由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的.NetworkReachability 网络可达性EnumerationDescribes network reachability options.描述网络的可达性选项.Values值NotReachableNetwork is not reachable 网络不可达.ReachableViaCarrierD
使用NetworkReachability判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { string str; // Use this for initialization void Start () { if (Application.internetReachability == NetworkReachability.R
方法一:改变物体的transform public class ExampleClass : MonoBehaviour { ; // 跟随摄像机的移动要写在LateUpdate中 void LateUpdate() { transform.Translate(, , Time.deltaTime * speed); } } 方法二:使用刚体的位移函数MovePosition() public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float s
public var isRendering:boolean=false; private var lastTime:float=0; private var curtTime:float=0; function Update() { isRendering=curtTime!=lastTime?true:false; lastTime=curtTime; } function OnWillRenderObject() { curtTime=Time.time; } 如此简单!如此巧妙!! 但是
步骤如下: 1.打开VBA(ALT+F11)2.右键模块=>插入=>模块3.粘贴以下代码: Public Function CutStr(chkStr As String) As String'截取字符串中第一个数字符 Dim i As Long For i = 1 To Len(chkStr) If Mid(chkStr, i, 1) Like "[0-9]" Then CutStr = Mid(chkStr, i, 1) Exit Function End If Nex