Unity基础:AR(增强现实)的学习
版权申明:
- 本文原创首发于以下网站:
- 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123
- 优梦创客的官方博客:https://91make.top
- 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com
- 『优梦创客』的微信公众号:umaketop
- 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明!
AR
AR的应用
- 扫描并视频展现 //输入是一幅图像
- 扫描并3d展现
AR设备:
-扫描:手机摄像头
-展现:手机屏幕MR设备:
-hololens- 扫描:眼镜
- 展现:全息影像投影在眼镜上
AR软件SDK:
-voforia
-FasyAr
-HiAr //我们学习的unity中的特殊文件夹
-Editor 对unity菜单进行拓展
-Resource 动态加载资源
-Plugins 所有的插件
-StreamingAssets 从网络下载的资源上传图片
打包成图集(HIAR完成)
下载打包后的图集(unity package)
将图集作为插件导入unity
也可以直接在网站上创建个空的应用,以获取Appkey和Secret,并使用插件自带的图片资源,位置在Assets\Editor\HiAR\ImageIargetTexures\Sample(需要ctrl + o在文件目录中预览, unity中无法直接预览)
导入SDK
创建HiARCamera
添加ImageTarget //识别图的预制体
设置Image Target中Image Target Behaviour使用的图集 Target Group,并设置我们需要识别的图片Image Target
在Image Target下添加我们识别之后要表现的物体
当图片被识别后,就根据图片显示的角度与位置动态调整Image Target的位置,此时作为子节点的位置,对应位置也会实时变化,实现AR效果
在Image Target下添加Animation 添加Video player等东西都可以播放 显示
多图识别:
在HI AR Engine Behaviour中勾选MultiTarget 并可以指定最多可识别的imageTarget
然后就可以创建多个ImageTarget进行选择需要识别的图像和表现形式
动态加载:
使用TargetDynamic组件
从外部加载识别图(本地文件或网络下载)
在TargetDynamic组件中使用AddTmageTarget()动态加载图片资源
如:
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(30, 30, 200, 80), "Add Key"))
{
AddTmageTarget(System.IO.path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "HiAR/sample"), "e58931", 854, 480);
}
}
然后动态加载的图片就可以作为一个被识别图识别,然后在OnDynamicReco的回调中实时识别后的操作(新建一个cube设置为该TargetDynamic组件的子节点就可以跟着动了) //TargetDynamic本身就是一个Image Target
设置中心点 //将taget固定到一个位置,使重力方向始终向下
在Image Target Behaviour中选择Center pointer,该ImageTarget就可以成为中心,与重力方向垂直,在unity中就不会随着识别的图片移动,在一些需要物理应用的场景中使用(如小球弹起降落,视频播放等)
涂涂乐:
在ImageTarget下添加我们要表现的场景(一条鱼fish),指定ImageTarget识别的图片
在fish上添加HiAR/HiARPaint(设置shader),添加Hi AR Paint的脚本并指定current Material为Fish的材质 //这步就相当于把小孩子画的部分作为一个shader,然后当做了fish的meterial
shader 着色器 把图像上绘制的部分作为纹理贴到模型上
Unity基础:AR(增强现实)的学习的更多相关文章
- unity 基础学习 transform
unity 基础学习 transform 1.unity采用的是右手坐标系,X轴右手为+,Y轴向上为+,Z轴朝里为+; 但是我们从3D MAX中导入模型之后,发现轴向并没有遵从这个原理, 其实是 ...
- 《虚拟伙伴》AR增强现实应用开发总结
一.概述 1.1选题背景 随着时代的发展,人们的生活节奏越来越快,生活质量也越来越高,但却在繁忙之中忽略或者忘记了关心自己成长时代最重要或者最正确的事情和道理.虽然现在有很多社交平台,如微博,微信,f ...
- 如何开发AR增强现实应用与产品
2016年被称为VR元年,可见火爆程度,但是我要告诉你,其实还有一种技术AR(增强现实)技术,才是下一个真正的“风口”技术.可以预见的是,未来AR应用爆发之时,必将超越VR产业规模,开拓千亿级市场空间 ...
