关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol
2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是category实现的m文件里面根本就没有生成这两个方法,所以你使用self.xxx时,会挂掉,错误提示:没有get/set方法。
你在category的m文件里面@synthesize 也无法声明,
也就是说,有声明,无实现。
3.category的静态方法,可以使用,
即使不声明,而是直接去实现,
调用的时候(无需引用category的h文件)虽然会有警告,但依然会执行。
调用的时候,只能用类名,用对象的话,会挂掉。
关于协议@Protocol
协议不能实例化,所以不能有实例变量(或者叫私有变量),但是可以有@property声明,这个声明,只是告诉别人这个协议里面有set,get方法而已。
注意:尽量不要在@Protocol用@property声明,很容易出毛病,特别是输出属性时。
如果要使用@property的话,可以参考 UITextInputTraits,这个官方协议里面都是@property
协议时可以有静态函数的。这个和java里面的接口有点冲突,接口时不可以有静态函数的。
协议里面不能定义static常量,定义时没错,一旦引用该文件,但编译报错
非正式协议就时一个分类,category,用于根类的category。
例如@interface NSObject (类别名称)
但是在object-2.0中,已经用@optional代替了非正式协议
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol的更多相关文章
- IOS基础之 (七) 分类Category
一 Category 分类:Category(类目,类别) (OC有) 命名:原来的类+类别名(原来的类名自动生成,只要写后面的类别名,一般以模块名为名.比如原来类 Person,新建分类 Ct,新建 ...
- iOS类别(category)不能添加成员变量但是可以添加属性的问题
类别不需要介绍了把,网上一大堆(利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没 ...
- iOS分类Category探索
什么是Category? Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,Category的主要作用是为已经存在的类添加方法,一般称为分类,文件名格式是"NSObject ...
- iOS的Runtime机制下给类别(category)添加属性、替换原有类的方法执行
一.Runtime的理解 OC是面向对象的语言这是常识,其实就是通过Runtime机制动态创建类和对象,这里只是简单的运用runtime的使用! 二.类别(category)添加属性_使用前记得导入头 ...
- iOS之分类(category)
1.分类(category)的作用 1.1作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.1.2最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? 2.1分类中只能添加“方法”,不能增加 ...
- iOS中 分类(category)与扩展(Extension)的区别?
1.分类(category)的作用 (1).作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.(2).最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? (1).分类中只能添加“方法”,不 ...
- 从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(3)--分类(category)和协议Protocal的理解
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从 ...
- Runtime - ③ - 分类Category探究
写博客只是为了让自己学的更深刻,参考:https://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html 分类(Category)是个啥玩意儿这里就不多介绍了,这里主要是研究 ...
- 分类(Category)的本质 及其与类扩展(Extension) /继承(Inherit)的区别
1.分类的概念 分类是为了扩展系统类的方法而产生的一种方式,其作用就是在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法,最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法. 如何创建一个分类?↓↓ ()Cmd+N, ...
随机推荐
- C#中的线程(下)-多线程
1. 单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它 ...
- jQuery Animation实现CSS3动画
jQuery Animation的工作原理是通过将元素的CSS样式从一个状态改变为另一个状态.CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果.只有数字值可创建动画(比如 "margin:3 ...
- uboot中的mmc命令
一:mmc的命令例如以下: 1:对mmc读操作 mmc read addr blk# cnt 2:对mmc写操作 mmc write addr blk# cnt 3:对mmc擦除操作 mmc eras ...
- C# 二进制替换第一弹 byte 数组替换
在做通讯相关的数据操作时常常须要用到 byte[] byte 数组替换操作.比方协义转换相关的 如今提供了几种替换的方法 /// <summary> /// 二进制数据 操作 /// ...
- TraceGL监控Node.js应用或者浏览器JavaScript代码
https://github.com/traceglMPL/tracegl TraceGL能够监控Node.js应用或者浏览器JavaScript代码的运行过程和细节.可视化的用户界面也很友好
- Qt的皮肤设计(Style Sheet)
Qt的皮肤设计,也可以说是对Qt应用程序的界面美化,Qt使用了一种类CSS的样式规则QSS. 一.Style Sheet的应用 1.直接在程序代码中设置样式,利用setStyleSheet()方法 ...
- MapReduce 运行机制
Hadoop中的MapReduce是一个使用简单的软件框架,基于它写出来的应用程序能够运行在由上千个机器组成的大型集群上,并且以一种可靠容错并行处理TB级别的数据集. 一个MapReduce作业(jo ...
- Java语言基础(一)
Java语言基础(一) 在这里说明一下,有基础的跳过 高手跳过.在这里我想复习以前的东西,以及给正在学java的一些帮助 我用的MyEclipse8.5编写java代码,有需要联系我 QQ:9035 ...
- runnable和thread的区别
一是写一个类继承自Thread类,然后重写里面的run方法,用start方法启动线程二是写一个类实现Runnable接口,实现里面的run方法,用new Thread(Runnable target) ...
- 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 视频转码器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:A ...