上一篇: http://www.cnblogs.com/plateFace/p/6490577.html 上次编写代码只是把逻辑编写出来, 对于里面的代码还存在一下问题 1. 搜索功能没有解耦 2. 添加新的搜索,只能修改源代码 3. 消除大量switch 搜索器: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SearchCollection<T> { p
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotate : MonoBehaviour { private float origionZ; private Quaternion targetRotation; ; ; private bool i; // Use this for initialization void Start () { origion
理解索引过程中的核心类 执行简单索引的时候需要用的类有: IndexWriter.Directory.Analyzer.Document.Field 1.IndexWriter IndexWriter(写索引)是索引过程的核心组件,这个类负责创建新的索引,或者打开已有的索引,以及向索引中添加.删除或更新被索引文档的信息,但不能读取或搜索索引.IndexWriter需要开辟一定的空间来存储索引,该功能由Directory完成 2.Directory /** A Directory is a
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class ManualRoam { private static ManualRoam mouse_this; public static ManualRoam Instance() { if (mouse_this == null) { mouse_this = ne