Introduction: 在C#6及以上版本中,加入了一项特别好用的运算符:Null条件运算符?.和?[]可以用来方便的执行判空操作,当运算符左侧操作数不为null时才会进行访问操作,否则直接返回null.这极大的简化的判空代码的书写,但在使用过程中仍然需要注意一些问题,以免其带来我们意想不到的后果. 例如博主在使用Unity游戏引擎时便遇到使用下面代码依然会抛出空引用异常的情况: using UnityEngine; public class MyMonoBehaviour : MonoBe