那些年,我们一起学WCF--(7)PerSession实例行为
这一节,大家了解下PerSession实例行为,PerSession表示会话实例行为,当客户端调用服务器后,服务器端会为客户端分配一个新的服务实例,这个实例在服务器端SESSION时间过期后将失效。客户端每调用一次服务,在客户端生成一个新的代理实例,都会产生一个新的会话。
PerSession实例行为有点类似于ASP.NET中的session,但又些不同.
在WCF中使用PerSession实例,需要手动设置行为
[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)], 默认情况下,WCF的实例行为为PerSession
在WCF中,并不是所有通信协议都可以使用PerSession实例行为的,只有支持会话的通信协议才可以使用PerSession实例,如:NetTcpBinding, NetNamePipeBinding,
wsHttpBinding, wsFederationHttpBinding,wsDualHttpBinding.
1.PerSession设置
我们看下代码中怎样设置 persession实例行为。服务器端契约和行为设置
在契约实现上设置实例行为,在契约上设置会话模式.
- [ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Allowed)]
- public interface IPerSession
- {
- [OperationContract]
- int AddCountBySession();
- }
- [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
- publicclass PerSessionImpl:IPerSession,IDisposable
- {
- privateint num;
- /// <summary>
- /// 通过 Session模式的方法调用
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- publicint AddCountBySession()
- {
- num = num + 1;
- Console.WriteLine("当前值:"+num.ToString()+",时间:"+DateTime.Now.ToString());
- return num;
- }
- publicvoid Dispose()
- {
- Console.WriteLine("释放实例");
- }
- }
[ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Allowed)]
public interface IPerSession
{
[OperationContract]
int AddCountBySession();
} [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
public class PerSessionImpl:IPerSession,IDisposable
{
private int num;
/// <summary>
/// 通过 Session模式的方法调用
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int AddCountBySession()
{
num = num + 1;
Console.WriteLine("当前值:"+num.ToString()+",时间:"+DateTime.Now.ToString());
return num;
} public void Dispose()
{
Console.WriteLine("释放实例");
}
}
客户端调用1
- privatevoid button2_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //PerSession调用方式
- ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
- IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();
- //同一个客户端实例调用AddCount方法两次,输出的结果一样
- client.AddCountBySession();
- client.AddCountBySession();
- }
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//PerSession调用方式
ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();
//同一个客户端实例调用AddCount方法两次,输出的结果一样
client.AddCountBySession();
client.AddCountBySession();
}
在上面的客户端调用代码,我们同一个实例调用了两次方法,此时发现服务器端变量的值出现递增,这是因为这两次调用在同一个会话内。
我们多次点击按钮,会发现每次点击,服务器端的变量值都是从1开始递增,这是因为每次点击按钮都创建了一个新的代理实例,相当于创建了一个新的会话。
执行结果如下:
我们可以这样理解一个会话,在客户端每生成一个代理实例,就算一个会话,例如上面的 IPerSession client = channelFactory.CreateChannel();实例,就是一个会话,
所以调用了AddCountBySession方法两次,出现变量值递增的情况。
客户端调用2
接下来,我们在客户端启动的时候,创建一个全局实例变量。这样连续单击按钮执行多次,服务器端的变量值一直会递增,因为多次执行都是在一个会话内完成的
- privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e)
- {
- ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
- Sessionclient = channelFactory.CreateChannel();
- }
- IPerSession Sessionclient;
- privatevoid button3_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //定义一个全局session实例,进行调用
- Sessionclient.AddCountBySession();
- }
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
ChannelFactory<IPerSession> channelFactory = new ChannelFactory<IPerSession>("WSHttpBinding_IPerSession");
Sessionclient = channelFactory.CreateChannel();
} IPerSession Sessionclient;
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//定义一个全局session实例,进行调用
Sessionclient.AddCountBySession();
}
执行结果如下
以上代码我们创建了一个全局实例,多次点击按钮执行,服务器端变量值在同一个会话期内一直递增。
2.Session时效设置
PerSession模式的会话时间是有限制的,我们可以手动设置session的会话时间,一旦超过了session的有效时间,session会自动释放。
可以在服务器端的配置文件中的绑定设置中设置会话时间。
receiveTimeout="00:00:20" 表示会话时间为20秒,一旦超时,服务器就会关闭会话。
配置文件如下
- <bindings>
- <wsHttpBinding>
- <binding name="WSHttpBinding_IPerSession" closeTimeout="00:01:00"
- openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:00:20" sendTimeout="00:02:00"
- bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
- maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
- messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true"
- allowCookies="false">
- <readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
- maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
- <reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00"
- enabled="false" />
- <security mode="Message">
- <transport clientCredentialType="Windows" proxyCredentialType="None"
- realm="" />
- <message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
- algorithmSuite="Default" />
- </security>
- </binding>
- </wsHttpBinding>
- </bindings>
<bindings>
<wsHttpBinding>
<binding name="WSHttpBinding_IPerSession" closeTimeout="00:01:00"
openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:00:20" sendTimeout="00:02:00"
bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true"
allowCookies="false">
<readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
<reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00"
enabled="false" />
<security mode="Message">
<transport clientCredentialType="Windows" proxyCredentialType="None"
realm="" />
<message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
algorithmSuite="Default" />
</security>
</binding>
</wsHttpBinding>
</bindings>
通过以上的例子,我们知道Persession的优缺点
1.通过persession可以设置会话的有效期,保证服务实例在一定范围内可以重复利用。
缺点:
1.使用session模式,服务器不能被合理的利用,客户端调用完后,实例不能立刻释放。增加了服务器的压力。
demo:http://download.csdn.net/detail/zx13525079024/4596356
那些年,我们一起学WCF--(7)PerSession实例行为的更多相关文章
- 跟我一起学WCF(13)——WCF系列总结
引言 WCF是微软为了实现SOA的框架,它是对微乳之前多种分布式技术的继承和扩展,这些技术包括Enterprise Service..NET Remoting.XML Web Service.MSMQ ...
