这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines 这篇文章转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 协程介绍 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为.在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法
http://fairwoodgame.com/blog/?p=38 Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法. Posted in Unity on August 6, 2013Comments: 暂无评论 太简单了.我们知道iOS里有个URL Scheme的东西(这个我还没深究,希望有大神帮我贴个教程,十分感谢~另外Android也有),可以通过打开一个URL来进入iOS的某些应用.比如下面这个链接在iOS里点击就可以直接进入爱掼蛋
unity版本号为5.1.1f1 Personal 在ipod5,系统为iOS7.1上测试.发现下面两种出现画面错乱的问题: 一,退后台在返回前台时画面发生错乱(错乱持续一两秒,然后变为正常). 二,当弹出iOS原生对话框时画面发生错乱(关闭对话框后恢复正常). 做了各种尝试,最后终于找到了解决办法: 在生成的xcode工程中找到UnityAppController.mm,将applicationWillResignActive函数中的下面一段代码注释掉: // Force player