这一节,大家了解下PerSession实例行为,PerSession表示会话实例行为,当客户端调用服务器后,服务器端会为客户端分配一个新的服务实例,这个实例在服务器端SESSION时间过期后将失效。客户端每调用一次服务,在客户端生成一个新的代理实例,都会产生一个新的会话。

PerSession实例行为有点类似于ASP.NET中的session,但又些不同.

在WCF中使用PerSession实例,需要手动设置行为

[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)], 默认情况下,WCF的实例行为为PerSession

在WCF中,并不是所有通信协议都可以使用PerSession实例行为的,只有支持会话的通信协议才可以使用PerSession实例,如:NetTcpBinding, NetNamePipeBinding,

wsHttpBinding, wsFederationHttpBinding,wsDualHttpBinding.

1.PerSession设置

我们看下代码中怎样设置 persession实例行为。服务器端契约和行为设置

在契约实现上设置实例行为,在契约上设置会话模式.

  1. [ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Allowed)]
  2. public   interface IPerSession
  3. {
  4. [OperationContract]
  5. int AddCountBySession();
  6. }
  7. [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
  8. publicclass PerSessionImpl:IPerSession,IDisposable
  9. {
  10. privateint num;
  11. /// <summary>
  12. /// 通过 Session模式的方法调用
  13. /// </summary>
  14. /// <returns></returns>
  15. publicint AddCountBySession()
  16. {
  17. num = num + 1;
  18. Console.WriteLine("当前值:"+num.ToString()+",时间:"+DateTime.Now.ToString());
  19. return num;
  20. }
  21. publicvoid Dispose()
  22. {
  23. Console.WriteLine("释放实例");
  24. }
  25. }
[ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Allowed)]
public interface IPerSession
{
[OperationContract]
int AddCountBySession();
} [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
public class PerSessionImpl:IPerSession,IDisposable
{
private int num;
/// <summary>
/// 通过 Session模式的方法调用
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int AddCountBySession()
{
num = num + 1;
Console.WriteLine("当前值:"+num.ToString()+",时间:"+DateTime.Now.ToString());
return num;
} public void Dispose()
{
Console.WriteLine("释放实例");
}
}

客户端调用1

  1. privatevoid button2_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. //PerSession调用方式
  4. ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
  5. IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();
  6. //同一个客户端实例调用AddCount方法两次,输出的结果一样
  7. client.AddCountBySession();
  8. client.AddCountBySession();
  9. }
   private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//PerSession调用方式
ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();
//同一个客户端实例调用AddCount方法两次,输出的结果一样
client.AddCountBySession();
client.AddCountBySession();
}

在上面的客户端调用代码,我们同一个实例调用了两次方法,此时发现服务器端变量的值出现递增,这是因为这两次调用在同一个会话内。

我们多次点击按钮,会发现每次点击,服务器端的变量值都是从1开始递增,这是因为每次点击按钮都创建了一个新的代理实例,相当于创建了一个新的会话。

执行结果如下:
            

我们可以这样理解一个会话,在客户端每生成一个代理实例,就算一个会话,例如上面的 IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();实例,就是一个会话,

所以调用了AddCountBySession方法两次,出现变量值递增的情况。

客户端调用2

接下来,我们在客户端启动的时候,创建一个全局实例变量。这样连续单击按钮执行多次,服务器端的变量值一直会递增,因为多次执行都是在一个会话内完成的

  1. privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
  4. Sessionclient = channelFactory.CreateChannel();
  5. }
  6. IPerSession Sessionclient;
  7. privatevoid button3_Click(object sender, EventArgs e)
  8. {
  9. //定义一个全局session实例,进行调用
  10. Sessionclient.AddCountBySession();
  11. }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
Sessionclient = channelFactory.CreateChannel();
} IPerSession Sessionclient;
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//定义一个全局session实例,进行调用
Sessionclient.AddCountBySession();
}

执行结果如下

    以上代码我们创建了一个全局实例,多次点击按钮执行,服务器端变量值在同一个会话期内一直递增。

2.Session时效设置

PerSession模式的会话时间是有限制的,我们可以手动设置session的会话时间,一旦超过了session的有效时间,session会自动释放。

可以在服务器端的配置文件中的绑定设置中设置会话时间。

receiveTimeout="00:00:20" 表示会话时间为20秒,一旦超时,服务器就会关闭会话。

配置文件如下

  1. <bindings>
  2. <wsHttpBinding>
  3. <binding name="WSHttpBinding_IPerSession" closeTimeout="00:01:00"
  4. openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:00:20" sendTimeout="00:02:00"
  5. bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
  6. maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
  7. messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true"
  8. allowCookies="false">
  9. <readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
  10. maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
  11. <reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00"
  12. enabled="false" />
  13. <security mode="Message">
  14. <transport clientCredentialType="Windows" proxyCredentialType="None"
  15. realm="" />
  16. <message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
  17. algorithmSuite="Default" />
  18. </security>
  19. </binding>
  20. </wsHttpBinding>
  21. </bindings>
 <bindings>
<wsHttpBinding>
<binding name="WSHttpBinding_IPerSession" closeTimeout="00:01:00"
openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:00:20" sendTimeout="00:02:00"
bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true"
allowCookies="false">
<readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
<reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00"
enabled="false" />
<security mode="Message">
<transport clientCredentialType="Windows" proxyCredentialType="None"
realm="" />
<message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
algorithmSuite="Default" />
</security>
</binding>
</wsHttpBinding>
</bindings>

