前言:最近后台写游戏更新版本功能,简单就是前端发送更新请求,后端需要对很多台服务器进行更新和各种操作,本来想着实现不难,后来发现因为后端需要执行很长时间,前端返回报错,后端会执行完毕,但是前端先断开了,这样在前端页面我就看不到更新结果了.通过调整nginx参数,设置超时时间,还是日志会报499状态码错误.后来了解到了websocket,对于需要长时间处理的请求,使用websocket会更好,通过使用websocket实现了自己的功能,简单分享下 一.什么是WebSocket WebSocket是