Begin Map Begin Level Begin Actor class="StaticMeshActor" Name=Floor Archetype=StaticMeshActor'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor' Begin Object class="StaticMeshComponent" Name="StaticMeshComponent0" Archetype=StaticMesh
在前两篇老司机学Xamarin系列中,简单介绍了Xamarin开发环境的搭建以及Prism和MvvmCross这两个开发框架.不同的框架,往往不仅仅使用不同的架构风格,同时社区活跃度不同,各种功能模块和插件数量也会有巨大差别.架构风格的好坏,属于仁者见仁,但功能模块和插件的好坏多寡,却实实在在体现了社区的力量,是可以实打实拿出来练一练的.今天我们就来一起玩一玩MvvmCross提供的各种功能插件,看看哪些轮子可以拿来直接就用的. 备注:本文主要关注兼容Xamarin Forms xaml并且至少
介绍 http://keplerproject.github.io/orbit/ Orbit是lua语言版本的MVC框架. 此框架完全抛弃CGILUA的脚本模型, 支持的应用, 每个应用可以卸载一个单独的文件中,当然你也可以将它拆为一个文件, 当你需要时候. 此框架运行在WSAPI协议的服务器上,所以可以工作在 Xavante和一些CGI和fastcgi程序上. Orbit is an MVC web framework for Lua. The design is inspired by li
方式1: html5sql官方网址:http://html5sql.com/ 阅读之前,先看W3C关于WEB Database的一段话: Beware. This specification is no longer in active maintenance and the Web Applications Working Group does not intend to maintain it further. 意味着WEB Database规范陷入僵局. html5sql官方网址:http