基本概念

其它概念详情參看前一篇博文:栈的顺序存储 - 设计与实现 - API实现

这里也是运用了链表的链式存储API高速实现了栈的API。

代码:

// linkstack.h
// 链式存储栈的API声明 #ifndef _MY_LINKSTACK_H_
#define _MY_LINKSTACK_H_ typedef void LinkStack; // 创建栈
LinkStack* LinkStack_Create(); // 销毁栈
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack); // 清空栈
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack); // 将item入栈
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item); // 弹出栈顶元素
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack); // 获取栈顶元素
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack); // 获取栈的大小
int LinkStack_Size(LinkStack* stack); #endif //_MY_LINKSTACK_H_
// linkstack.cpp
// 链式存储栈的API实现 #include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "linkstack.h"
#include "linklist.h" typedef void LinkStack; typedef struct _tag_LinkStack
{
LinkListNode node;
void* item;
}TLinkStack; // 创建一个栈,相当于创建一个线性表
LinkStack* LinkStack_Create()
{
return LinkList_Create();
} // 销毁栈
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
LinkStack_Clear(stack); // 释放栈的结点
LinkList_Destroy(stack); // 释放句柄
return;
} // 清空栈
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
while (LinkList_Length(stack)) {
LinkStack_Pop(stack);
}
return;
} // 向栈中加入元素,相当于用头插法向线性表加入结点
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
int ret = 0;
TLinkStack *tStack = NULL; // 把void* item转化成链表结点
tStack = (TLinkStack *)malloc(sizeof(TLinkStack));
tStack->item = item; // 头插法插入结点
ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode *)tStack, 0);
if (ret) {
printf("function LinkStack_Push err: %d.\n", ret);
free(tStack);
return ret;
} return ret;
} // 弹出栈顶元素,相当于从线性表中删除0号元素
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
TLinkStack *tStack = NULL;
void* item = NULL; tStack = (TLinkStack *)LinkList_Delete(stack, 0);
if (tStack == NULL) {
printf("function LinkStack_Pop err.\n");
return NULL;
} // 把链表结点转化成栈结点
item = tStack->item;
free(tStack); // 记得释放创建时候malloc的内存 return item;
} // 获取栈顶元素
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
TLinkStack *tStack = NULL;
void* item = NULL; tStack = (TLinkStack *)LinkList_Get(stack, 0);
if (tStack == NULL) {
printf("function LinkStack_Top err.\n");
return NULL;
} item = tStack->item; return item;
} // 获取栈的大小
int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
return LinkList_Length(stack);
}
// main.cpp
// 栈链式存储的測试程序 #include <stdio.h>
#include "linkstack.h" const int maxn = 5; void play()
{
int a[maxn]; for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
a[i] = i + 1;
} LinkStack *stack = NULL; stack = LinkStack_Create(); // 创建栈 // 入栈
for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
LinkStack_Push(stack, &a[i]);
} // 栈属性
printf("size: %d\n", LinkStack_Size(stack));
printf("top: %d\n", *((int *)LinkStack_Top(stack))); LinkStack_Destroy(stack);
} int main()
{
play(); return 0;
}
// linklist.h
#ifndef _MYLINKLIST_H_
#define _MYLINKLIST_H_ typedef void LinkList; typedef struct _tag_LinkListNode
{
struct _tag_LinkListNode* next;
}LinkListNode; LinkList* LinkList_Create(); void LinkList_Destroy(LinkList* list); void LinkList_Clear(LinkList* list); int LinkList_Length(LinkList* list); int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos); LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos); LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos); #endif
// linklist.cpp

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include "linklist.h" using namespace std; typedef void LinkList; typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList; LinkList* LinkList_Create()
{
TLinkList *tmp = NULL; tmp = (TLinkList *)malloc(sizeof(TLinkList));
if (tmp == NULL) {
printf("function LinkList_Create() err.\n");
return NULL;
}
memset(tmp, 0, sizeof(TLinkList)); // 初始化为空链表 return tmp;
} void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
if (list == NULL) {
return;
}
free(list); return;
} void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
if (list == NULL) {
return;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
tList->header.next = NULL;
tList->length = 0; return;
} int LinkList_Length(LinkList* list)
{
if (list == NULL) {
return -1;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list; return tList->length;
} int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
{
if (list == NULL || node == NULL || pos < 0) {
return -1;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
LinkListNode *cur = NULL;
cur = &(tList->header); // 对pos的容错处理。假设pos过大。改为最后面
if (pos > LinkList_Length(list)) {
pos = LinkList_Length(list);
} // 移动到须要插入的位置
for (int i = 0; i < pos; ++i) {
cur = cur->next;
} // 插入
node->next = cur->next;
cur->next = node; ++tList->length; return 0;
} LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
{
if (list == NULL || pos < 0 || pos >= LinkList_Length(list)) {
return NULL;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
LinkListNode *cur = NULL;
cur = &(tList->header); for (int i = 0; i < pos; ++i) {
cur = cur->next;
} return cur->next;
} LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
{
if (list == NULL || pos < 0 || pos >= LinkList_Length(list)) {
return NULL;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
LinkListNode *cur = NULL;
cur = &(tList->header); for (int i = 0; i < pos; ++i) {
cur = cur->next;
} LinkListNode *ret = NULL;
ret = cur->next; // 删除结点
cur->next = ret->next; --tList->length; return ret;
}

project代码详情:Github

栈的链式存储 - API实现的更多相关文章

  1. C++编程练习(4)----“实现简单的栈的链式存储结构“

    如果栈的使用过程中元素数目变化不可预测,有时很小,有时很大,则最好使用链栈:反之,如果它的变化在可控范围内,使用顺序栈会好一些. 简单的栈的链式存储结构代码如下: /*LinkStack.h*/ #i ...

