Game.java

package com.java;
import java.util.Scanner;
public class Game {   
    private Player player;   
    public Game(Player player){
        this.player=player;
    }   
        public void start(){
        System.out.println("开始游戏");
        System.out.println(player.getName()+"进入游戏,初始积分为:"+player.getScore());
        String[] arr=new String[]{"剪刀","石头","布"};
        Scanner sc=new Scanner(System.in);       
        while(true){
        System.out.println("请输入剪刀、石头、布其中个之一");
        String s1=sc.next();//玩家输入
        if(!filter(s1)){
            System.out.println("您输入的命令有误,请重新输入");
            continue;
        }
        if(s1.equals("exit")){
            break;
        }       
        int count=(int)(Math.random()*3);
        String s2=arr[count];
        int flag=rule(s1,s2);
        System.out.println("您出的是:"+s1+",系统出的是:"+s2);
        if(flag>0){
            System.out.println("恭喜"+player.getName()+"赢了,奖励10积分");
            player.setScore(player.getScore()+10);
        }else if(flag<0){
            System.out.println("对不起"+player.getName()+"输了,扣除10积分");
            player.setScore(player.getScore()-10);
        }else{
            System.out.println("打平了");
        }       
        System.out.println(player);
    }
    System.out.println(player.getName()+"退出游戏,当前积分为:"+player.getScore());
        }
    public boolean filter(String s){            
        if("剪刀".equals(s)||"石头".equals(s)
                ||"布".equals(s)||"exit".equals(s)){
            return true;}
        else{        return false;
                    }
        }
/**
 * 游戏规则
 * @return
 */
    public int rule(String s1,String s2){

if(s1.equals(s2)){
            return 0;
        }
        if(s1.equals("剪刀")){
            if(s2.equals("石头")){
                return -1;
            }
            if(s2.equals("布")){
                return 1;
            }
        }
        if(s1.equals("石头")){
            if(s2.equals("剪刀")){
                return 1;
            }
            if(s2.equals("布")){
                return -1;
            }
        }
        if(s1.equals("布")){
            if(s2.equals("剪刀")){
                return -1;
            }
            if(s2.equals("石头")){
                return 1;
            }       
           return 0;  
     
    }
        return 0;
    }  
}

Player.java

package com.java;

public class Player {
    
    private String name;//玩家姓名
    private int score;//积分
    
    public Player(String name, int score) {
        super();
        this.name = name;
        this.score = score;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getScore() {
        return score;
    }
    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }
    public String toString(){
        
        return this.getName()+":"+this.getScore();
    }

}

Test.java

package com.java;

public class test {
    public static void main(String[] args){
    Player p=new Player("王**",100);
    Game g=new Game(p);
    g.start();
    }
}
这个小游戏和我上个写到的猜数字游戏核心思想一样都是用到了Math.random,这个可以说是其的加深应用。。。你们也可以试试看!

博主在分享个免费FQ软件

免费FQ软件

从零开始学java(小游戏 石头剪刀布)的更多相关文章

  1. 从零开始学 Java - Spring 集成 ActiveMQ 配置(一)

    你家小区下面有没有快递柜 近两年来,我们收取快递的方式好像变了,变得我们其实并不需要见到快递小哥也能拿到自己的快递了.对,我说的就是类似快递柜.菜鸟驿站这类的代收点的出现,把我们原来快递小哥必须拿着快 ...

  2. 从零开始学 Java - Spring 集成 Memcached 缓存配置(一)

    硬盘和内存的作用是什么 硬盘的作用毫无疑问我们大家都清楚,不就是用来存储数据文件的么?如照片.视频.各种文档或等等,肯定也有你喜欢的某位岛国老师的动作片,这个时候无论我们电脑是否关机重启它们永远在那里 ...

  3. 从零开始学 Java - 利用 Nginx 负载均衡实现 Web 服务器更新不影响访问

    还记得那些美妙的夜晚吗 你洗洗打算看一个小电影就睡了,这个时候突然想起来今天晚上是服务器更新的日子,你要在凌晨时分去把最新的代码更新到服务器,以保证明天大家一觉醒来打开网站,发现昨天的 Bug 都不见 ...

  4. 寒假答辩作品:Java小游戏

    目录 java入门小游戏[test] 游戏界面 前言 (可直接跳到程序介绍) 前期入门小项目 前期收获 后期自创关卡 后续 java入门小游戏[test] 游戏界面 github地址: https:/ ...

