BZOJ4446 SCOI2015小凸玩密室(树形dp)
设f[i][j]为由根进入遍历完i子树,最后一个到达的点是j时的最小代价,g[i][j]为由子树内任意一点开始遍历完i子树,最后一个到达的点是j时的最小代价,因为是一棵完全二叉树,状态数量是nlogn的。转移考虑四种走法:根→左子树→右子树;根→右子树→左子树;左子树→根→右子树;右子树→根→左子树 即可。好像和大多数题解不一样,明明感觉这种做法比较显然。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while (c<''||c>'') {if (c=='-') f=-;c=getchar();}
while (c>=''&&c<='') x=(x<<)+(x<<)+(c^),c=getchar();
return x*f;
}
#define N 200010
#define inf 100000000000000000ll
int n,a[N],p[N],deep[N],t;
vector<int> son[N];
vector<long long> f[N],g[N];
struct data{int to,nxt,len;
}edge[N];
void addedge(int x,int y,int z){t++;edge[t].to=y,edge[t].nxt=p[x],edge[t].len=z,p[x]=t;}
void dfs(int k)
{
int cnt=;
for (int i=p[k];i;i=edge[i].nxt)
{
cnt++;
deep[edge[i].to]=deep[k]+edge[i].len;
dfs(edge[i].to);
for (int j=;j<son[edge[i].to].size();j++)
son[k].push_back(son[edge[i].to][j]);
}
son[k].push_back(k);
if (cnt==) {f[k].push_back();g[k].push_back();return;}
if (cnt==)
{
long long v=inf;
for (int i=;i<son[k].size()-;i++)
f[k].push_back(f[edge[p[k]].to][i]+1ll*edge[p[k]].len*a[edge[p[k]].to]),
g[k].push_back(f[k][i]),v=min(v,f[edge[p[k]].to][i]+1ll*(deep[son[edge[p[k]].to][i]]-deep[k])*a[k]);
f[k].push_back(inf),g[k].push_back(v);
}
else
{
long long P=inf,Q=inf,X=inf,Y=inf;
int x=edge[p[k]].to,y=edge[edge[p[k]].nxt].to,w=edge[p[k]].len,v=edge[edge[p[k]].nxt].len;
for (int i=;i<son[x].size();i++)
P=min(P,f[x][i]+1ll*w*a[x]+1ll*(deep[son[x][i]]-deep[k])*a[y]),
X=min(X,g[x][i]+1ll*(deep[son[x][i]]-deep[k])*a[k]);
for (int i=;i<son[y].size();i++)
Q=min(Q,f[y][i]+1ll*v*a[y]+1ll*(deep[son[y][i]]-deep[k])*a[x]),
Y=min(Y,g[y][i]+1ll*(deep[son[y][i]]-deep[k])*a[k]);
X=min(X,P),Y=min(Y,Q);
for (int i=;i<son[x].size();i++)
f[k].push_back(Q+1ll*w*a[x]+f[x][i]),g[k].push_back(Y+1ll*w*a[x]+f[x][i]);
for (int i=;i<son[y].size();i++)
f[k].push_back(P+1ll*v*a[y]+f[y][i]),g[k].push_back(X+1ll*v*a[y]+f[y][i]);
f[k].push_back(inf),g[k].push_back(inf);
}
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("bzoj4446.in","r",stdin);
freopen("bzoj4446.out","w",stdout);
const char LL[]="%I64d\n";
#else
const char LL[]="%lld\n";
#endif
n=read();
for (int i=;i<=n;i++) a[i]=read();
for (int i=;i<n;i++) addedge(i+>>,i+,read());
dfs();
long long ans=inf;
for (int i=;i<son[].size();i++) ans=min(ans,g[][i]);
cout<<ans;
return ;
}
BZOJ4446 SCOI2015小凸玩密室(树形dp)的更多相关文章
- [BZOJ4446]SCoi2015 小凸玩密室 树形DP(烧脑高能预警)
4446: [Scoi2015]小凸玩密室 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 小凸和小方相约玩密室逃脱,这个密室是一棵有n个节点 ...
- BZOJ4446:[SCOI2015]小凸玩密室(树形DP)
Description 小凸和小方相约玩密室逃脱,这个密室是一棵有n个节点的完全二叉树,每个节点有一个灯泡.点亮所有灯泡即可逃出密室. 每个灯泡有个权值Ai,每条边也有个权值bi.点亮第1个灯泡不需要 ...
