在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话.比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以.思路例如以下: 1.依照顺时针方向设定前.右.后.左分别为0,1,2,3. 2.设定状态初值0,即朝向前方. 3.通过当前方向值减去前一次方向值,乘以90°即为转向角,然后进行旋转变换就可以. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Linq; public clas
转自: http://gamerboom.com/archives/74131 作者:Matthias Zarzecki 我正在制作<Looking For Group – The Fork Of Truth>的关卡. 在本系列中,我们将使用Unity制作游戏的环境.第一部分主要介绍基本场景——地形.这是其他场景元素的构建基础.(请点击此处阅读本文第二部分) 如果你已经看过我们的Kickstarter融资预告片,那么你应该看过这个场景了. 为了制作这些视频,我们其实制作了一个可玩的关卡.我们把