著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker 原创,欢迎转载分享.转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-peer Connectivity实现了网络连接,在此分享. 啥话都不说,先上代码.点我下载工程文件, 类NetWorkP2P,继承自NSObject.提供GKSessionDelegate和GKPeerP