worker.go

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)

type WorkerLauncher interface {
	LaunchWorker(in chan Request)
}

type PreffixSuffixWorker struct {
	id      int
	prefixS string
	suffixS string
}

func (w *PreffixSuffixWorker) LaunchWorker(in chan Request) {
	w.prefix(w.append(w.upperCase(in)))
}

func (w *PreffixSuffixWorker) upperCase(in <-chan Request) <-chan Request {
	out := make(chan Request)

	go func() {
		for msg := range in {
			s, ok := msg.Data.(string)

			if !ok {
				msg.handler(nil)
				continue
			}

			msg.Data = strings.ToUpper(s)
			out <- msg
		}
		close(out)
	}()
	return out
}

func (w *PreffixSuffixWorker) append(in <-chan Request) <-chan Request {
	out := make(chan Request)

	go func() {
		for msg := range in {
			uppercaseString, ok := msg.Data.(string)

			if !ok {
				msg.handler(nil)
				continue
			}
			msg.Data = fmt.Sprintf("%s%s", uppercaseString, w.suffixS)
			out <- msg
		}
		close(out)
	}()
	return out
}

func (w *PreffixSuffixWorker) prefix(in <-chan Request) {
	go func() {
		for msg := range in {
			uppercasedStringWithSuffix, ok := msg.Data.(string)
			if !ok {
				msg.handler(nil)
				continue
			}
			msg.handler(fmt.Sprintf("%s%S", w.prefixS, uppercasedStringWithSuffix))
		}
	}()
}

  

dispatcher.go

package main

import (
	"time"
)

type Dispatcher interface {
	LaunchWorker(w WorkerLauncher)
	MakeRequest(Request)
	Stop()
}

type dispatcher struct {
	inCh chan Request
}

func (d *dispatcher) LaunchWorker(w WorkerLauncher) {
	w.LaunchWorker(d.inCh)
}

func (d *dispatcher) Stop() {
	close(d.inCh)
}

func (d *dispatcher) MakeRequest(r Request) {
	select {
	case d.inCh <- r:
	case <-time.After(time.Second * 5):
		return
	}
}

func NewDispatcher(b int) Dispatcher {
	return &dispatcher{
		inCh: make(chan Request, b),
	}
}

  

workers_pipeline.go

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"sync"
)

type RequestHandler func(interface{})

type Request struct {
	Data    interface{}
	handler RequestHandler
}

func NewStringRequest(s string, id int, wg *sync.WaitGroup) Request {
	myRequest := Request{
		Data: "Hello",
		handler: func(i interface{}) {
			defer wg.Done()
			s, ok := i.(string)
			if !ok {
				log.Fatal("Invalid casting to string")
			}
			fmt.Println(s)
		},
	}
	return myRequest
}

func main() {
	bufferSize := 100
	var dispatcher Dispatcher = NewDispatcher(bufferSize)

	workers := 3
	for i := 0; i < workers; i++ {
		var w WorkerLauncher = &PreffixSuffixWorker{
			prefixS: fmt.Sprintf("WorkerID: %d -> ", i),
			suffixS: " World",
			id:      i,
		}
		dispatcher.LaunchWorker(w)
	}
	requests := 10
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(requests)

	for i := 0; i < requests; i++ {
		req := NewStringRequest("(MSG_ID: %d) -> Hello", i, &wg)
		dispatcher.MakeRequest(req)
	}
	dispatcher.Stop()
	wg.Wait()
}

  

go语言设计模式之Concurrency workers pool的更多相关文章

  1. go语言设计模式之Concurrency pipeline

    pipeline.go package pipeline func LaunchPipeline(amount int) int { firstCh := generator(amount) seco ...

  2. go语言设计模式之Concurrency future

    future.go package future type SuccessFunc func(string) type FailFunc func(error) type ExecuteStringF ...

  3. go语言设计模式之Concurrency barrier

    barrier.go package barrier import ( "fmt" "io/ioutil" "net/http" " ...

  4. Go语言设计模式之函数式选项模式

    Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段 ...

  5. C语言设计模式-封装-继承-多态

    快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们 ...

  6. Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)

    关于本系列 决定开个新坑. 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只 ...

  7. Go语言设计模式实践:组合(Composite)

    关于本系列 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代 ...

  8. Go语言设计模式汇总

    目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和 ...

  9. C语言设计模式

    一 .C语言和设计模式(继承.封装.多态) C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性. ( ...

随机推荐

  1. Elasticsearch系列---初识Elasticsearch

    Elasticsearch是什么? Elasticsearch简称ES,是一个基于Lucene构建的开源.分布式.Restful接口的全文搜索引擎,还是一个分布式文档数据库.天生就是分布式.高可用.可 ...

  2. Vue和React的区别,以及如何选择?

    简介 React:React是一个用于创建可重用且有吸引力的UI组件的库.它非常适合代表经常变化的数据的组件. Vue:Vue.js是一个开源JavaScript框架,能够开发单页面应用程序.它还可以 ...

  3. 腾讯云大学 x CODING | 当 DevOps 邂逅云原生

    2019 年经济减速的阴云笼罩了所有行业,势如破竹的发展势头被打破,小微创新型企业生存艰难.越来越多的企业更加关注客户和业务之间的交付价值,精益化公司运营,降低成本,驱动业务发展.是否要拥抱云原生?开 ...

  4. IDEA SVN消失

    问题:idea 的 svn消失 1.右键项目文件时无subversion选项 2.启动选项栏无图标 解决办法: 方法1:菜单栏>CVS>Enabled Version Control In ...

  5. 字符串 string方法

    字符串 name = 'ab c dd' i = name.find('a', 1, 3) # 找到返回对应下标 找不到返回-1 print(i) j = name.rfind('d') # 寻找对应 ...

  6. Jsoup解析Xml{详解}

    1:  概述 * 代码: //2.1获取student.xml的path String path = JsoupDemo1.class.getClassLoader().getResource(&qu ...

  7. PHP ThinkPHP 非常好用的增删改查方法

    获取列表数据(多条) /*** 获取页面列表* @param $params //查询条件 例:['id'=>['in','1,2']] ['status'=>1]* @param arr ...

  8. php中Session使用方法详解

    Session的声明与使用 Session的设置不同于Cookie,必须先启动,在PHP中必须调用session_start().session_start()函数的语法格式如下: Bool sess ...

  9. javascript ES6 新特性之 class

    在之前的文章中我们讲过原型,原型链和原型链继承的文章,在 ES6 中为我们提供了更为方便的 class,我们先来看一下下面的例子: function Person(name) { //构造函数里面的方 ...

  10. Python 接口自动化常用方法封装

    #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # ************************************* # @Time : 2019/ ...