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vue使用anime.js
2024-08-30
Vue使用animate.js
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用animate.js</title> <script src="../js/vue.js"></script> <!--animate,js官网:https://daneden.github.io/ani
Vue过渡效果之JS过渡
前面的话 与CSS过渡不同,JS过渡主要通过事件进行触发.本文将详细介绍Vue过渡效果之JS过渡 事件钩子 JS过渡主要通过事件监听事件钩子来触发过渡,共包括如下的事件钩子 <transition v-on:before-enter="beforeEnter" v-on:enter="enter" v-on:after-enter="afterEnter" v-on:enter-cancelled="enterCancelled&
使用 Vue 和 epub.js 制作电子书阅读器
ePub 简介 ePub 是一种电子书的标准格式,平时我看的电子书大部分是这种格式.在手机上我一般用"多看"阅读 ePub 电子书,在 Windows 上找不到用起来比较顺心的软件,所以很久之前就想折腾一下,自己开发一个 ePub 电子书阅读器.这两天趁着有空,做了一个简单的阅读器.虽然还有些 bug,但基本功能算是齐全了.自己开发的有很多好处,以后只要稍微修改一下,就可以实现导出 HTML 或者 导出 Markdown 的功能,方便保存读书笔记,这一点比大多数软件好用多了. epub
anime.js 简单入门教程
anime.js是一个强大的用来制作动画的javascript库,虽然功能没有GASP(greensock)强大,但胜在它足够轻便,gzip压缩完只有9kb左右,麻雀虽小,却五脏俱全. 下面就来看看如何使用anime.js来编写动画效果. 先在github下载好anime.js,然后在页面引入它. 弹球效果 引入anime.js后,就可以开始来编写动画效果. 首先来编写一个弹球的动画效果,先来使用anime.js提供的方法来编写好基本的结构: var bouncingBall = anime({
socket应用(vue、node.js、M站)
socket应用(vue.node.js.M站) 前言:我们在做一些项目的时候需要做到实时变化, 比如我们有时候有需求会要求我们做一个类似于聊天室的页面 比如有些时候我们对某些东西进行点赞和刷票,需要实时显示出来 如果我们设置定时刷新内容,是一个比较不合适的事情(定时请求接口对性能会造成影响),所以我们需要socket来为我们提供实时性 Node.js与socket 我这个小项目是用Node自己给自己写的后台,使用了socket.io 首先启动一个socket服务 const server =
vue项目中主要文件的加载顺序(index.html、App.vue、main.js)
先后顺序: index.html > App.vue的export外的js代码 > main.js > App.vue的export里面的js代码 > Index.vue的export外的js代码 测试的页面代码块: 文件的加载先后顺序: Index.vue的mounted()中的输出没有执行.why? ------------------------------------------------------------------------------------------
vue.runtime.esm.js:593 [Vue warn]: Invalid prop: custom validator check failed for prop "value".报错解决
在uni中使用 picker组件,一直报错 vue.runtime.esm.js:593 [Vue warn]: Invalid prop: custom validator check failed for prop "value" 表示在picker中有关于value的错误,但是一直没找到value,后来发现使用hbuilder快捷使用picker组件,其生成的picker组件格式没有包含绑定value属性,默认生成如下: <picker mode=""
最新的vue没有dev-server.js文件,如何进行后台数据模拟?