  5. 从零开始学 Java - Spring 集成 Memcached 缓存配置(二)

    Memcached 客户端选择 上一篇文章 从零开始学 Java - Spring 集成 Memcached 缓存配置(一)中我们讲到这篇要谈客户端的选择,在 Java 中一般常用的有三个: Memc ...

  6. 从零开始学 Java - 我放弃了 .NET ?

    这不是一篇引起战争的文章 毫无疑问,我之前是一名在微软温暖怀抱下干了近三年的 .NET 开发者,为什么要牛(sha)X一样去搞 Java 呢?因为我喜欢 iOS 阿!哈哈,开个玩笑.其实,开始学 Ja ...

  7. 从零开始学 Java - Spring 集成 ActiveMQ 配置(二)

    从上一篇开始说起 上一篇从零开始学 Java - Spring 集成 ActiveMQ 配置(一)文章中讲了我关于消息队列的思考过程,现在这一篇会讲到 ActivMQ 与 Spring 框架的整合配置 ...

  8. 从零开始学 Java - log4j 项目中的详细配置

    你还会用笔来写字么 我是不怎么会了,有时候老是拿起笔之后不知道这个字怎么写,这时候就会拿起手机去打出来:有时候还会写出来这个字之后越看越不像,这时候就开始怀疑自己的能力了:有时候写出来了一大堆字之后, ...

  9. 从零开始学 Java - Spring 支持 CORS 请求踩的坑

    谁没掉进过几个大坑 记得好久之前,总能时不时在某个地方看到一些标语,往往都是上面一个伟人的头像,然后不管是不是他说的话,下面总是有看起来很政治正确且没卵用的屁话,我活到目前为止,最令我笑的肚子痛得是下 ...

  10. 从零开始学 Java - Spring MVC 实现跨域资源 CORS 请求

    论职业的重要性 问:为什么所有家长都希望自己的孩子成为公务员? 答:体面.有权.有钱又悠闲. 问:为什么所有家长都希望自己的孩子成为律师或医生? 答:体面.有钱.有技能. 问:为什么所有家长都不怎么知 ...

随机推荐

  1. POJ-3468-A Simple Problem with Integers(区间更新,求和)-splay或线段树

    区间更新求和 主要用来练习splay树区间更新问题 //splay树的题解 // File Name: 3468-splay.cpp // Author: Zlbing // Created Time ...

  2. webserver/CGI

    来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_466c6640010000nj.html   1. TUX2. lighttpd,thttpd,shttpd 3. 几种web s ...

  3. 动态规划(状态压缩):BZOJ 2621 [Usaco2012 Mar]Cows in a Skyscraper

      2621: [Usaco2012 Mar]Cows in a Skyscraper Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 303  Sol ...

  4. Redis源码阅读笔记(1)——简单动态字符串sds实现原理

    首先,sds即simple dynamic string,redis实现这个的时候使用了一个技巧,并且C99将其收录为标准,即柔性数组成员(flexible array member),参考资料见这里 ...

  5. Servlet的接口实现类

    Sun公司提供了两个默认实现类 GenericServlet和HttpServlet HttpServlet指能够处理Http请求的Servlet,它在原有的Servlet基础上添加了与HTTp相关的 ...

  6. MyBatis架构图

    MyBatis架构 MyBatis依赖的jar不多,而且代码行数也没多少,其中使用了大量的设计模式,值得好好学习.下图是MyBatis的一张架构图,来自Java框架篇—Mybatis 入门. Myba ...

  7. Collections之sort、reverse

    在使用List集合时,通常情况下希望从集合中得到的对象是按照一定顺序排列的,但是List集合的默认排序方式为按照对象的插入顺序,可以通过java.util.Collections类的静态方法sort( ...

  8. 堆排序中建堆过程时间复杂度O(n)怎么来的?

    首先这个循环是从i = headsize/2 -> 1,也就是说这是一个bottom-up的建堆.于是,有1/2的元素向下比较了一次,有1/4的向下比较了两次,1/8的,向下比较了3次,.... ...

  9. 【转】仿Android 联系人SideBar排序,根据拼音A-Z字母快速导航,以及输入搜索条件过滤,显示姓名的文字图片

    1.首先我们把这几个工具类拷贝到自己的项目中,这些都是很常见的类: CharacterParser       –这是用来把中文转成拼音的工具类 PinyinComparator   –拼音首字母的比 ...

  10. Android中为图标加上数字--用于未读短信数提醒,待更新应用数提醒等

    本文属于原创,转载请著名出处:http://flysnow.iteye.com/blog/906770 写道 在我们开发一些如短消息.应用商店等应用时,会考虑在短消息的图标上加上未读短信的数量,在应用 ...