大师指点后,所做的笔记,很感谢一起愿意研究技术的同事,以下不是本人原创,是他分析的成果

#include <stdio.h>
#include <time.h> struct lock_class_key {
int ck;
}; #define mutex_init() \
do { \
static struct lock_class_key __key; \
static int a; \
\
printf("macro==>>Line=%d,&__key=0x%p &a=0x%p\n", __LINE__, &__key, &a); \
} while () void __mutex_init()
{
do {
static struct lock_class_key __key1;
static int a1;
printf("function==>>Line=%d,&__key1=0x%p &a1=0x%p\n", __LINE__, &__key1, &a1);
} while (); } int main(void)
{
//do { static struct lock_class_key __key; static int a; printf("macro==>>Line=%d,&__key=0x%p &a=0x%p\n", 28, &__key, &a); } while (0);===>宏展开就是这样的,gcc -E -o test.i test.c
//do { static struct lock_class_key __key; static int a; printf("macro==>>Line=%d,&__key=0x%p &a=0x%p\n", 29, &__key, &a); } while (0); //{ static struct lock_class_key __key; static int a; printf("macro==>>Line=%d,&__key=0x%p &a=0x%p\n", 28, &__key, &a); }
//{ static struct lock_class_key __key; static int a; printf("macro==>>Line=%d,&__key=0x%p &a=0x%p\n", 29, &__key, &a); } {static int b1;} //=======>这种括号是作用域,一个函数名本来只有一个作用域,但是如果函数里面加了这种,相当于是在两个作用域里面,是允许这样定义的,地址也会不同
//printf("fuck!!\n");
{static int b1;}
mutex_init();
mutex_init();
__mutex_init();
__mutex_init(); return ();
} 执行结果: macro==>>Line=,&__key=0x0x60104c &a=0x0x601050
macro==>>Line=,&__key=0x0x601054 &a=0x0x601058
function==>>Line=,&__key1=0x0x601044 &a1=0x0x601048
function==>>Line=,&__key1=0x0x601044 &a1=0x0x601048

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