bzoj2756
看到相邻格子都+1的操作一下就想到黑白染色了
相邻格子都+1说明不管怎么弄,黑格子的总和和白格子总和的差总是定值
这里首先要注意,最后不一定变成的是所有元素中的最大值,可能比它大
比如 1 2 2
2 1 0 这里最后可以全变成3
所以做题的时候下结论一定要小心,我们不妨设最后都变成了x,c1,c2表示黑白格子个数,s1,s2分别表示原来黑白格子元素和
则x*c1-s1=x*c2-s2
则(c1-c2)*x=s1-s2
如果棋盘格子数为奇数,则,最后一定变成(s1-s2)/(c1-c2),我们只要验证这个即可
否则,当s1≠s2则无解
等于的话就有许多解,随着x的增大显然操作次数增多,所以我们二分x判定
如何判定呢?
我们将s连黑点,白点连t,流量是x-初始值
对相邻黑白点连inf的边,表示这两个格子可以共同+1
最后我们只要判断是否满流即可
const inf=int64() shl ;
dx:array[..] of longint=(,,-,);
dy:array[..] of longint=(,-,,); type node=record
next,po:longint;
flow:int64;
end; var e:array[..] of node;
p,cur,pre,numh,h:array[..] of longint;
d:array[..] of int64;
num:array[..,..] of longint;
a:array[..,..] of int64;
test,t,i,n,m,j,k,len:longint;
ans,mx,s1,s2,l,r,mid:int64; function min(a,b:int64):int64;
begin
if a>b then exit(b) else exit(a);
end; procedure add(x,y:longint;f:int64);
begin
inc(len);
e[len].po:=y;
e[len].flow:=f;
e[len].next:=p[x];
p[x]:=len;
end; procedure build(x,y:longint;f:int64);
begin
add(x,y,f);
add(y,x,);
end; function sap:int64;
var u,i,j,tmp,q:longint;
neck:int64; begin
fillchar(h,sizeof(h),);
fillchar(numh,sizeof(numh),);
for i:= to t do
cur[i]:=p[i];
neck:=inf;
numh[]:=t+;
u:=;
sap:=;
while h[]<t+ do
begin
d[u]:=neck;
i:=cur[u];
while i<>- do
begin
j:=e[i].po;
if (e[i].flow>) and (h[u]=h[j]+) then
begin
neck:=min(neck,e[i].flow);
cur[u]:=i;
pre[j]:=u;
u:=j;
if u=t then
begin
sap:=sap+neck;
while u<> do
begin
u:=pre[u];
j:=cur[u];
dec(e[j].flow,neck);
inc(e[j xor ].flow,neck);
end;
neck:=inf;
end;
break;
end;
i:=e[i].next;
end;
if i=- then
begin
dec(numh[h[u]]);
if numh[h[u]]= then exit;
q:=-;
tmp:=t;
i:=p[u];
while i<>- do
begin
j:=e[i].po;
if (e[i].flow>) and (h[j]<tmp) then
begin
tmp:=h[j];
q:=i;
end;
i:=e[i].next;
end;
cur[u]:=q;
h[u]:=tmp+;
inc(numh[h[u]]);
if u<> then
begin
u:=pre[u];
neck:=d[u];
end;
end;
end;
end; function check(w:int64):boolean;
var i,j,x,y:longint;
s:int64;
begin
len:=-;
s:=;
fillchar(p,sizeof(p),);
for i:= to n do
for j:= to m do
if (i+j) mod = then build(num[i,j],t,w-a[i,j])
else begin
build(,num[i,j],w-a[i,j]);
for k:= to do
begin
x:=i+dx[k];
y:=j+dy[k];
if num[x,y]> then build(num[i,j],num[x,y],inf);
end;
s:=s+w-a[i,j];
end; if sap<>s then exit(false)
else begin
ans:=s;
exit(true);
end;
end; begin
readln(test);
while test> do
begin
dec(test);
readln(n,m);
fillchar(num,sizeof(num),);
s1:=;
s2:=;
k:=;
mx:=;
for i:= to n do
for j:= to m do
begin
read(a[i,j]);
inc(k);
num[i,j]:=k;
if (i+j) mod = then s1:=s1+a[i,j]
else s2:=s2+a[i,j];
if a[i,j]>mx then mx:=a[i,j];
end;
t:=n*m+;
ans:=-;
if n*m mod = then
begin
if (mx<=s1-s2) and check(s1-s2) then writeln(ans)
else writeln(-);
end
else begin
if s1<>s2 then writeln(-)
else begin
l:=mx;
r:=int64() shl ;
while l<=r do
begin
mid:=(l+r) shr ;
if check(mid) then r:=mid-
else l:=mid+;
end;
writeln(ans);
end;
end;
end;
end.
