如何增强VR的vection/self-motion?
上一节讲到了vection是给玩家带来“移动感”的因素,它提供良好VR体验的关键之一。那么VR中我们一般用哪些方式来提供vection呢?1
首先来简单了解一下人体和空间相关的感知机制。
- 视觉线索 visual cues2:
空间感知最关键的因素。通过周围环境的变化来判断自己的变化。主要有:
- 深度知觉 depth perception:
又称距离知觉或空间知觉3。即是人看实物时感受到的深度感,比如我们看同一个东西,可以判断出它的凹凸、大致体积,看远方的东西,可以判断出谁在前面谁在后面。这主要是通过运动视差(motion parallax)和双眼视差(binocular disparity)来达成的。运动视差4即是说当我们运动时,看到的近处的物体会比远处的物体相对移动变化快一些,是一种单眼视觉线索(monocular cue),只需一只眼就能完成。那双眼视差5当然就是一种双眼视觉线索(binocular cue),由于我们左右眼所看到的事物稍有不同,人脑中就能根据此解析出3D空间信息。
- 视觉模式 visual pattern:
一些视觉模式也能提供很强的移动感。比如漫画中常常用一些平行线表示物体正在飞速运动,一些弧形线来表现螺旋运动等。
- 听觉线索 auditory cues6:
听觉可以给人提供方向、速度的线索。当我们夜晚站在马路边的时候,可以凭借声音发现远方有车驶来。也可以不用看就知道火车是驶近还是驶远。声音可以和震动(触觉线索)结合起来,这样提供的空间感更强。同时,声音还可以提供寻路信息,比如寺庙的钟声,公交站的声音等等。
- 前庭线索 vestibular cues:
前庭系统(vestibular system)7即是人的平衡系统,由于人的运动由旋转和平移两种方式组成,前庭系统也由两个部分组成:半规管系统,感知旋转动作;以及耳石,感知直线加速。
- 体感线索 somatosensory cues:
人体的体感系统(somatosensory system8)。提供“震动”的感觉。感知人的体表(cutaneous),和体内(subcutaneous)的感觉,身体、四肢的位置(proprioception),以及对关节和肌肉的感觉。体感系统给人提供软硬、力量、惯性等感觉。走路时脚对地面的触感,风吹来的感觉,步幅跨度大小的感觉等等都是属于体感线索。
这里就要涉及到一个对于VR的locomotion来说很重要的一个体感线索,即“步态”(gait),就是人走路的这个动作:一只脚落地并往后滚动,然后另一只脚抬到前面落地并往后滚动的这个过程。在这个过程中,脚和地面的接触是一个滚动形的过程(roll-off process),不同的阶段中,压力体现在脚的不同部分,如下图1。
如果可以在VR体验中模拟出这样一个压力变化过程,可以一定程度上增加VR的vection。
1 Kruij E, Riecke BE. Navigation interfaces for virtual reality and gaming: Theory and practice. In Virtual Reality (VR), 2017 IEEE 2017 Mar 18 (pp. 433-434). IEEE. http://ispace.iat.sfu.ca/project/vr-navi-tutorial/
2 Palmisano et al. Future challenges for vection research: definitions, functional significance, measures, and neural bases. Front. Psychol., 27 February 2015. http://www.frontiersin.org/files/Articles/129184/fpsygD06D00193Dr2/image_m/fpsygD06D00193Dg007.jpg
3 百度百科 https://baike.baidu.com/item/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E7%9F%A5%E8%A7%89
4 Motion Parallax in Psychology: Definition & Explanation https://study.com/academy/lesson/motion-parallax-in-psychology-definition-lesson-quiz.html
5 维基百科 https://en.wikipedia.org/wiki/Binocular_disparity
6 Riecke et al. Auditory self-motion illusions ("circular vection") can be facilitated by vibrations and the potential for actual motion. ACM APGV 2008
7 维基百科 https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E5%89%8D%E5%BA%AD%E7%B3%BB%E7%BB%9F
8 维基百科 https://en.wikipedia.org/wiki/Somatosensory_system
如何增强VR的vection/self-motion?的更多相关文章
- VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里?
VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里? 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/de ...
- 2021年Web开发的7大趋势
技术发展日新月异,所以 Web 开发人员也需要及时了解行业最新的发展趋势. 全球有超过 17.4 亿个网站.在每一个细分领域都有无数企业争夺搜索引擎的排名前列位置.开发人员应该了解和发现更多创新的 W ...
- Mozilla公布WebVR API标准草案
随着信息技术的迅速发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在近些年不断完善,其应用范围也变得十分广泛.为了搭建逼真的虚拟场景,VR技术一般都需要用到大量精美的图像和复杂的动作.因此, ...
