Nico Game Studio 1.基本UI和地图编辑基础功能
完成了基本界面.
本来想自画UI,但是考虑到工作量较大和美观程度有限,以及工具使用对象是比较初级玩家,处于性价比和最初目的,放弃了自绘.
虽然个人比较喜欢黑色,但是工具开发来是给大家用的,而且面向初级使用者,所以还是比较简单界面容易上手.
于是变成这样.
这里的树view还是自绘了一下,原来+号不适用.
目前进度比较慢.
总是做一步要想很多,后面是否会需要修改地方,怎么样做最优.
对于初学游戏开发者,这样的界面应该比较习惯,接受快把.
目前完成内容:
1.基本UI框架,地图增删改
2.编辑单个地图的格子绘制,还不能添加纹理什么的.
3.地图编辑视口的镜头控制.
说一下目前用到的设计思路.
大的框架是:组件模式.由各种控件拼凑在一个主窗口中,每个自定义控件完成一个单独的功能,视为一个组件.
也是View层.
Model层包含了所有工程文件需要保存的数据.用C#自带序列化功能来保存.
因为逻辑代码相对来说不是很复杂,于是都放在了View控件下了,没有分一个逻辑层出来.
于是乎,View->事件->view代码中进行业务处理->更新Model->发送数据更新通知->由各接收方订阅事件并处理.
类似主动MVC模式.
有个比较妙的地方分享一下:我学angular的实现了Control所有子控件值和Model之间的双向绑定.
原理也很简单,就是遍历所有子控件和反射创建对象.
于是一个From里的所有填写内容,一句代码就获得了Model对象,反之也是.
这个工具的意义是:
让不会写代码的人,很轻松开发一个2D桌面游戏.
所有功能都尽量易用.
Nico Game Studio 1.基本UI和地图编辑基础功能的更多相关文章
- Nico Game Studio 3.地图纹理编辑 物体皮肤编辑
完成功能: 1.地图纹理编辑功能. 图层编辑,添加/删除纹理,地图编辑.网格绘制.
- Visual Studio 单元测试之六---UI界面测试
原文:Visual Studio 单元测试之六---UI界面测试 UI界面测试其实就是录制操作路径(Mapping),然后按照路径还原操作顺序的一个过程.这个方法对于Winform和Webform都同 ...
- iOS开发UI篇—Button基础
iOS开发UI篇—Button基础 一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状 ...
- 支持在安卓中UI(View)的刷新功能
这是一款可以支持在安卓中UI(View)的刷新功能,Android中对View的更新有很多种方式,使用时要区分不同的应用场合.我感觉最要紧的是分清:多线程和双缓冲的使用情况. 现在可以尝试理解下 ...
- 通过设置启用 Visual Studio 默认关闭的大量强大的功能提升开发效率
原文:通过设置启用 Visual Studio 默认关闭的大量强大的功能提升开发效率 使用 Visual Studio 开发 C#/.NET 应用程序,以前有 ReSharper 来不足其各项功能短板 ...
- Visual Studio 2022 预览版3 最新功能解说
我们很高兴地宣布Visual Studio 2022 的第三个预览版问世啦!预览版3 提供了更多关于个人和团队生产力.现代开发和持续创新等主题的新功能.在本文中,我们将重点介绍Visual Studi ...
- 使用Cloud application Studio在C4C UI里创建下拉列表(dropdown list)
在Cloud Application Studio里新建一个Code List Data Type: 维护Value和描述信息,以及在ABSL里使用的constant值. 保存之后,上述维护的信息会存 ...
- 2.3 使用Android Studio 简单设计UI界面
首先 创建一个新的项目找到app 文件目录下的layout的 activity_main.xml 因为Android Studio 是可视化的,所有操作都可以在图形界面进行. 该res 界面当中 d ...
- Android Studio学习随笔-UI线程阻塞以及优化
我们在使用手机的时候,经常会遇到一个问题:先是卡死,然后跳出该程序无响应,是否关闭的提示(当然有可能是我们手机性能太差=.=)这是因为线程的阻塞引起的,在这里我讲述一下UI线程,一般处理程序会在UI线 ...
随机推荐
- (转载)js----对象直接量
(转载)http://blog.csdn.net/greymouseyu/article/details/4015676 对象直接量提供了另一种创建新对象的方式.对象直接量允许将对象描述文字嵌入到Ja ...
- handlebars模板库的资源
web 开发中,js 解析JSON 是经常的事情.非常繁琐.handlebars 使用了模版,只要你定义一个模版,提供一个json对象,handlebars 就能吧json对象放到你定的模版中,非常方 ...
- CC2530芯片介绍
CC2530,体积更小,功能全, C8051内核,使用起来跟平时的单片机没什么两样,就是程序复杂一些,需要一些时日才能看懂,吃透就更长了,而且对于CC2530TI公司提供了一套完整的解决方案,有布线图 ...
- C#如何将线程中的代码抛到主线程去执行
private SynchronizationContext mainThreadSynContext; //主线程 mainThreadSynContext = new WindowsFormsSy ...
- stuff about set multiset map multimap
A lot of interviewers like to ask the candidates the difference between set and multiset(map and mul ...
- POJ 2955 括号匹配,区间DP
题意:给你一些括号,问匹配规则成立的括号的个数. 思路:这题lrj的黑书上有,不过他求的是添加最少的括号数,是的这些括号的匹配全部成立. 我想了下,其实这两个问题是一样的,我们可以先求出括号要匹配的最 ...
- tensorflow 保存变量,
代码: #!usr/bin/env python# coding:utf-8"""这个代码的作用是 通过 tensorflow 来计算 y = 0.3x + 0.1 的线 ...
- HTML头部<head>学习
元素是所有头部元素的容器. 元素包含了所有的头部标签元素.在 元素中你可以插入脚本(scripts), 样式文件(CSS),及各种meta信息. 以下标签都可以添加到 head 部分: 1.title ...
- Day 1 @ RSA Conference Asia Pacific & Japan 2016
# 国内出发 早上8:45的航班,首次从深圳机场乘坐国际航班(先前去日本.欧洲都从香港走),就提前了3个小时出发. 乘taxi到机场30分钟不到,135元.到了T3 4号出发口,发现check-in的 ...
- iOS使用技能 - 短信,语言验证码的获取与验证小结
最近有学习一个小技能,这里小结一下,分享给大家,互相交流. 首先是大体步骤: 在mob官网注册,然后添加短信验证的应用 使用cocoapods导入框架 Podfile文件: platform :ios ...