本课中,我们将学习如何使用树型视图控件.另外还要学习如何在树型视图中完成拖-拉动作,以及如何使用图象列表. 理论: 树型视图是一种特别的窗口,我们可以使用它一目了然地表示某种层次关系.譬如象在资源管理器中左边窗口中的就是树型视图.您可以调用CreateWindowEx来创建树型视图,传递一个类名“"SysTreeView32"”,或者您也可以把它放到一个对话框中去.不要忘了在您的代码中加入InitCommonControls函数. 树型视图有几种特有的风格.下面是几种经常使用的. TV
这次我们将写一个 Windows 程序,它会在桌面显示一个标准的窗口,以此根据代码来学习如何创建一个简单的窗口. 理论: Windows 程序中,在写图形用户界面时需要调用大量的标准 Windows Gui 函数.其实这对用户和程序员来说都有好处,对于用户,面对的是同一套标准的窗口,对这些窗口的操作都是一样的,所以使用不同的应用程序时无须重新学习操作.对程序员来说,这些 Gui 源代码都是经过了微软的严格测试,随时拿来就可以用的.当然至于具体地写程序对于程序员来说还是有难度的.为了创建基于窗口的
一个常规的windows窗体一般都是一些一样的构造.你假设想要更改一些个性化的设置,你能够在这个一般的模板伤添砖加瓦.构造自己比較喜欢的类型.下边就分析一下一般的windows窗体的一般模板. 一. 首先看一下一般的windows窗体都包括什么框架(NO picture you say a J8.....上图上图)例如以下(罗云斌win32汇编书中92页的一张图): 该图简单的描写叙述了一个主要的窗体的框架. 下图是我们分析的第一个窗体的执行演示样例截图: 这个窗体较为简单.可是包括了窗体的基本