原文:C# 访问USB(HID)设备 二话不说,直接给代码,如果您真想做这方面的东西,还是稍微研究下,没有现成的好类用,就需要自己了解其原理 //引用空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using S
一个外文对GLKit的讲解: Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1 英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5223/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-1 Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 2 英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5235/beginning-opengl-es-2