C 调用 lua 函数
C 调用 lua 函数
需要考虑的问题:
1. 使用 lua_pcall 可以调用 lua 函数,首先把 lua 函数入栈,然后把参数入栈, lua_pcall(luaState, 参数个数, 返回值个数, 0) ;
2. 为了在事件触发时回调 lua 函数,需要把 lua 函数保存起来,使用 luaL_ref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX) 将位于栈顶的 lua 函数保存到 LUA_REGISTRYINDEX 表里面, LUA_REGISTRYINDEX 是一个全局表, luaL_ref 将返回 lua 函数在 LUA_REGISTRYINDEX 表中的位置 nRef ;
3. 使用 lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef) 获取之前保存的 lua 函数,nRef 是 lua 函数在 LUA_REGISTRYINDEX 表中的位置, lua 函数将被放到栈顶,这时就可以使用 lua_pcall 调用 lua 函数了;
4. 使用 luaL_unref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef) 可以从 LUA_REGISTRYINDEX 表中删除之前保存的 lua 函数;
示例:
int LuaTest::Attach(lua_State* luaState)
{
if(lua_isfunction(luaState, 1) != 1)
{
return 0;
}
lua_settop(luaState, 1);
m_nRef = luaL_ref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX); // 保存到 LUA_REGISTRYINDEX 表
lua_pushinteger(luaState, nRef); return 1;
} int LuaTest::Detach(lua_State* luaState)
{
m_nRef = luaL_checknumber(luaState, 1);
luaL_unref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef); // 从 LUA_REGISTRYINDEX 表中删除
m_nRef = 0; return 0;
} // 事件监听函数
void LuaTest::EventListener(lua_State* luaState)
{
lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, m_nRef); // 从 LUA_REGISTRYINDEX 表中获取
lua_pushstring(luaState, "参数1");
lua_pushstring(luaState, "参数2");
lua_pcall(luaState, 2, 1, 0); // 调用 lua 函数
int nRet = luaL_checknumber(luaState, -1); // 返回值
}
参考文章:
http://blog.csdn.net/ani_di/article/details/10590587
C 调用 lua 函数的更多相关文章
- C中调用Lua函数
我们先来看一个简单的例子: lua_State* L = NULL; // 内部调用lua函数 double f(double x, double y) { double z; lua_getglob ...
- cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数(2)
个人觉得3.0里面, 在C++下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类, 继承自LuaStack, 代码和使用方式如下: #ifndef __CC_LUA_STACKEX_H_ #define ...
- uLua学习之调用Lua函数(五)
前言 在我开始这个系列的第一篇文章中,我就提到了Lua脚本用来实现宿主脚本的配置性和扩展性.上节说到的调用外部Lua脚本就对应了它的两大特性之一的配置性,那么另一大特性如何来体现呢?这就要说我们今天的 ...
- C语言调用Lua函数
记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪. 那个时期,人们常常称互联网为赛博空间.现在工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ.这些碎片化的阅读 ...
- cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数
代码用的是<cocos2d-x 3.0 在lua中调用自定义类>中的代码. 在上篇的基础上进行扩充. 写lua函数 local function process_packet(user_d ...
- delphi调用LUA函数来处理一些逻辑
替同事做了个洛奇英雄传自动染色程序,关于屏幕取色的. 因为里面他对颜色的要求比较复杂,改动也比较大,于是我让他把逻辑写在 lua 脚本里面. uses LUA, LUALIB; function lu ...
- C#调用LUA函数
using UnityEngine; using System.Collections; using LuaInterface; public class testLUACALL : MonoBeha ...
- 简述C/C++调用lua中实现的自定义函数
1.首先说下目的,为什么要这么做 ? 正式项目中,希望主程序尽量不做修改,于是使用C/C++完成功能的主干(即不需要经常变动的部分)用lua这类轻量级的解释性语言实现一些存在不确定性的功能逻辑:所以, ...
- C调用lua的table里面的函数
网上搜索C.C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的. 但是搜索<C调用lua的table里面的函数> 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ...
随机推荐
- [xsy2369]取名字
真是道挺好的题,做一道题学了挺多东西 从操作入手比较困难,所以对硬币进行讨论 考虑一个硬币$(A,B)$,假设$A\lt B$,那么我们可以把操作分成三类 第一类$T_j\lt A$,这种操作是没用的 ...
- 【后缀数组】【二分答案】【差分】poj1743 Musical Theme
差分消除加减一个值得影响,貌似r二分上界要设成(n-2)/2?为啥? sa求不可重叠最长重复子串 给定一个字符串,求最长重复子串,这两个子串不能重叠.算法分析:这题比上一题稍复杂一点.先二分答案,把题 ...
- 【动态规划】【记忆化搜索】【dfs】bzoj2748 [HAOI2012]音量调节
f[i][j]表示第i首歌音量为j是否可能.若是将状态之间建边,那么答案就是max(j){f[i][j]==true&&0<=j<=limit}.于是就是图中dfs一遍判断 ...
- apk打包
1.在导航栏中选择Builder->Generate Signed Apk 2.新建点击Creat new... 3.注意路径后面写apk的名字(这个名字将会显示在手机软件的下方)
- linux的打包与解压
zip: 打包 :zip something.zip something (目录请加 -r 参数) 解包:unzip something 指定路径:-d 参数 创建加密 zip 包 使用 -e 参数可 ...
- 130804组队练习赛ZOJ校赛
A.Ribbon Gymnastics 题目要求四个点作圆,且圆与圆之间不能相交的半径之和的最大值.我当时想法很简单,只要两圆相切,它们的半径之和一定最大,但是要保证不能相交的话就只能取两两个点间距离 ...
- RowState 介绍
RowState 介绍 从不同位置载入 DataRow 后 RowState 的状态修改, 更改, 删除后的 DataRow.RowState 转化使用 AcceptChanges, RejectCh ...
- 开源的库RestSharp轻松消费Restful Service
现在互联网上的服务接口都是Restful的,SOAP的Service已经不是主流..NET/Mono下如何消费Restful Service呢,再也没有了方便的Visual Studio的方便生产代理 ...
- ueditor-angular(百度编辑器angular版)中,关于插入图片后不操作,图片无法正常提交的问题;
由于项目后台管理页面中需要使用编辑器,所以选择了百度编辑器这个常用的东西: 本人是小白,第一次使用百度编辑器,具体的配置是由后台的兄弟完成的,还给了demo,所以在项目开发中也一直都没发现什么问题: ...
- Keen Team
Keen Team (碁震安全研究团队,KeenTeam)是一支由在信息安全理论和技术研究方面全球领先的中国“白帽”安全专家组成的信息安全研究队伍,成员主要来自微软的安全漏洞研究.安全攻击和防御技术研 ...