Three.js加载gltf模型
效果图
demo
import './index.css';
var stats;
stats = new Stats();
document.body.appendChild( stats.dom );
var gui = new dat.GUI();
var fn = new function() {
this.rotationSpeed = 0.02;
this.bouncingSpeed = 0.03 ;
}
gui.add(fn,'rotationSpeed', 0, 0.5);
gui.add(fn,'bouncingSpeed', 0, 0.5);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.shadowMap.enabled = true;
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var path = './static/textures/cube/MilkyWay/';
var format = '.jpg';
var envMap = new THREE.CubeTextureLoader().load( [
path + 'dark-s_px' + format,path + 'dark-s_nx' + format,
path + 'dark-s_py' + format, path + 'dark-s_ny' + format,
path + 'dark-s_pz' + format,path + 'dark-s_nz' + format
] );
var scene = new THREE.Scene();
scene.background = envMap;
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(95, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 2000);
camera.position.z = 2;
camera.position.x = 5;
camera.position.y = 5;
// 自适应屏幕大小
window.addEventListener('resize', function(){
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
}, false);
// 设置光源
(function(){
// 设置光源
var light = new THREE.PointLight( 0xffffff, 1.5, 2000 );
light.position.set( 0, 30, -20 );
light.castShadow = true;
light.shadow.mapSize.width = 1024;
light.shadow.mapSize.height = 1024;
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
var textureFlare0 = textureLoader.load( "./static/textures/lensflare/lensflare0.png" );
var textureFlare1 = textureLoader.load( "./static/textures/lensflare/lensflare2.png" );
var textureFlare2 = textureLoader.load( "./static/textures/lensflare/lensflare3.png" );
var lensflare = new THREE.Lensflare();
lensflare.addElement( new THREE.LensflareElement( textureFlare0, 512, 0 ) );
lensflare.addElement( new THREE.LensflareElement( textureFlare1, 512, 0 ) );
lensflare.addElement( new THREE.LensflareElement( textureFlare2, 60, 0.6 ) );
light.add( lensflare );
scene.add( light );
})();
// 加载模型
(function(){
// model
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load( './static/models/gltf/Duck/glTF/Duck.gltf', function ( gltf ) {
console.log(gltf)
gltf.scene.traverse( function ( child ) {
if ( child.isMesh ) {
child.material.envMap = envMap;
}
} );
scene.add( gltf.scene );
}, undefined, function ( e ) {
console.error( e );
} );
})()
var controls = new THREE.OrbitControls( camera, renderer.domElement );
controls.target.set( 0, 0, 0 );
controls.update();
var step = 0;
var animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
// cube.rotation.x += 0.01;
// cube.rotation.y += 0.01;
// sphere.position.y = 1 + (5*Math.abs(Math.sin(step+=0.04)));
stats.begin();
renderer.render( scene, camera );
stats.end();
};
animate();
Three.js加载gltf模型的更多相关文章
- cesium加载gltf模型
cesium加载gltf模型 一.采用vue-cesium:在项目里加载依赖包.命令如下: npm i --save vue-cesium 在main.js中加入如下代码: https://www.n ...
- cesium加载gltf模型点击以及列表点击定位弹窗
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 之 ...
- WebGL简易教程(十五):加载gltf模型
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 数据 2.2. 程序 2.2.1. 文件读取 2.2.2. glTF格式解析 2.2.3. 初始化顶点缓冲区 2.2.4. 其他 3. 结果 4. 参考 5. ...
- three.js加载obj模型
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...
- Cesium 加载 gltf 模型
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { /*帮助*/ navigationHelpButton: true, baseLayerPick ...
- WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行 ...
- xBIM 实战02 在浏览器中加载IFC模型文件并设置特效
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在模型浏览器中加载模型后,可以对模型做一些特殊操作.下图是常用的设置. 都是通过 xbim-viewer.js 中的 API 来设置以达到一定的 ...
- xBIM 实战01 在浏览器中加载IFC模型文件
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 一.创建Web项目 打开VS,新建Web项目,选择 .NET Framework 4.5 选择一个空的项目 新建完成后,项目结构如下: 二.添 ...
- cesium 学习(五) 加载场景模型
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以 ...
随机推荐
- Ubuntu 18.04 下 emscripten SDK 的安装
Ubuntu 18.04 下 emscripten SDK 的安装http://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/downl ...
- 查看SQLServer的最大连接数
如何查看SQLServer的最大连接数?相信很多人对个很有兴趣,一下就给出两种方法: 1. 查询服务器属性 默认服务设置为0(表示不受限制). 2. SQL查看最大连接数 这里的32767就是服务器的 ...
- 【第13届景驰-埃森哲杯广东工业大学ACM程序设计大赛-J】 强迫症的序列
小A是一个中度强迫症患者,每次做数组有关的题目都异常难受,他十分希望数组的每一个元素都一样大,这样子看起来才是最棒的,所以他决定通过一些操作把这个变成一个看起来不难受的数组,但他又想不要和之前的那个数 ...
- [JS学习笔记]Event对象
写在前面 学习和总结JS时会伴随性的生成一些dome,其中包含一些动态输出的结果和标注. 之前通过鸡贼的办法实现了在博客中执行JS,但很多时候需要一张干净的页面编写dome,所以尝试通过一些在线的JS ...
- C++友元函数实现
友元函数是一种特殊的函数,它必须要在类中进行声明,但其本身并不是类的成员函数,但友元函数可以访问类的私有成员变量. 友元函数的好处: 1.实现类之间的数据共享 2.提高程序运行效率,方便编程 友元函数 ...
- [置顶]
个人博客上线!欢迎来访~ http://onlyloveyd.cn/
简介 Hexo + Github + 个人域名 构建静态博客系统. 构建方法 参考 https://yq.aliyun.com/articles/64953 个人博客网站 Cherish Androi ...
- 你真的对java static了解吗,代码优化可能更加简单
static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,s ...
- 【常用软件】木木的常用软件点评(2)------VC程序员常用工具篇
摘自:http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/7215045 木木的常用软件点评(2)------VC程序员常用工具篇 分类: VC++经验总结 ...
- 【ACM非算法部分】scanf()函数
scanf函数 格式说明符: %c 字符型 %d 十进制数 %i 读入十进制,八进制,十六进制数.输入的时候正常是十进制数,若输入0前缀的数将读入八进制,0x前缀读入16进制.若输 ...
- 压缩感知Compressive sensing(一)
compressive sensing(CS) 又称 compressived sensing ,compressived sample,大意是在采集信号的时候(模拟到数字),同时完成对信号压缩之意. ...