通过以上的例子,我们知道Persession的优缺点

1.通过persession可以设置会话的有效期,保证服务实例在一定范围内可以重复利用。

缺点:

1.使用session模式,服务器不能被合理的利用,客户端调用完后,实例不能立刻释放。增加了服务器的压力。

demo:http://download.csdn.net/detail/zx13525079024/4596356

那些年,我们一起学WCF--(7)PerSession实例行为的更多相关文章

  1. 跟我一起学WCF(13)——WCF系列总结

    引言 WCF是微软为了实现SOA的框架,它是对微乳之前多种分布式技术的继承和扩展,这些技术包括Enterprise Service..NET Remoting.XML Web Service.MSMQ ...

  2. [老老实实学WCF] 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向

    老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端 ...

  3. [老老实实学WCF] 第七篇 会话

    老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了.从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高 ...

  4. [老老实实学WCF] 第八篇 实例化

    老老实实学WCF 第八篇 实例化 通过上一篇的学习,我们简单地了解了会话,我们知道服务端和客户端之间可以建立会话连接,也可以建立非会话连接,通信的绑定和服务协定的 ServiceContract 的S ...

  5. 跟我一起学WCF(11)——WCF中队列服务详解

    一.引言 在前面的WCF服务中,它都要求服务与客户端两端都必须启动并且运行,从而实现彼此间的交互.然而,还有相当多的情况希望一个面向服务的应用中拥有离线交互的能力.WCF通过服务队列的方法来支持客户端 ...

  6. 跟我一起学WCF(8)——WCF中Session、实例管理详解

    一.引言 由前面几篇博文我们知道,WCF是微软基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的应用进行交流(Communication)的框架,它实现了最新的基于WS-*规范.按照SOA的原则,相对独 ...

  7. [老老实实学WCF] 第十篇 消息通信模式(下) 双工

    老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双 ...

  8. [老老实实学WCF] 第六篇 元数据交换

    老老实实学WCF 第六篇 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定.服务器终结点信息)在两个 终结点上建立通道从而进 ...

  9. [老老实实学WCF] 第五篇 再探通信--ClientBase

    老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 ...

  10. [老老实实学WCF] 第四篇 初探通信--ChannelFactory

    老老实实学WCF 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了. ...

随机推荐

  1. [jobdu]调整数组顺序使奇数位于偶数前面

    这道题的代码没啥好说的,用了O(n)的空间就是水题了.但可以讲一下思考过程.一开始是想O(1)的空间的,然后想从左往右双指针扫,然后根据出现顺序交换遇到的偶数和奇数.但遇到一个问题:1, 2, 3, ...

  2. keil C51中建立多文件时,变量重复定义的解决

    c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下. 对于比较小的程序,一般只有一个c文件和一个头文件,全局变量 ...

  3. log4j将日志输出到控制台,文件,邮件

    #将日志写到文件 log4j.appender.file=org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender log4j.appender.file.File=e\:\ ...

  4. C++ 1

    1 new 建立一个堆对象 new 类名(初值列表) 返回一个指针 int * p=new int(3)动态分配 2 delete  释放指针 delete p; delete [] p ;释放动态申 ...

  5. bzoj1954 poj3764

    对于xor有一个非常重要的性质A xor B xor B=A 并且满足交换律和结合律这道题是求无根树上最长的xor路径我们知道,无根树的题目我们都是要想办法转化为有根树来处理当我们确定了一个根,根到每 ...

  6. 数据库的存储引擎和SQL语言

    数据库的存储引擎就是管理数据存储的东西,它完成下面的工作: 1)存储机制 2)索引方式 3)锁 4)等等 SQL语言:-----关系型数据库所使用的数据管理语言 1)数据定义语言(DDL):DROP. ...

  7. HDOJ/HDU 1297 Children’s Queue(推导~大数)

    Problem Description There are many students in PHT School. One day, the headmaster whose name is Pig ...

  8. [工具] slf4j-api、slf4j-log4j12以及log4j之间的关系

    几乎在每个jar包里都可以看到log4j的身影,在多个子工程构成项目中,slf4j相关的冲突时不时就跳出来让你不爽,那么slf4j-api.slf4j-log4j12还有log4j是什么关系?     ...

  9. centos下apache thrift的安装

    参考:http://running.iteye.com/blog/1983463  thrift-0.9.0安装 最好切换到root用户操作,避免不必要的麻烦. 进行例子程序tutorial目录下,通 ...

  10. An Easy Problem?! - POJ 2826(求面积)

    题目大意:有两块木板交叉起来接雨水,问最多能接多少.   分析:题目描述很简单,不过有些细节还是需要注意到,如下图几种情况:   #include<stdio.h> #include< ...