ButtonAddListener监听按钮点击事件 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; public class ButtonAddListener: MonoBehaviour { public Sprite[] Sprites;//定义背景替换Sprite private GameObject BG;//定义按钮 private Image b
首先理清组件之间的关系 组件与组件之间,还存在着不同的关系.父子关系与兄弟关系(不是父子的都暂称为兄弟吧). 父子组件 父子关系即是组件 A 在它的模板中使用了组件 B,那么组件 A 就是父组件,组件 B 就是子组件. 先写子组件: 绑定一个单击事件 <el-button type="primary" icon="el-icon-search" @click="search" style="background: #5b6270;