1.前言 一转眼离Book of the Dead Environment Demo开放下载已过去多年,当时因为技术力有限,以及对HDRP理解尚浅, 所以这篇文章一直搁浅到了现在.如今工作重心已转向UE.Unity方面也对新版本的HDRP有了一些认知,故感触颇多. Book of the Dead--死者之书,是Unity2018年展示的Demo作品. 主要展现HDRP的运用.源码修改展示,音频处理方案等. 该版本Demo百度网盘地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1U
在做项目时我们有时需要实现切换上一页下一页图片,切换上一首下一首歌曲等等类似的功能.这里写了个简单的实现源码(仅供参考),要是有更好的方法欢迎提出来,共同进步~ 以切换上一页下一页图片为例: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class PanoramaManager : MonoBehaviour { //图片存放数组 Texture2D[] arr; //下一张按钮计数索引 ;
Warfront Defenders Playmaker Kit, is a World War 2 based Tower Defense game project made using Hutong Games PlayMaker. The core mechanics is based around generic Tower Defense with some unique flavours.Because it’s built with Playmaker and Fully Docu