- LUOGU P4253 [SCOI2015]小凸玩密室(树形dp)
传送门 解题思路 玄学树形\(dp\),题目描述极其混乱...看错了两次题,设首先根据每次必须点完子树里的灯才能点别的,那么点灯情况只有两种,第一种是点到某一个祖先,第二种是点到某一个祖先的兄弟.所以 ...
- BZOJ.4446.[SCOI2015]小凸玩密室(树形DP)
BZOJ LOJ 洛谷 (下面点亮一个灯泡就说成染色了,感觉染色比较顺口... 注意完全二叉树\(\neq\)满二叉树,点亮第一个灯泡\(\neq\)第一次点亮一号灯泡,根节点应该就是\(1\)... ...
- BZOJ4446 [Scoi2015]小凸玩密室 【树形Dp】
题目 小凸和小方相约玩密室逃脱,这个密室是一棵有n个节点的完全二叉树,每个节点有一个灯泡.点亮所有灯 泡即可逃出密室.每个灯泡有个权值Ai,每条边也有个权值bi.点亮第1个灯泡不需要花费,之后每点亮4 ...
- 2019.03.26 bzoj4446: [Scoi2015]小凸玩密室(树形dp)
传送门 题意简述: 给一棵完全二叉树,有点权aia_iai和边权,每个点有一盏灯,现在要按一定要求点亮: 任意时刻点亮的灯泡必须连通 点亮一个灯泡后必须先点亮其子树 费用计算如下:点第一盏灯不要花费 ...
- BZOJ4446: [Scoi2015]小凸玩密室
用ui,j表示走完i的子树后走到i的深度为j的祖先的兄弟的最小代价: 用vi,j表示走完i的子树后走到i的深度为j的祖先的最小代价,用u算出v. 枚举起点,计算答案. #include<bits ...
- [bzoj4446] [loj#2009] [Scoi2015] 小凸玩密室
Description 小凸和小方相约玩密室逃脱,这个密室是一棵有 \(n\) 个节点的完全二叉树,每个节点有一个灯泡.点亮所有灯泡即可逃出密室.每个灯泡有个权值 \(Ai\) ,每条边也有个权值 \ ...
- bzoj 4446: [Scoi2015]小凸玩密室
Description 小凸和小方相约玩密室逃脱,这个密室是一棵有n个节点的完全二叉树,每个节点有一个灯泡.点亮所有灯 泡即可逃出密室.每个灯泡有个权值Ai,每条边也有个权值bi.点亮第1个灯泡不需要 ...
随机推荐
- Linux密钥登录原理和ssh使用密钥实现免密码登陆
目录 1. 公钥私钥简介 2. 使用密钥进行ssh免密登录 2.1. 实验环境 2.2. 开始实验 3. ssh的两种登陆方式介绍 3.1. 口令验证登录 3.2. 密钥验证登录 4. 总结 1.公私 ...
- jQuery 切换图片(图标)效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Linux环境下tomcat如何热部署
1.修改tomcat配置文件 1.1第一步修改tomcat-users.xml <role rolename="manager-gui" /> <role rol ...
- canvas画布——画八卦图
实例 创建一个圆形: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d") ...
- React学习(3)——Router路由的使用和页面跳转
React-Router的中文文档可以参照如下链接: http://react-guide.github.io/react-router-cn/docs/Introduction.html 文档中介绍 ...
- vue路由回退判断
在页面一开始加上一个全局的函数: activated: function () { this.$setgoindex() } 这个函数是这样的,判断当前页面的历史记录是不是小于等于1,如果小于等于1, ...
- webpack和sass功能简介
1.webpack webpack 是一个打包工具,为什么需要打包?因为有的人的脚本开发语言可能是 CoffeeScript 或者是 TypeScript,样式开发工具可能是 Less 或者 Sass ...
- (转)IP地址分配原理
网络模型介绍 在计算机网络中有著名的OSI七层协议体系结构,概念清楚,理论完整,但是它既复杂又不实用.TCP/IP体系结构则不同,得到的广泛的应用.最终结合OSI和TCP/IP的优点,采用了一种只有五 ...
- I/O流、文件操作
1)操作文件 Path和Files是在JavaSE7中新添加进来的类,它们封装了在用户机器上处理文件系统所需的所有功能.Path表示的一个目录名序列,其后还可以跟着一个文件名.路径中的第一个参数可以是 ...
- hadoop生态搭建(3节点)-05.mysql配置_单节点
# ==================================================================node1 # ======================== ...