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websocket可以和socket互通吗
2024-10-06
Http、Socket、WebSocket之间联系与区别
WebSocket和Socket区别 可以把WebSocket想象成HTTP(应用层),HTTP和Socket什么关系,WebSocket和Socket就是什么关系. HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息. WebSocket 协议 它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种 socket和http的区别:Http协议:简单的对象访问协议,对应于应用层.Http协议
Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作
打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作
webSocket协议与Socket的区别
WebSocket介绍与原理WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).一开始的握手需要借助HTTP请求完成. ——百度百科 目的:即时通讯,替代轮询网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等.按照以往的技术能力通常是采用轮询.Comet技术解决. HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据.当需要即时通讯时,通过轮询在特定的时间间隔(如
Websocket和PHP Socket编程
本来是搜一些html5 websocket资料看的,结果被引去看了php的socket编程.下面是一些简单的例子,在命令行运行php脚本就行 [命令行运行PHP]PHP中有一个php.exe文件,可以用命令执行PHP脚本.如:D:/php.exe -f F:/test.php ; 可以使用php.exe -h查看更多参数 : server端: <?php /** * 服务器端代码 * */ //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); //设置IP和端口号 $addres
html5 WebSocket 与 PHP socket 聊天室原理
html js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>聊天室</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <meta name="viewport" con
浅谈websocket和c# socket(新手篇)
周末放假没带电脑所以今天分享质量不高,手机没有那些样式看起来可能没有那么方便,今天主要分享一下websocket. (赶紧拿小本本记下来) websocket 你发现是一个组合单词web socket,web我们都知道,所以我们先说下socket,什么是socket它在c#里面是什么? 他在c#里面用于网络编程比如实时聊天,他的原理是什么呢?在我们没有用这种技术的时候我们想要实现不停的问服务器要资源我们使用的是轮询,什么是轮询呢? (脑阔痛) 轮询 轮询就是循环的访问访问服务器,就是写一个循环发
webSocket协议和Socket.IO
一.Http无法轻松实现实时应用: ● HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接. ● 我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的数据交互(比如Ajax). 但是,反过来却是不可能的:服务器端发生了一个事件,服务器无法将这个事件的信息实时主动通知它的客户端. 只有在客户端查询服务器的当前状态的时候,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端. 二.长轮询.长连接 ● 长轮询:客户端每隔很短的时间,都
Socket.IO – 基于 WebSocket 构建跨浏览器的实时应用
Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多种平台,多种传输模式,还可以集合 Exppress 框架构建各种功能复杂的实时应用. 您可能感兴趣的相关文章 Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 Zoom.js:一款效果非常独特的页面内容缩放插件 Popline:很特别
对.Net WebSocket 和Socket的原理的思考
今早上班路上接到了一个朋友的微信信息,问我对WebSocket 是否熟悉,一楞,印象之中没有用过这个类....来到公司后,得空问了一下度娘,原来这是一个随着HTML5推出的一种新协议,意义在于能实现浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).度娘对此的解释是: 现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling).轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器.这种传统的HTTP request
WebSocket介绍,与Socket的区别
WebSocket介绍与原理 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).一开始的握手需要借助HTTP请求完成. ——百度百科 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等.按照以往的技术能力通常是采用轮询.Comet技术解决. HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据.当需要即时通讯时,通过轮询在特定的时间间隔
谈下WebSocket介绍,与Socket的区别
这个话题应该是面试中出现频率比较高的吧....不管咋样还是有必要深入了解下两者之间的关联.废话不多说,直接入题吧: WebSocket介绍与原理 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等.按照以往的技术能力通常是采用轮询.Comet技术解决. HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据.当需要即时通讯时,通过轮询在特定的时间间隔(如1秒),由浏览器向服务器发送Request请求,然后将最新
websocket 与Socket.IO介绍
一 websocket WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如 Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协 议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了. 1. WebSocket API 首先看一段简单的javascript代码,该代码调用了WebSockets的API.
Practical Node.js (2018版) 第9章: 使用WebSocket建立实时程序,原生的WebSocket使用介绍,Socket.IO的基本使用介绍。
Real-Time Apps with WebSocket, Socket.IO, and DerbyJS 实时程序的使用变得越来越广泛,如传统的交易,游戏,社交,开发工具DevOps tools, 云服务,新闻. 之所以如此是因为技术的进步.更大的带宽用来传输数据和更多的计算来处理和取回数据. HTML5的新实时连接标准叫做,WebSocket. 在浏览器,JavaScript给你一个对象WebSocket.这个对象是一个类,它有各类方法用于生成WebSocket protocol clien
websocket 和 socket.io 之间的区别是什么
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.
Web通信协议:OSI、TCP、UDP、Socket、HTTP、HTTPS、TLS、SSL、WebSocket、Stomp
1 各层的位置 1.1 OSI七层模型全景图 OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联. 1.2 五层网络协议 在七层的基础上,删除了说不清楚的会话层和表示层,合并到了应用层. 1.3 TCP/IP四层参考模型 不关心底层,在五层的基础上,去掉了物理层.然后去掉了其他层与TCP/IP无关的部分 1.4 常用协议所属层 如上图所示: 应用层:用用程序协议 TCP类:HTTP,FTP,SMTP,TELNET,
WebSocket 和socket 的区别
去年光棍节的时候,我写过一篇 quick-cocos2d-x 中的 socket 技术选择:LuaSocket 和 WebSocket .这篇文章介绍了我为何决定在项目中使用 LuaSocket . 现在想起来,当时对 WebSocket 是很感兴趣的,但由于服务端的限制,最终依然选择了 LuaSocket.我后来对 LuaSocket 进行了封装,使其更好用. 现在,面对一个全新的项目,我自然而然地选择了 WebSocket. 因此,我需要了解下面这些问题: Socket 和 WebSocke
websocket 和 socket.io 之间的区别
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.
(转) websocket 和 socket 剖析
Socket 与 WebSocket 本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译. 本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商: 本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载: 本博客采用 WPCMD 维护: 本文标题:Socket 与 WebSocket 本文链接:http://zengrong.net/post/2199.htm 去年光棍节的时候,我写过一篇 quick-cocos2d-x 中的 socket
轮询以及webSocket与socket.io原理
概述: 首先,我们知道,起初的http协议只是为了能够进行通信而被创造出来(也就是请求-响应的过程).并没有双向通信这一说,后面随着历史业务的需求,人们使用轮询http来解决双向通信也就是使用xhr或者jsonp的方法进行发送请求到服务端并且进行回调获取服务端数据 通信的几个名称: 单工通讯:既只能客户端向服务端发送数据或者服务端向客户端发送数据(如广播,电视之类的,他可以给你传播信息,你却不能给他回应) 半双工单向通讯:客户端可以向服务端发送数据,服务端也可以向客户端发送数据,但是不能同时,只
借助Nodejs探究WebSocket
文章导读: 一.概述-what's WebSocket? 二.运行在浏览器中的WebSocket客户端+使用ws模块搭建的简单服务器 三.Node中的WebSocket 四.socket.io 五.扩展阅读 一.概述-what's WebSocket? 1.1 为什么我们需要WebSocket这样的实时的通信协议? WebSocket是web通信方式的一种,像我们熟知的HTTP协议也是web通信方式的一种.但是我们知道HTTP协议是一种无状态的协议,其服务端本身不具备识别客户端的能力,必须借助外
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