了.对外引脚那里二极管就是保护的作用.通过上.下拉对应的开关配置,控制引脚默认状态的电压,开启上拉的时候引脚电压为高电平,开启下拉的时候引脚电压为低电平,这样可以消除引脚不定状态的影响.但是这个不应该用来作为外部的上拉或下拉用,如按键的拉电阻不能用这个内部来作用,如果用可能会引起按键不稳定. GPIO 具有了“推挽
【AT91SAM3S】建立基于SAM3S库的工程并点亮LED
习惯了ST的库,猛然间看到ATMEL的库,有点无从下手.这几天参考这示例工程,终于建立了一个使用ATMEl库的工程. 软件库版本: 软件平台:MDK470A 硬件平台:英蓓特 EB-SAM3S MCU: AT91SAM3S4C 1.库的来源 库来自atmel的网站:http://www.atmel.com/tools/SAM3SSOFTWAREPACKAGE.aspx 我使用的工具链是MDK,下载的是:AT91SAM3S-EK MDK® Software Package for Keil
上位机控制led
使用库函数,调试的结果在标红程序上,int main(void){ u8 a; u8 t; u8 len; u16 times=0; delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_Configuration(); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 uart_in
STM32 串口功能 库函数 详解和DMA 串口高级运用(转载)
数据传输时要从支持那些相关的标准?传输的速度?什么时候开始?什么时候结束?传输的内容?怎样防止通信出错?数据量大的时候怎么弄?硬件怎么连接出发,当然对于stm32还要熟悉库函数的功能 具起来rs232和485电平的区别硬件外围芯片,波特率(反映传一位的时间),起始位和停止位,数据宽度,校验,硬件流控制,相应连接电脑时的接口怎么样的.配置,使用函数,中断,查询并结合通信协议才算了解了串口使用. 以上是基础,当然stm很多相关复用功能,支持同步单向通信和半双工单线通信,支持局部互联网.智能卡协议和红
Arduino周边模块:LED部件
Arduino周边模块:LED部件 Arduino周边模块:LED部件 1. LED的使用 LED的原理: LED是会发光的二极管,它具有单向导电性.两端加上正向电压,即能将电能转化为光能. 正向电压就是正极加高电压,负极加低电压 对于LED的正负极判断: 一般长引脚的是正极,短引脚的是负极. 观察LED的头部,里面有一宽一窄两个金属块,一般窄的金属块连接的引脚是正极,宽的金属块连接的引脚是负极. 数字电平: 电压的另一种解读方式 高电平对应数字逻辑的1,低电平对应数字逻辑的0 Arduino的
STM32学习笔记(二)——串口控制LED
开发板芯片:STM32F407ZGT6 PA9-USART1_TX,PA10-USART1_RX; PF9-LED0,PF10-LED1; 一.串口1配置过程(不使用串口中断): 1.使能时钟,包括GPIO时钟和串口1时钟使能,注意它们是挂载在不同的时钟总线上的. RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); //使能端口时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
STM32学习笔记(一)——点亮一个LED
引言 最近报名了2017全国大学生电子设计竞赛,我们学校是第一次参加这个比赛,由于8/9月份就要比赛了,所以现在准备是比较晚的了,指导老师说只能做控制类的题目了,让我们学习一下STM32单片机,51到时候肯定不够用了,正好前几天买了一块STM32F103ZET6的最小系统,那就赶紧学习吧!从哪里学习呢?同样是从点亮一个小灯开始,就建个工程模板就让我没有耐心了,折腾了一上午终于把工程建立好了, 关于STM32 简介 STM32系列基于专为要求高性能.低成本.低功耗的嵌入式应用专门设计的ARM Co
STM32学习笔记(四)——串口控制LED(中断方式)
目录: 一.时钟使能,包括GPIO的时钟和串口的时钟使能 二.设置引脚复用映射 三.GPIO的初始化配置,注意要设置为复用模式 四.串口参数初始化配置 五.中断分组和中断优先级配置 六.设置串口中断类型并使能串口中断 七.编写中断服务函数函数名格式为函数名格式为 USARTxIRQHandler(x 对应串口号). 八.主函数的实现. 一.时钟使能,包括GPIO的时钟和串口的时钟使能 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); //
ARM开发(1) 基于STM32的LED跑马灯
一 跑马灯原理: 1.1 本实验实现2个led的跑马灯效果,即2个led交替闪烁. 1.2 实验思路:根据电路图原理,给led相关引脚赋予高低电平,实现电路的导通,使led灯发光. 1.3 开发环境 : MDK5 库函数版本开发 JLINK仿真 二 实验步骤: 2.1 led.h代码: #ifndef __LED_H #define __LED_H ``#include "sys.h"
[STM32F429-DISCO-HAL]2.先学会点亮LED和使用LCD。。。
首先就简单的一秒闪烁一次LED灯,进而类比推理其他外设的配置过程.然后呢我们就用上LCD吧,毕竟这块板上占地面积最大的就是这个2.4'LCD了. 先贴出简洁的main函数.很干净,比较容易看懂. int main(void) { /* STM32F4xx HAL library initialization: - Configure the Flash prefetch, Flash preread and Buffer caches - Systick timer is configu
STM32 下的库函数和寄存器操作比较
以 led闪烁中的flashLed函数例子: 库函数操作简单,但是效率不如寄存器操作的高: 寄存器操作很复杂,因为要熟悉上百个寄存器,但是程序效率很高 /**下面是通过直接操作库函数的方式实现IO控制**/ while(1) { GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_9); //LED0对应引脚GPIOF.9拉低,亮 等同LED0=0; GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_10); //LED1对应引脚GPIOF.10拉高,灭 等同LED1=1; del
(一)stm32f103~~GPIO基本操作一(led灯)
GPIO基本操作,如果更换IO口只需要更换端口设置即可 led.h文件 #ifndef __LED_H #ifndef __LED_H #define __LED_H #include "sys.h" #define LED0_PIN GPIO_Pin_5 #define LED0_PORT GPIOB #define LED1_PIN GPIO_Pin_5 #define LED1_PORT GPIOE #define
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