bzoj2756的更多相关文章
- 【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,最小割)
题意: Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏.这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻的格子,并使这两个数都加上 1.现在 Blinker 想知道最 ...
- BZOJ2756 SCOI2012奇怪的游戏(二分答案+最大流)
由数据范围容易想到网络流.由于操作只是对于棋盘上相邻两格,容易想到给其黑白染色. 假设已经知道最后要变成什么数.那么给黑白点之间连边,其流量则表示同时增加的次数,再用源汇给其限流为需要增加的数即可. ...
- 【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,网络流)
[BZOJ2756]奇怪的游戏(二分,网络流) 题面 BZOJ Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blink ...
- 【BZOJ-2756】奇怪的游戏 最大流 + 分类讨论 + 二分
2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2925 Solved: 792[Submit][Stat ...
- Bzoj2756 [SCOI2012]奇怪的游戏
2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3220 Solved: 886 Description ...
- BZOJ-2756 奇怪的游戏 黑白染色+最大流+当前弧优化+二分判断+分类讨论
这个题的数据,太卡了,TLE了两晚上,各种调试优化,各种蛋疼. 2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MB Submit ...
- BZOJ2756:[SCOI2012]奇怪的游戏(最大流,二分)
Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 B ...
- 【bzoj2756 奇怪的游戏】
Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 4403 Solved: 1226[Submit][Status][Discuss] Descript ...
- BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 【网络流 + 二分】
题目 Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 Blinker 想知 ...
随机推荐
- 新安装Eclipse后的一些配置
配置护眼的背景色 Window-> Preferences-> General-> Editors-> Text Editors: Appearance color optio ...
- Java I/O继承图
Reader/Writer继承关系图 RandomAccess继承关系图
- Apache服务
Apache服务的安装: Apache服务程序的软件包名称是:httpd 安装方法: rpm软件包安装.源码编译安装.yum安装 yum install httpd 安装完成后启动: revice h ...
- 《APUE》第四章笔记(1)
1.引言 本章介绍文件系统的特征和文件的性质.从stat函数开始,逐个说明stat结构的每一个成员以了解文件的所有属性.在此过程中,还将会说明修改这些属性的各个函数,并更详细地查看UNIX文件系统的结 ...
- Web前端新人笔记之文本属性
前一段时间因工作时间减缓了更新笔记的时间.我也不知道有没有会观看并且能不能帮到一些初学者,这只是我的一些小随笔而已.当然我也希望的的每一篇随笔都可以帮到更多的想要学习前端开发的初学者们,更希望你们也可 ...
- 转载:mysql 对于百万 千万级数据的分表实现方法
一般来说,当我们的数据库的数据超过了100w记录的时候就应该考虑分表或者分区了,这次我来详细说说分表的一些方法.目前我所知道的方法都是MYISAM的,INNODB如何做分表并且保留事务和外键,我还不是 ...
- Android开发系列之学习路线图
通过前面的3篇博客已经简单的介绍了Android开发的过程并写了一个简单的demo,了解了Android开发的环境以及一些背景知识. 接下来这篇博客不打算继续学习Android开发的细节,先停一下,明 ...
- 如何使用 require.js ,实现js文件的异步加载,避免网页失去响应,管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.下面的网页代 ...
- PHP中0、空、null和false的总结
php中很多人还不懂php中 0 , '' , null 和 false 之间的区别,这些区别有时会影响到数据判断的正确性和安全性,给程序的测试运行造成很多麻烦.另外在面试题中也会遇到这些问题,如下: ...
- rman全备份异机恢复
一.测试环境 [oracle@localhost ~]$ uname -a Linux localhost.localdomain -.el6.x86_64 # SMP Tue May :: EDT ...