协议种类 开发Socket程序有两种协议类型,一种是用文本描述的,类似HTTP协议,定义字符集,好处是兼容性和调试方便,缺点是解析文本会损耗一些性能:一种是用Code加结构体,定义字节顺序,好处是性能高,缺点是兼容性和调试不方便.这个可以根据应用场景灵活选择,如果您的应用相对稳定,需求变化少,性能要求高,则可以使用Code加结构体的方式.如果您的应用需要不停的扩充功能,但是对性能要求不苛刻,则可以使用文本解析的方式.这两种协议有两个比较典型的应用场景,Code加结构体更多应用在中间件上,因为协议