- 浅谈Android发展趋势分析
去年11月16.17日,我有幸参加了北京2017安卓技术大会,做了关于车载Android系统的演讲,并主持了诸多大咖参与的圆桌讨论,对Android未来几年的发展趋势进行了一番讨论.来自小米.百度.高 ...
- 2019年UX设计新趋势
UX设计总是在不断变化中.最近短短两年的时间里,我们已经看到,很多地方都大规模采用颠覆性技术,比如语音用户界面,混合现实和智能家居设备.设计这些体验的实际过程可能保持不变,但新技术的出现引发了新的行为 ...
- 5G 与 MEC 边缘计算
目录 文章目录 目录 前言 参考文献 通信网络 核心网演进之路 早古时期 2G 网络架构 3G 网络架构 4G 网络架构 5G 5G 网络的需求 5G 网络架构的设计原则 5G 网络的逻辑架构 5G ...
- Leap Motion发布新平台,直击下一代移动端VR/AR手部追踪
2013年,动作捕捉技术公司Leap Motion发布了面向PC的体感控制器,不过销量并不乐观.随着2014年虚拟现实技术的再一次兴起,它发布一款用于Oculus Rift的附加设备,从而正式登上VR ...
- 【VR】Leap Motion 官网文档 FingerModel (手指模型)
前言: 感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,非常抱歉因为工作原因非常久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档).本篇献给大家的是 <FingerModel ...
- 什么是VR中的vection?
Vection是VR领域的一个专有名词,其义指“在虚拟现实中给人带来‘移动’(self-motion)感觉的认知因素”1.也就是说,vection就是指那些给玩家带来“我正在这个虚拟环境中移动”这种感 ...
随机推荐
- Mysql高手系列 - 第4天:DDL常见操作汇总
这是Mysql系列第4篇. 环境:mysql5.7.25,cmd命令中进行演示. DDL:Data Define Language数据定义语言,主要用来对数据库.表进行一些管理操作. 如:建库.删库. ...
- ThreadPoolExecutor执行任务,异常日志缺失问题
之前在使用自定义线程池异步执行耗时任务时,一直记着如果业务方法抛出异常没有捕获,那么是看不到日志框架输出的异常日志的,所以总是在业务方法中包裹一层try-catch捕获可能发生的异常.也未去深入为什么 ...
- HDU-4027-Can you answer these queries?线段树+区间根号+剪枝
传送门Can you answer these queries? 题意:线段树,只是区间修改变成 把每个点的值开根号: 思路:对[X,Y]的值开根号,由于最大为 263.可以观察到最多开根号7次即为1 ...
- CodeForces 809B Glad to see you!
Glad to see you! 题解: 交互题一般都是需要用二分去完成. 在二分时候每次检查左边和右边哪边会和答案更近, 然后在更近的那段新区间去重复检查, 知道区间长度为1. 在检查的时候,可以使 ...
- yzoj P1122 阶乘 题解
T组数据,给出N,求出N!最右边非零的数. 对于30%的数据,N <= 30,T<=10. 对于全部的数据,N <= 10^2009,T<=30. 一道数学题 解析 N!/(1 ...
- Kafka中的ISR、AR又代表什么?ISR的伸缩又指什么?
相信大家已经对 kafka 的基本概念已经有一定的了解了,下面直接来分析一下 ISR 和 AR 的概念. ISR and AR 简单来说,分区中的所有副本统称为 AR (Assigned Replic ...
- 安卓手机360浏览器神奇bug,难以理解的
今天渠道组,说广告在安卓手机360浏览器上显示不了,我就去排查这个问题,发现所有安卓浏览器还真看不到广告,本来以为是360浏览器屏蔽了,,但是另一个项目就没事,后来经过几个小时的不断alert断点调试 ...
- .NET Core 3.0及ASP.NET Core 3.0 前瞻
前几天微软发布了 .NET Core 3.0 Preview 9 ,这是.NET Core 3.0 最后一个预览版. .NET Core 3.0 正式发布将在.NET Conf 上发布,.NET Co ...
- 【Nginx】实现动静分离
一.概述 1.1 动态页面与静态页面区别 1.2 什么是动静分离 1.3 为什么要用动静分离 二.Nginx实现动静分离 2.1 架构分析 2.2 配置 三.动静分离与前后分离区别: 四.一些问题 一 ...
- zabbix监控PHP脚本
scripts]# cat php_fpm_status.sh #!/bin/bash ############################################ #$name: ngi ...