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vscodevs提示找不到头文件,但是头文件本身是存在的
2024-09-06
vs 中明明包含了头文件所在路径,但是却找不到头文件
vs基本不会出错,那么出错的只能是自己了. 哎,又被自己给蠢死了. 你可能在上面两个地方添加好了include 目录,但是却依然编译失败,失败的提示是找不到头文件所在路径,这是为什么呢. 很简单,因为你配置好的环境和你build的环境不是同一个环境: 本例中配置的是win32的debug环境. 若你build的环境如下(x64的debug环境) 那build肯定会失败啦. 解决方法很简单,将你配置的环境和build的环境对应起来就可以了. debug对debug release对release
linux中编译git时提示找不到ssl.h头文件
在centos中的解决方案是安装一个叫 openssl-devel 的包.
10.29 工作笔记 ndk编译C++,提示找不到头文件(ndk-build error: string: No such file or directory)
ndk编译C++.提示找不到头文件(ndk-build error: string: No such file or directory) 被这个问题弄得愁眉苦脸啊.心想为啥一个string都找不到呢..于是百度到了. . . 遇到这个问题,就在所在的文件夹 Application.mk 文件里.加入: APP_STL := gnustl_static 就能够找到标准库了! 最后知道真相的我.眼泪掉下来啊!
关于找不到stdafx.h头文件问题
代码: #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" char* getcharBuffer() { return "1919,3a3a"; } void changeto4(char * buffer) { while(*buffer) { ') { *buffer='; } buffer++; } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("%s
关于找不到stdafx.h头文件问题(pass)
代码: #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" char* getcharBuffer() { return "1919,3a3a"; } void changeto4(char * buffer) { while(*buffer) { ') { *buffer='; } buffer++; } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("%s
Xamarin.Android编译提示找不到mscorlib.dll.so文件
Xamarin.Android编译提示找不到mscorlib.dll.so文件 错误信息:AOT module ‘mscorlib.dll.so’ not found: Cannot load library出现这个错误,需要在Android项目属性窗口的Android Options选项页中,不要勾选 Use fastDeployment选项.
Android.mk文件c++头文件包含问题
Eclipse 中 Android.mk文件c++头文件包含问题 jni中的目录结构如下: 编译找不到头文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) LOCAL_C_INCLUDES += ncnn_android_build/include 可以找到头文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) LOCAL_C_INCLUDES
自定义C/C++头文件以及头文件重复定义解决
今天再看二叉树的知识,看着看着就看到C/C++的头文件及头文件重复定义这一块去了.以前就看到过这个问题,但是自己一直没有用到这方面的东西,今天遇到就顺便总结一下,等以后忘了再回来看看. 首先明确一点C/C++头文件是要来干什么的?(http://baike.baidu.com/link?url=lMbCZqCAsBJ_rhifA82koGGjoJmbZUy1tTPNPzertEc7nxNr71Xqfm63GEuqA8Ze) 头文件的作用有三: 1.C\C++采用源文件单独编译为object文件,
GIF文件转换为头文件工具
目的: GIF文件转为头文件 举例: 用UE打开GIF文件,如下图所示:图1 test.gif文件将上面文件内容转化为头文件,放到一个数组里面,内容如下:图2 test.h文件 思路: 从上面可知,将二进制文件转换为文本文件,十六进制 47 转为 0x47,其他类推. 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> static char pre_compiler_str_begin[] =
C语言常用的库文件(头文件、函数库)
C语言常用的库文件(头文件.函数库) C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件.C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过.在".h"文件中包含了常量定义. 类型定义.宏定义.函数原型以及各种编译选择设置等信息.另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用.通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件. 下面给出Turbo C的全部".h
永远也记不住的linux环境变量,库文件,头文件,交叉编译...