  2. C语言- 基础数据结构和算法 - 栈的链式存储

    听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友 ...

  3. C++_template_栈的链式存储及实现

    由于在C++数据结构中的代码不完整,特补全.等日后当工程库调用. 若有疑问,请留言. #include<iostream> using namespace std; template< ...

  4. 栈(链式存储) C++模板实现

    #include <iostream> using namespace std; //栈结点类 template <typename T> class stackNode{ p ...

  5. 栈的链式存储方法的C语言实现

    /* 编译器:Dev-c++ 5.4.0 文件名:linkStack.cpp 代码版本号:1.0 时间:2015年10月15日18:56:06 */ #include <stdio.h> ...

  6. Java数据结构系列之——栈(2):栈的链式存储结构及其操作

    package Stack; import LinkList.SinglyLinkList; public class LinkListStack { private SinglyLinkList&l ...

  7. 队列链式存储 - 设计与实现 - API函数

    队列相关基础内容参我的博文:队列顺序存储 - 设计与实现 - API函数 队列也是一种特殊的线性表:可以用线性表链式存储来模拟队列的链式存储. 主要代码: // linkqueue.h // 队列链式 ...

  8. 【Java】 大话数据结构(6) 栈的顺序与链式存储

    本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的栈的顺序存储结构.两栈共享空间.栈的链式存储机构. 栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表. 栈的插入(进栈)和删除(出栈)操作如下图所 ...

  9. 栈的顺序存储和链式存储c语言实现

    一. 栈 栈的定义:栈是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表. 1.栈的顺序存储 栈顶指针:S.top,初始设为-1 栈顶元素:S.data[S.top] 进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再到栈 ...

随机推荐

  1. DevExpress GridControl 中下拉框联动效果的实现(及支持文本框录入情况)

    先解释一下标题: grid中的某一列默认为文本框,根据需要动态的变更为下拉框,且支持动态变更数据源 需求是这样的: 有一些参数(A),这些参数又分别对应另外的参数(B),所以,先把A作为一列,B根据A ...

  2. StrongReference

    原创作品:未经本人允许,不得转载前段时间写项目时遇到了一个问题,就是从网络获取图片资源的问题,总是出现OOM异常,经过几天的努力,终于处理的还算是可以使用,OOM的处理一直都是很头疼的问题.对于三级缓 ...

  3. APCS

    arm汇编程序中,R0,R1,R2,R3,R12都是作为中间寄存器,而R4-R11是不能随便使用的,暂时我还不知它们的用途.所以,中间寄存器,在程序运行的开始处与结束的时候值是可以不一样的,也就是说中 ...

  4. NET Core+Code First+Docker

    NET Core+Code First+Docker背景介绍 本文将会示范如何在Windows系统下基于ASP.NET Core构建跨平台服务,并通过Docker容器运行发布. 首先说一下为什么选择这 ...

  5. 学习Swift -- 数组(Array) - 持续更新

    集合类型--数组 Array是Swift中的一种集合类型:数组,数组是使用有序列表储存同一类型的多个值,与OC的NSArray的最大不同是,Swift的数组是值类型,OC的数组是引用类型 声明数组的方 ...

  6. 树莓派连接GPS模块

    一月份的时候觉得好玩买了树莓派,但是太懒没怎么研究,但最近当初买树莓派时的那个梦想又萦绕心头,决定抽空完成一下当年的计划~ GPS模块是其中很重要的一环,于是在某宝上搜索,找了一家相对便宜也很轻巧的G ...

  7. C#反射(一) 【转】

    在还不太熟悉反射的昨天,以为反射很神秘,在网上到处找答案.今天找了段代码敲了一下,茅塞顿开!其实反射也就那么简单的一回事!    反射是一种机制,通过这种机制我们可以知道一个未知类型的类型信息.比如, ...

  8. oracle excute immediate 单引号转义

    excute immedaite 后接单引号,但是遇到 add xxx default ' ' ,命令中还有单引号的情况,需要转义.这时候不是用传统的 \ 反斜杠来转义,而是用 单引号转义 execu ...

  9. Keil工程文件的建立、设置与目标文件的获得

    单片机开发中除必要的硬件外,同样离不开软件,我们写的汇编语言源程序要变为 CPU 可以执行的机器码有两种方法,一种是手工汇编,另一种是机器汇编,目前已极少使用手工 汇编的方法了.机器汇编是通过汇编软件 ...

  10. 利用merge优化

    create table a1(TP_END_DATE NUMBER,WK_END_DATE NUMBER, MTH_START_DATE NUMBER, MTH_END_DATE NUMBER, T ...