作者 / Kevin Jamaul Chisholm, Technical Program Manager for Dart and Flutter at Google 又到了 Flutter 稳定版发布时间,我们无比自豪地宣布推出 Flutter 3 !仅 3 个月前,我们宣布了 Flutter 对 Windows 的支持.现在,我们再次怀着激动的心情宣布,继 Windows 之后,Flutter 现已稳定支持 macOS 和 Linux! 我们总计合并了 5,248 条 PR,感谢各位 Fl
基于OAuth2.1的授权服务器Spring Authorization Server 0.3.0今天正式发布,在本次更新中有几大亮点. 文档正式上线 Spring Authorization Server 的文档随着本次更新正式发布了,目前已经可以在Spring官网访问. 地址是:https://spring.io/projects/spring-authorization-server 该文档目前包含了以下几个重要的模块: 项目概述:简介和功能列表. 获得帮助:示例.常见问题和issues.
最近在网上看到一些文章里说:"change buffer 只适用于非唯一索引页."其实这个观点是错的,先来看看官方文档对 change buffer 的介绍: 文档地址:https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/innodb-change-buffer.html The change buffer is a special data structure that caches changes to secondary index pages whe
单例模式的实现方法有很多种,如饿汉模式.懒汉模式.静态内部类和枚举等,当面试官问到"为什么单例模式一定要加 volatile?"时,那么他指的是为什么懒汉模式中的私有变量要加 volatile? 懒汉模式指的是对象的创建是懒加载的方式,并不是在程序启动时就创建对象,而是第一次被真正使用时才创建对象. 要解释为什么要加 volatile?我们先来看懒汉模式的具体实现代码: public class Singleton { // 1.防止外部直接 new 对象破坏单例模式 private