- [老老实实学WCF] 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向
老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端 ...
- [老老实实学WCF] 第七篇 会话
老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了.从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高 ...
- [老老实实学WCF] 第八篇 实例化
老老实实学WCF 第八篇 实例化 通过上一篇的学习,我们简单地了解了会话,我们知道服务端和客户端之间可以建立会话连接,也可以建立非会话连接,通信的绑定和服务协定的 ServiceContract 的S ...
- 跟我一起学WCF(11)——WCF中队列服务详解
一.引言 在前面的WCF服务中,它都要求服务与客户端两端都必须启动并且运行,从而实现彼此间的交互.然而,还有相当多的情况希望一个面向服务的应用中拥有离线交互的能力.WCF通过服务队列的方法来支持客户端 ...
- 跟我一起学WCF(8)——WCF中Session、实例管理详解
一.引言 由前面几篇博文我们知道,WCF是微软基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的应用进行交流(Communication)的框架,它实现了最新的基于WS-*规范.按照SOA的原则,相对独 ...
- [老老实实学WCF] 第十篇 消息通信模式(下) 双工
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双 ...
- [老老实实学WCF] 第六篇 元数据交换
老老实实学WCF 第六篇 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定.服务器终结点信息)在两个 终结点上建立通道从而进 ...
- [老老实实学WCF] 第五篇 再探通信--ClientBase
老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 ...
- [老老实实学WCF] 第四篇 初探通信--ChannelFactory
老老实实学WCF 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了. ...
随机推荐
- hOAuth2.0认证和授权原理
原文地址: http://www.6zou.net/tech/what_is_oauth.html http://www.phpddt.com/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%BC%80% ...
- TEdit,TMemo背景透明
The component below works perfectly, except for the following problem: 1) Saves the component below ...
- android和struts2实现android文件上传
1.开发准备如下2个工具类 package org.lxh.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; ...
- Java 比较两个字符串的大小
比较两个字符串的大小 static int compareTo(String s1, String s2) { int len1 = s1.length(); int len2 = s2.length ...
- Autofac 之 基于 Castle DynamicProxy2 的 Interceptor 功能
Autofac 结合 Castle DynamicProxy2 功能 Autofac 不仅作为轻量级高效的 IoC 容器,而且还能很好的与 Castle.DynamicProxy2 结合 ...
- cheerio返回数据格式
通读cheerio API { options: { decodeEntities: false, withDomLvl1: true, normalizeWhitespace: false, xml ...
- ASP.net:截取固定长度字符串显示在页面,多余部分显示为省略号
方法一: public static string GetString(string str, int length) { int i = 0, j = 0; foreach(char chr in ...
- [转]Ubuntu上的包管理:dpkg,apt和aptitude
一直以来对于ubuntu的包管理的概念就是apt-get,偶尔手动装个包就是dpkg -i,现在觉得是要系统地了解一下这几个包管理的命令. 原文转自: http://zhouliang.pro/201 ...
- codeforces 385C Bear and Prime Numbers 预处理DP
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/385/C 题目大意:给定n个数与m个询问区间,问每个询问区间中的所有素数在这n个数中被能整除的次数之和 解 ...
- 最全面的 DNS 原理入门
DNS 是互联网核心协议之一.不管是上网浏览,还是编程开发,都需要了解一点它的知识. 本文详细介绍DNS的原理,以及如何运用工具软件观察它的运作.我的目标是,读完此文后,你就能完全理解DNS. 一.D ...