不同的浏览器对于相同或相似的方法可能有不同的实现。这时,您需要依据当前的浏览器的支持方法来选择对应的执行分支。这类分支有可能与很多,因此可能会减缓脚本的执行速度。但非要等到运行时才能分支吗?我们完全可以在加载脚本时,在模块初始化的过程中就将部分代码进行分支处理。这显然更有利于提高效率。利用Javascript代码可以动态定义的特性,我们可以为不同的浏览器定制不同的实现方法,下面我们以定义事件处理程序举例:

初始化分支:

  1. var MYAPP = {};
  2. MYAPP.event = {
  3. addListener: null, //事后可能会被赋值为对象或函数的变量,都应该初始为null
  4. removeListener: null
  5. };
       //当脚本执行时,我们主动去执行分支,而不是等到用到事件处理时候
  6. if (window.addEventListener) {  //支持addEventListener的浏览器
  7. MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) {
  8. el.addEventListener(type, fn, false);
  9. };
  10. MYAPP.event.removeListener = function (el, type, fn) {
  11. el.removeEventListener(type, fn, false);
  12. };
  13. } else if (document.attachEvent) {  //IE
  14. MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) {
  15. el.attachEvent("on"+type, fn);
  16. };
  17. MYAPP.event.removeListener = function (el, type, fn) {
  18. el.detachEvent("on"+type, fn);
  19. };
  20. } else {  //older browsers
  21. MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) {
  22. el["on"+type]=fn;
  23. };
  24. MYAPP.event.removeListener = function (el, type, fn) {
  25. el["on"+type]=null;
  26. };
  27. }

惰性初始:

惰性初始模式与上面的初始化分支模式很相似。不同之处在于,该模式下的分支只有在相关函数第一次被调用时才会发生-----即只有函数被调用时,它才会以最佳实现改写自己。

  1. var MYAPP = {};
  2. MYAPP.event = {
  3. addListener: function (el, type, fn) {
           //无论触发哪个条件,都会重写MYAPP.event.addListener方法
  4. if (el.addEventListener) {
  5. MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) {
  6. el.addEventListener(type, fn, false);
  7. };
  8. } else if (el.attachEvent) {
  9. MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) {
  10. el.attachEvent("on"+type, fn);
  11. };
  12. } else {
  13. MYAPP.event.addListener = function (el, type, fn) {
  14. el["on"+type]=fn;
  15. };
  16. }
           //注意,前面只是在第一次调用函数时,函数被重写了,注意“调用”二字,但是目前为止我们还没执行函数,所以最后要执行以下
  17. MYAPP.event.addListener(el, type, fn);
  18. }
  19. };

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