Useful Tools:

1. WDK安装目录下搜下depends.exe,这个工具可以查看.exe文件依赖的.dll,以及用到的dll中的api。

2.PE文件格式分析器:

有很多的PE格式分析器,我随便试了两个,lordPE.exe,prjPEParserEx.exe都还不错,放我百度云盘了。

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2025240688&uk=758458210

3.Visual Studio自带的的dumpbin工具

dumpbin /ALL xxx.exe >>xx.txt

PE文件格式适用于.exe,.dll,.sys文件(.obj->COFF类似)

PE文件的布局:

  1. __________________________________
    |                                  |<----Base of Image Header
    |    DOS compatible EXE header     |--|
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    |             Unused               |  |
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    |         OEM identifier           |  |
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    |            OEM info              |  |-->Uninteresting(DOS Compatibility)
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    |        Offset to PE Header       |----->Very interesting
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    | DOS Stub program and reloc table |  |
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    |              Unused              |__|
    |__________________________________|
    |                                  |
    |   PE header(IMAGE_FILE_HEADER)   |--|
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    | PE header(IMAGE_OPTIONAL_HEADER) |  |
    |__________________________________|  |-->Very very interesting :)
    |                                  |  |
    |          Section Table           |  |
    |__________________________________|  |
    |                                  |  |
    |            Sections              |__|
    |__________________________________|

★ Dos Header Info (IMAGE_DOS_HEADER)

IMAGE_DOS_HEADER的定义如下

  1. typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header
  2. WORD e_magic; // Magic number
  3. WORD e_cblp; // Bytes on last page of file
  4. WORD e_cp; // Pages in file
  5. WORD e_crlc; // Relocations
  6. WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs
  7. WORD e_minalloc; // Minimum extra paragraphs needed
  8. WORD e_maxalloc; // Maximum extra paragraphs needed
  9. WORD e_ss; // Initial (relative) SS value
  10. WORD e_sp; // Initial SP value
  11. WORD e_csum; // Checksum
  12. WORD e_ip; // Initial IP value
  13. WORD e_cs; // Initial (relative) CS value
  14. WORD e_lfarlc; // File address of relocation table
  15. WORD e_ovno; // Overlay number
  16. WORD e_res[]; // Reserved words
  17. WORD e_oemid; // OEM identifier (for e_oeminfo)
  18. WORD e_oeminfo; // OEM information; e_oemid specific
  19. WORD e_res2[]; // Reserved words
  20. LONG e_lfanew; // File address of new exe header
  21. } IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;
  1. 比较有用的是:e_lfanew,表示IMAGE_NT_HEADERS在文件中地址。

★ PE Header Info (IMAGE_NT_HEADER)

  1. IMAGE_NT_HEADERS STRUCT{
  2.   +00H DWORD Signature
  3.   +04H IMAGE_FILE_HEADER FileHeader
  4.   +18H IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader
  5. }IMAGE_NT_HEADERS

★ File Header Info (IMAGE_FILE_HEADER)

  1. typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER{
  2. +04H WORD Machine; //运行平台
  3. +06H WORD NumberOfSections; //文件的区块数目 !!important
  4. +08H DWORD TimeDateStamp; //文件创建日期和事件
  5. +0CH DWORD PointerToSymbolTable; //只想符号表(主要用于调试)
  6. +10H DWORD NumberOfSymbols; //符号表中的符号个数(同上)
  7. +14H WORD SizeOfOptionalHeader; //IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构大小
  8. +16H WORD Characteristics; //文件属性
  9. }IMAGE_FILE_HEADER,*PIMAGE_FILE_HEADER;

★ Optional Header Info (IMAGE_OPTIONAL_HEADER)

  1. typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER{
  2.   +28H DWORD AddressOfEntryPoint; // 程序执行入口RVA
  3.   +34H DWORD ImageBase; // 程序的首选装载地址
  4.   +38H DWORD SectionAlignment; // 内存中的区块的对齐大小
  5.   +3CH DWORD FileAlignment; // 文件中的区块的对齐大小
  6.   +5CH WORD Subsystem; // 可执行文件期望的子系统
  7.   +78H IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]; //IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES=0x10
  1. }IMAGE_OPTIONAL_HEADER32,*PIMAGE_OPTION_HEADER32
  1. Directory Entry的结构
    1 IMAGE_DATA_DIRECTORY STRUCT{
  2.   VirtualAddress DWORD ? ;相对虚拟地址
  3.   isize DWORD ? ;大小
  4. }IMAGE_DATA_DIRECTORY

那16个Directory Entry,根据其RVA(VirtualAddress)可以推算出其在哪个section,在文件哪个位置。

比如:Export Entry一般在.rdata section中, Import Entry在.idata section(The imports table),

Resource Entry在.rsrc section(The resources),BaseReloc Entry在.reloc section

Debug Entry 在.rdata section, IAT Entry在.idata section...

★ Section Header Info

  1. typedef struct IMAGE_SECTION_HEADER
  2. {
  3. BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; //IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME = 8
  4. union
  5. {
  6. DWORD PhysicalAddress;
  7. DWORD VirtualSize;
  8. }Misc;
  9. DWORD VirtualAddress; //节被载到内存之后的偏移
  10. DWORD SizeOfRawData;
  11. DWORD PointerToRawData;
  12. DWORD PointerToRelocations;
  13. DWORD PointerToLinenumbers;
  14. WORD NumberOfRelocations;
  15. WORD NumberOfLinenumbers;
  16. DWORD Characteristics;
  17. }IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;

共0x28个Byte.

IMAGE_FILE_HEADER里面会制定section的个数

.text .data .rdata .idata .didat .reloc .rsrc.

在这个section table之后,会按照IMAGE_OPTIONAL_HEADER->FileAlignment来对其,然后就是各个section的内容了。

如果没有symbol啥的信息的话,各个section填完之后,文件就结束了。

=================================================

section table,

所有section都有两个对齐值(文件内offset(0x200),内存offset(一个Page)),section的其实地址需要以此对齐。

如:

  1. 01 .text VirtSize: 00074658 VirtAddr: 00001000 raw data offs: 00000400 raw data size: 00074800...
    02 .data VirtSize: 000028CA VirtAddr: 00076000 raw data offs: 00074C00 raw data size: 00002400
  2.  
  3. Can refer this useful link:
    http://en.wikibooks.org/wiki/X86_Disassembly/Windows_Executable_Files#Relative_Virtual_Addressing_.28RVA.29

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