https://blog.csdn.net/qq_34645412/article/details/78833860 https://blog.csdn.net/qq_34645412/article/details/78833860 参照了别人写的记录一下 最新的vue里dev-server.js被替换成了webpack-dev-conf.js 在模拟后台数据的时候直接在webpack-dev-conf.js文件中修改 第一步,在const portfinder = require(‘port
vue中使用js动画与velocity.js
一:vue中使用js动画 根据上一篇安装animate.css之后 vue中有动画的钩子函数,@before-enter是内容由无到有的时候自动监听触发的函数,函数会接收到参数el,这样可以动态设置样式.@enter是@before-enter触发结束后触发. @enter不同的是会接收到两个参数,参数一为元素el,参数二为done(回调函数):done函数执行完就会触发@after-enter函数. 出场动画钩子函数@before-leave.@leave.@after-leave同理 <!-
vue中的js引入图片,必须require进来
需求:如何components里面的index.vue怎样能把assets里面的图片拿出来. 1.在img标签里面直接写上路径: <img src="../assets/a1.png" class="" width="100%"/> 2.利用数组保存再循环输出: <el-carousel-item v-for="item in carouselData" :key="item.id">
require.js 加载 vue组件 r.js 合并压缩
https://www.taoquns.com 自己搭的个人博客 require.js 参考阮一峰 Javascript模块化编程(三):require.js的用法 r.js 合并压缩 参考司徒正美 r.js合并实践 准备: vue.js 原本是学习vue组件 require.js 然后想到用require 加载 r.js 文件太多 合并 文件目录 忽略部分文件及文件夹 一.先说vue 组件 先引入vue 再引入vue组件 Vue.extend({}) 定义组件 template data me
Vue清除所有JS定时器
Vue清除所有JS定时器 在webpack + vue 的项目中如何在页面跳转的时候清除所有的定时器 JS定时器会有一个返回值(数字),通过这个返回值我们可以找到这个定时器 在vue项目中可以使用路由守卫的 beforeEach方法,来进行清除功能 首先,声明一个全局变量数组,把所有的定时器的返回值放到数组中,(因为定时器返回的值会随着调用次数的增加而增加,所以无法确定的去判断返回值具体是多少,只有接收这个返回值,然后进行操作.)然后在每次要跳转进入新页面的时候,通过beforeEach方法,把
不再手写import - VSCode自动引入Vue组件和Js模块
:first-child{margin-top:0!important}.markdown-body>:last-child{margin-bottom:0!important}.markdown-body a:not([href]){color:inherit;text-decoration:none}.markdown-body .anchor{float:left;padding-right:4px;margin-left:-20px;line-height:1}.markdown-bod
Vue 使用Spread.js没有层级关系(隐藏与显示)
Vue 使用Spread.js没有层级关系(隐藏与显示) 1.vue会给元素加一个监控属性.去掉 spread.js没有层级关系过半是column中值的问题
最新的vue没有dev-server.js文件,如何进行后台数据模拟?
最新的vue里dev-server.js被替换成了webpack-dev-conf.js 在模拟后台数据的时候直接在webpack-dev-conf.js文件中修改 第一步,在const portfinder = require(‘portfinder’)后添加 //第一步 const express = require('express') const app = express()//请求server var appData = require('../data.json')//加载本地数据
anime.js 实战:实现一个带有描边动画效果的复选框
在网页或者是APP的开发中,动画运用得当可以起到锦上添花的作用.正确使用动画,不但可以有助于用户理解交互的作用,还可以大大提高网页应用的魅力和使用体验.并且在现在的网页开发中,动画已经成为了一个设计的标准,变得越来越重要.特别是在一些和用户交互的地方,使用动画能更好的給用户以反馈,提升用户的操作体验. 在网页开发中,有很多种技术来实现动画.在这篇文章中,我们使用anime.js这个轻量强大的javascript动画库来编写动画效果.使用它可以非常方便创建和管理动画.如果你还不是很熟悉这个库的使用
vue打包后js和css、图片不显示,引用的字体找不到问题
vue打包后js和css.图片不显示,引用的字体找不到问题:图片一般都是背景图片. 一.vue打包出现js和css不显示问题: 1.不使用mode:'history' 2.使用mode:'history'手动添加: dist包不是服务器跟目录,在index.htm里手动给js和css添加dist目录即可/dist/: 3.或者使用mode:'history'修改配置: config里面的index.js找到env: require('./prod.env')模块(新版本build: {),将下面
webstorm如何调试vue项目的js
webstorm如何调试vue项目的js webstormvuewebstorm调试jsjs 1.编辑调试配置,新建JavaScript调试配置,并设置要访问的url地址,如下图所示: 在URL处填写示例: http://localhost:8080 保存好调试配置 2.先用dev正常启动项目,然后切换到刚才设置的js调试名称,点击debug按钮,这时候会打开chrome,如下图所示 : 4.当我们在chrome中运行页面,WebStorm就会响应断点状态,如下图所示:
anime.js 学习笔记
官网演示/文档 anime.js 是一个简便的JS动画库,用法简单而且适用范围广,涵盖CSS,DOM,SVG还有JS的对象,各种带数值属性的东西都可以动起来. 实际演示和代码,官网写得很详细清楚了,这里记录一下一些常用的东西方便翻看,不作具体演示了. 用法: 1,官网下载anime.js文件,直接引入 2,npm install animejs 进行安装,然后在自己的项目JS中引入 开始: var example = anime({ targets: el, //要进行动画的目标 transl
vue整合外部js
vue引入外部jsimport { TrackLine } from "../../../../../static/js/trajectory.js";import { initMap } from "../../../../../static/js/initMap.js"; 写法参照js 文件夹内容用法如下: data{ return { TrackLineJs: {} //外部js }} this.mapJs = new initMap(); this.mapJ
vue中的js引入图片,使用require相关问题
vue中的js引入图片,必须require进来 或者引用网络地址 <template> <div class="home"> <img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png"> <!--<HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/>--> <template> <e
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