- AR增强现实开发介绍(续)
AR增强现实开发介绍(续) ---开发基础篇 开发增强现实技术,无论是商业级应用,还是面向幼儿教育的游戏产品,都需要从了解.获取.下载增强现实插件开始.目前全世界使用量最大公认最好的增强现实插件是高通 ...
- 基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序
记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到A ...
- 【Unity原神AR开发实战 2022】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity,AR设置,测试应用程序,生成应用程序
文章目录 一.前言 二.模型下载 1.官网下载 2.模之屋官方下载 3.第三方链接 三.pmx转fbx 1.Blender插件CATS的下载与安装 2.pmx模型的导入 四.Unity开发部分 1.V ...
- 基于Unity的AR开发初探:发布AR应用到Android平台
本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用. 一.一些准备工作 1.1 准备Java JDK 这里选择的是JDK 1 ...
- AR增强现实开发介绍
AR增强现实开发介绍 ---理论篇 AR增强现实开发最近做一些AR增强现实的内容,一些普及性的内容,与大家分享. 一: 什么是AR增强现实技术: 是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新 ...
- Unity 基础
Unity 基础是unity入门的关键.他将讲解Unity的界面, 菜单项,使用资源,创设场景,并发布版本. 当你读完这段,你将理解unity是怎么工作的,如何有效地使用它,并且完成一个基本的游戏. ...
- 【Unity】Unity中AR Foundation的使用
前段时间通过Unity 3d打包测试对比ARCore与ARKit环境探针的效果的过程中,在Google AR Core官网下载到了ARCore for Unity SDK,但是在苹果官网却没有找到AR ...
随机推荐
- 使用python画2D线条
"""用于验证整体趋势正确性,不做关闭操作时保持显示""" #!python3 #-*- coding:utf-8 -*- import m ...
- alluxio源码解析-rpc调用概述-client和worker之间的block模块的通讯架构(netty版本)(3)
(1.8版本)client和worker之间的block模块的通讯架构 block作为alluxio文件读取或者存储的最小基本单位,都是通过BlockOutStream和BlockInputtream ...
- ethtool工具使用实例
使用ethtool工具可以查看和修改网卡(NIC卡)设备配置,下面我们来看ethtool的具体用法. 1.显示网卡属性 ethtool命令后直接跟网卡名称,可以显示关于该网卡的属性值: # ethto ...
- 最简单的DWR例子
什么是DWR? DWR是一个Open Source的 java项目.DWR可以让JavaScript调用运行在Web服务器里面的JAVA程序.简单一点或者专业一点就是Easy AJAX for JAV ...
- 【win】【qt5安装】【qt5.5.1安装及第一个示例make错误】
[前言] 昨天按照需求将qt程序从linux系统移植到win上使用(其实有点缪论了,本人linux用的中标麒麟系统对于发布发布系统版本麒麟(注:以下用麒麟代替中标麒麟,什么银河麒麟,优麒麟的,我现在只 ...
- 40道经典java多线程面试题
40道经典java多线程面试题 题目来源 看完了java并发编程的艺术,自认为多线程"大成",然后找了一些面试题,也发现了一些不足. 一下问题来源于网上的博客,答案均为本人个人见解 ...
- java 计算器
初识java:利用swing制作一个简单的计算器,仿造window10内置计算器标准模式下的界面. 涉及学习内容: 设置窗口 设计界面按键 设置文本框:只读 String字符串操作:与double类型 ...
- day01计算机硬件基础
1.cpu\内存\硬盘 2.存储器 操作系统 是什么 为什么 如何用 1.什么是编程语言: 语言是一个事物与另一个事物沟通的表达方式 编程语言即程序员与计算机沟通的介质 计算机是程序员的奴隶 2.什么 ...
- 一个最简单的通过自定义注解形式实现AOP的例子
1.首先实现AOP实例的第一步即声明切面类,两种方式(1.基于注解形式@Aspect,2.基于xml配置,一般都通过注解来声明切面类) 2.切入点表达式大致也有两种,一种是直接根据方法的签名来匹配各种 ...
- 前端利器躬行记(2)——Babel
Babel是一个JavaScript编译器,不仅能将当前运行环境不支持的JavaScript语法(例如ES6.ES7等)编译成向下兼容的可用语法(例如ES3或ES5),这其中会涉及新语法的转换和缺失特 ...