Unity编辑器 - DragAndDrop拖拽控件 Unity编辑器的拖拽(DragAndDrop)在网上能找到的资料少,自己稍微研究了一下,写了个相对完整的案例,效果如下 代码: object dragData = "dragData"; Vector2 offset; Color col = new Color(1, 0, 0, 0.6f); Rect rect1 = new Rect(20, 10, 100, 20); Rect rect2 = new Rect(20, 60,
Unity实现拖拽: 也可以继承Unity EventSystem中的接口实现. 当鼠标按下的时候以左键为例: Using System.Collections; Using System.Collections.Generic; Using UnityEngine; public class Test:MonoBehavioout{ private Vector3 mousePos;//鼠标位置屏幕 private Vector3 targetPos;//目标位置 private Vector