Useful Tools:

1. WDK安装目录下搜下depends.exe,这个工具可以查看.exe文件依赖的.dll,以及用到的dll中的api。

2.PE文件格式分析器:

有很多的PE格式分析器,我随便试了两个,lordPE.exe,prjPEParserEx.exe都还不错,放我百度云盘了。

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2025240688&uk=758458210

3.Visual Studio自带的的dumpbin工具

dumpbin /ALL xxx.exe >>xx.txt

PE文件格式适用于.exe,.dll,.sys文件(.obj->COFF类似)

PE文件的布局:

 __________________________________
|                                  |<----Base of Image Header
|    DOS compatible EXE header     |--|
|__________________________________|  |
|                                  |  |
|             Unused               |  |
|__________________________________|  |
|                                  |  |
|         OEM identifier           |  |
|__________________________________|  |
|                                  |  |
|            OEM info              |  |-->Uninteresting(DOS Compatibility)
|__________________________________|  |
|                                  |  |
|        Offset to PE Header       |----->Very interesting
|__________________________________|  |
|                                  |  |
| DOS Stub program and reloc table |  |
|__________________________________|  |
|                                  |  |
|              Unused              |__|
|__________________________________|
|                                  |
|   PE header(IMAGE_FILE_HEADER)   |--|
|__________________________________|  |
|                                  |  |
| PE header(IMAGE_OPTIONAL_HEADER) |  |
|__________________________________|  |-->Very very interesting :)
|                                  |  |
|          Section Table           |  |
|__________________________________|  |
|                                  |  |
|            Sections              |__|
|__________________________________|

★ Dos Header Info (IMAGE_DOS_HEADER)

IMAGE_DOS_HEADER的定义如下

 typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {      // DOS .EXE header
WORD e_magic; // Magic number
WORD e_cblp; // Bytes on last page of file
WORD e_cp; // Pages in file
WORD e_crlc; // Relocations
WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs
WORD e_minalloc; // Minimum extra paragraphs needed
WORD e_maxalloc; // Maximum extra paragraphs needed
WORD e_ss; // Initial (relative) SS value
WORD e_sp; // Initial SP value
WORD e_csum; // Checksum
WORD e_ip; // Initial IP value
WORD e_cs; // Initial (relative) CS value
WORD e_lfarlc; // File address of relocation table
WORD e_ovno; // Overlay number
WORD e_res[]; // Reserved words
WORD e_oemid; // OEM identifier (for e_oeminfo)
WORD e_oeminfo; // OEM information; e_oemid specific
WORD e_res2[]; // Reserved words
LONG e_lfanew; // File address of new exe header
} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;
比较有用的是:e_lfanew,表示IMAGE_NT_HEADERS在文件中地址。

★ PE Header Info (IMAGE_NT_HEADER)

 IMAGE_NT_HEADERS STRUCT{
  +00H DWORD Signature
  +04H IMAGE_FILE_HEADER FileHeader
  +18H IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader
}IMAGE_NT_HEADERS

★ File Header Info (IMAGE_FILE_HEADER)

 typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER{
+04H WORD Machine; //运行平台
+06H WORD NumberOfSections; //文件的区块数目 !!important
+08H DWORD TimeDateStamp; //文件创建日期和事件
+0CH DWORD PointerToSymbolTable; //只想符号表(主要用于调试)
+10H DWORD NumberOfSymbols; //符号表中的符号个数(同上)
+14H WORD SizeOfOptionalHeader; //IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构大小
+16H WORD Characteristics; //文件属性
}IMAGE_FILE_HEADER,*PIMAGE_FILE_HEADER;

★ Optional Header Info (IMAGE_OPTIONAL_HEADER)

 typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER{
  +28H DWORD AddressOfEntryPoint; // 程序执行入口RVA
  +34H DWORD ImageBase; // 程序的首选装载地址
  +38H DWORD SectionAlignment; // 内存中的区块的对齐大小
  +3CH DWORD FileAlignment; // 文件中的区块的对齐大小
  +5CH WORD Subsystem; // 可执行文件期望的子系统
  +78H IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]; //IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES=0x10
 }IMAGE_OPTIONAL_HEADER32,*PIMAGE_OPTION_HEADER32
Directory Entry的结构
1 IMAGE_DATA_DIRECTORY STRUCT{
  VirtualAddress DWORD ? ;相对虚拟地址
  isize DWORD ? ;大小
}IMAGE_DATA_DIRECTORY

那16个Directory Entry,根据其RVA(VirtualAddress)可以推算出其在哪个section,在文件哪个位置。

比如:Export Entry一般在.rdata section中, Import Entry在.idata section(The imports table),

Resource Entry在.rsrc section(The resources),BaseReloc Entry在.reloc section

Debug Entry 在.rdata section, IAT Entry在.idata section...

★ Section Header Info

 typedef struct IMAGE_SECTION_HEADER
{
BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; //IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME = 8
union
{
DWORD PhysicalAddress;
DWORD VirtualSize;
}Misc;
DWORD VirtualAddress; //节被载到内存之后的偏移
DWORD SizeOfRawData;
DWORD PointerToRawData;
DWORD PointerToRelocations;
DWORD PointerToLinenumbers;
WORD NumberOfRelocations;
WORD NumberOfLinenumbers;
DWORD Characteristics;
}IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;

共0x28个Byte.

IMAGE_FILE_HEADER里面会制定section的个数

.text .data .rdata .idata .didat .reloc .rsrc.

在这个section table之后,会按照IMAGE_OPTIONAL_HEADER->FileAlignment来对其,然后就是各个section的内容了。

如果没有symbol啥的信息的话,各个section填完之后,文件就结束了。

=================================================

section table,

所有section都有两个对齐值(文件内offset(0x200),内存offset(一个Page)),section的其实地址需要以此对齐。

如:

01 .text     VirtSize: 00074658  VirtAddr:  00001000    raw data offs:   00000400  raw data size: 00074800...  
02 .data VirtSize: 000028CA VirtAddr: 00076000 raw data offs: 00074C00 raw data size: 00002400 Can refer this useful link:
http://en.wikibooks.org/wiki/X86_Disassembly/Windows_Executable_Files#Relative_Virtual_Addressing_.28RVA.29

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