一.环境变量1.node-v4.9.1-linux-armv7l1)安装cp node-v4.9.1-linux-armv7l.tar.gz /usr/local/cd /usr/local/tar xvf node-v4.9.1-linux-armv7l.tar.gz 2)添加环境变量export PATH=$PATH:/usr/local/node-v4.9.1-linux-armv7l/binexport LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/node-v4.9.1-lin
eclipse插件SCON的SConscript文件和头文件以及C文件包含路径
1. 本次的头文件路径\Hi2110-B657SP3-SDK\src_release_657SP3\src\lib\onenet\public,以此例子作为研究,本次开发使用eclipse,用到SCON插件来做文件的编译和路径设置,单片机内核是cortex M3(海思的HI-2110芯片,NB-IOT模组). 2. 首先增加文件\Hi2110-B657SP3-SDK\src_release_657SP3\src\lib\onenet\SConscript,内容如下 Import('env') i
g++编译多个源原文件和头文件(转载)
(头文件名是:Sales_item.hpp 源文件名:7-31.cpp和Sales_item.cpp)(点击我下载源文件) 方法1: 我用的命令是:g++ -o 7-31 7-31.cpp Sales_item.cpp 出现如下提示: 方法2:g++ -c 7-31.cpp g++ -c Sales_item.cpp g++ -o 7-31 7-31.o Sales_item.o 此方法生成.o文件然后再连接成执行文件,此处之所以不用链接头文件,由于头文件就在当前路径下,如果在别处需要链接. 方
一个包含所有c++的头文件的头文件
#include <bits/stdc++.h> 做CF看见别人用这个函数,然后就能直接用vector,set,string那些函数了,摸不着头脑,感觉特神奇就百度了一下,才发现这个是C++版本升级,然后文件自带的,方便了程序员吧.不然每次都得敲那模板老长…… 使用和平常的头文件一样,如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a,b; cin>>a>>b; cout&l
VC++ 6.0中添加库文件和头文件
附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在"Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories"处添加附加头文件目录,相对目录参考*.dsp文件. 目录路径不需添加双引号,路径分隔符为'/'或'\',不必考虑反斜杠'
VC6.0中添加库文件和头文件
附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目录,相对目录参考*.dsp文件. 目录路径不需添加双引号,路径分隔符为’/’或’\’,不必考虑反斜杠’\’的转义.多个路径
VC 6.0中添加库文件和头文件 【转】
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9d3971af0102wxjq.html 加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ >Category:(选Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目
Xcode10 不能导入头文件(导入头文件不提示)
连接地址:https://blog.csdn.net/wyz670083956/article/details/87774705 xcode10可能是:Project Settings
程序中引入库文件的头文件 编译时并不需要显示的用gcc去链接他的库文件 why?
拿一个苹果系统下的c文件为例: testArr.c #include <stdio.h> int main() { , , , , }; printf(]); } 当我们编译的时候 一般使用 gcc testArray.c 编译出来一个名为a.out的可执行文件,但是文件中我们引入 了<stdio.h>,为什么不需要显示的用gcc去链接这个库文件呢?原来当用gcc编译的时候会调用ld去链接库 文件,先把testArray.c编译成一个目标文件,再用ld命令去链接,看看发生了生么.
当Android工程中提示你找不到头文件,但你已经设置头文件路径了
虽然在Android.mk文件中,配置了LOCAL_C_INCLUDES路径,但是工程中的红色叉号一直提示找不到头文件 这时,你在工程树目录中展开Includes项,捣鼓捣鼓,重新build下,或许就出来了 要是还没出来: 右击工程-Properties-C/C++ General-Paths and Symbols-Includes-Add...
C++标准库头文件找不到的问题
当你写C++程序时,在头文件中包含C++标准库的头文件,比如#include <string>,而编译器提示你找不到头文件! 原因就是你的实现源文件扩展名是".c"而不是".cpp",编译器会将其当成C语言的实现来编译,因此C++的特性不会被支持,从而也就找不到标准库头文件了.
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