OC 内存管理-02 autorelease 概念 以及用法
(1) @autoreleasepool { }//自动释放池代表,池子将要被销毁,对池子中所有的对象进行一次release操作
(2) 不管你这个对象时在@autoreleasepool 之内创建的还是在之外创建的,只要你在池子中调用了autorelease那么这个对象就会被放入到池子中
(3) 只有在自动释放池的作用域中调用对象的autorelease方法才能够正确的讲对象放入到池子中
(4) 如果在自动释放池中一个对象被多次释放[autorelease],那么会报野指针错误
----------------------------验证代码---------------------
//
// main.m
//
//内存管理原则(配对原则):只要出现了new,alloc,retain方法,就要配对出现release,autorelease
//对象存入到自动释放池中,当这个池子被销毁的时候他会对池子中所有的对象进行一次release操作
//怎么把对象存到池子中
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
/* 示例1
//自动释放池
//大括号代表池子的作用域
@autoreleasepool
{
//release 功能 retaincount - 1
//autorelease 好像功能也是 retaincount - 1 ?
//1
Person * p = [[Person alloc] init];
// [p release];//retainCount立即 -1
[p autorelease]; //autorelease方法的作用只是将对象放入到池子中,然后返回一个self
NSLog(@"asdfasdf");
}//代表,池子将要被销毁,对池子中所有的对象进行一次release操作,[p release] 0
*/
/*
//autoreleasepool我么可以自己随意的创建
// 示例2
//1//不管你这个对象时在@autoreleasepool 之内创建的还是在之外创建的,只要你在池子中调用了autorelease那么这个对象就会被放入到池子中
Person * p = [[Person alloc ] init];
@autoreleasepool {
[p autorelease];
}//p 0
*/
// 示例3
/*
//1 只有在自动释放池的作用域中调用对象的autorelease方法才能够正确的讲对象放入到池子中
Person * p = [[Person alloc] init];
[p autorelease];
NSLog(@"aaaa");
@autoreleasepool {
}
NSLog(@"bbb");
*/
//示例4
/*
// 1
Person * p = [[Person alloc] init];
@autoreleasepool {
[p autorelease];//加入第一次
[p autorelease];//加入第二次
NSLog(@"abc");
}//[p release]0 [p release]
NSLog(@"cbd");
*/
//示例5
/*
//1
Person * p = [[Person alloc] init];
@autoreleasepool {
@autoreleasepool {
[p autorelease];
}//?[p release] 0
}
*/
Person * p = [[Person alloc] init];
@autoreleasepool {
[p autorelease];
@autoreleasepool {
[p autorelease];
}//[p release] 0
}//[p release];
return 0;
}
OC 内存管理-02 autorelease 概念 以及用法的更多相关文章
- OC 内存管理-02 ARC 内存管理
ARC 管理 概念: ARC简单,不用程序员在去管理内存 1.强指针 Strong[] :只要有强指针指向一个对象,那么系统就不会回收该对象 2.弱指针 weak :只要没有强指针指向对象,系统立即回 ...
- OC 内存管理机制总结
OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创 ...
- OC内存管理-黄金法则
1.内存管理-黄金法则 The basic rule to apply is everything that increases the reference counter with alloc, [ ...
- OC内存管理总结,清晰明了!
<span style="font-size:18px;">OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限.所以每一个APP所占的 ...
- 31 (OC)* 内存管理
31 (OC) 内存管理 一:内存管理黄金法则. 如果对一个对象使用了alloc.[Mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的realease或者autorelease 二:内存管 ...
- OC内存管理基础
OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就 ...
- QF——OC内存管理详解
堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因 ...
- OC内存管理-OC笔记
内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管 ...
- 浅谈OC内存管理
一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空 ...
随机推荐
- 如何让Ubuntu 14重启后,保存屏幕亮度的设置
每次重新启动后,系统的屏幕亮度都会被调节到最大值,挺烦人的!如何让它保存设置值呢? 首先,我们必须知道自己系统的屏幕亮度取值范围,打开终端,按照下面的步骤进行: 进入backlight这个目录 cd ...
- 直接拿来用!最火的Android开源项目(二)
在<直接拿来用!最火的Android开源项目(一)>中,我们详细地介绍了GitHub上最受欢迎的TOP20 Android开源项目,引起了许多读者的热议,作为开发者,你最常用的是哪些开源项 ...
- Intellij IDEA System.out.println输出中文乱码问题
进行下列设置即可:
- react使用引入svg的icon;svg图形制作
由于手头的icon有限,需要使用更多的图标,就得找外援: 1.react安装icon插件,使用插件里已经有的图标 https://react-icons.netlify.com/#/ React Ic ...
- shareToQQ,qq 4.1.1 for android,闪退
用shareToQQ函数分享图文消息,在qq 4.1.1 for android版本下打开联系人列表数秒后会闪退!在更高版本的V4.5.2.1,V4.2.1下则没有这个问题(证明各种设置没问题),各位 ...
- 轻松学习JavaScript十二:JavaScript基于面向对象之创建对象(二)
四原型方式 我们创建的每一个函数都有一个通过prototype(原型)属性.这个属性是一个对象,它的用途是包括能够由特定类型 的全部实例共享的属性和方法. 逻辑上能够这么理解:prototypt通过条 ...
- JQuery日记_5.14 Sizzle选择器(七)
上篇说道,tokenize方法会把selector切割成一个个selector逻辑单元(如div>a是三个逻辑单元 'div','>','a')并为之片段赋予相应类型的过滤函数. for ...
- java.net.ConnectException: failed to connect to /10.0.2.2 (port 80): connect
在使用GENYMOTION作为Android程序调试模拟器连接web服务器时,报了:java.net.ConnectException: failed to connect to /10.0.2.2 ...
- java 发送html邮件,苹果或者某些邮件客户端收到的内容为空白解决方案
需要把网页标签中的双引号替换为 " 或者 \\\" 例如 <div id=\\\"container\\\" style=\\\"widt ...
- Andrew Ng机器学习课程6
Andrew Ng机器学习课程6 说明 在前面尾随者台大机器学习基石课程和机器学习技法课程的设置,对机器学习所涉及到的大部分的知识有了一个较为全面的了解,可是对于没有动手敲代码并加以使用的情况,基本上 ...