栈的链式存储 - API实现
基本概念
其它概念详情參看前一篇博文:栈的顺序存储 - 设计与实现 - API实现
这里也是运用了链表的链式存储API高速实现了栈的API。
代码:
// linkstack.h
// 链式存储栈的API声明 #ifndef _MY_LINKSTACK_H_
#define _MY_LINKSTACK_H_ typedef void LinkStack; // 创建栈
LinkStack* LinkStack_Create(); // 销毁栈
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack); // 清空栈
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack); // 将item入栈
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item); // 弹出栈顶元素
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack); // 获取栈顶元素
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack); // 获取栈的大小
int LinkStack_Size(LinkStack* stack); #endif //_MY_LINKSTACK_H_
// linkstack.cpp
// 链式存储栈的API实现 #include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "linkstack.h"
#include "linklist.h" typedef void LinkStack; typedef struct _tag_LinkStack
{
LinkListNode node;
void* item;
}TLinkStack; // 创建一个栈,相当于创建一个线性表
LinkStack* LinkStack_Create()
{
return LinkList_Create();
} // 销毁栈
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
LinkStack_Clear(stack); // 释放栈的结点
LinkList_Destroy(stack); // 释放句柄
return;
} // 清空栈
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
while (LinkList_Length(stack)) {
LinkStack_Pop(stack);
}
return;
} // 向栈中加入元素,相当于用头插法向线性表加入结点
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
int ret = 0;
TLinkStack *tStack = NULL; // 把void* item转化成链表结点
tStack = (TLinkStack *)malloc(sizeof(TLinkStack));
tStack->item = item; // 头插法插入结点
ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode *)tStack, 0);
if (ret) {
printf("function LinkStack_Push err: %d.\n", ret);
free(tStack);
return ret;
} return ret;
} // 弹出栈顶元素,相当于从线性表中删除0号元素
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
TLinkStack *tStack = NULL;
void* item = NULL; tStack = (TLinkStack *)LinkList_Delete(stack, 0);
if (tStack == NULL) {
printf("function LinkStack_Pop err.\n");
return NULL;
} // 把链表结点转化成栈结点
item = tStack->item;
free(tStack); // 记得释放创建时候malloc的内存 return item;
} // 获取栈顶元素
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
TLinkStack *tStack = NULL;
void* item = NULL; tStack = (TLinkStack *)LinkList_Get(stack, 0);
if (tStack == NULL) {
printf("function LinkStack_Top err.\n");
return NULL;
} item = tStack->item; return item;
} // 获取栈的大小
int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
return LinkList_Length(stack);
}
// main.cpp
// 栈链式存储的測试程序 #include <stdio.h>
#include "linkstack.h" const int maxn = 5; void play()
{
int a[maxn]; for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
a[i] = i + 1;
} LinkStack *stack = NULL; stack = LinkStack_Create(); // 创建栈 // 入栈
for (int i = 0; i < maxn; ++i) {
LinkStack_Push(stack, &a[i]);
} // 栈属性
printf("size: %d\n", LinkStack_Size(stack));
printf("top: %d\n", *((int *)LinkStack_Top(stack))); LinkStack_Destroy(stack);
} int main()
{
play(); return 0;
}
// linklist.h
#ifndef _MYLINKLIST_H_
#define _MYLINKLIST_H_ typedef void LinkList; typedef struct _tag_LinkListNode
{
struct _tag_LinkListNode* next;
}LinkListNode; LinkList* LinkList_Create(); void LinkList_Destroy(LinkList* list); void LinkList_Clear(LinkList* list); int LinkList_Length(LinkList* list); int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos); LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos); LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos); #endif
// linklist.cpp #include <iostream>
#include <cstdio>
#include "linklist.h" using namespace std; typedef void LinkList; typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList; LinkList* LinkList_Create()
{
TLinkList *tmp = NULL; tmp = (TLinkList *)malloc(sizeof(TLinkList));
if (tmp == NULL) {
printf("function LinkList_Create() err.\n");
return NULL;
}
memset(tmp, 0, sizeof(TLinkList)); // 初始化为空链表 return tmp;
} void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
if (list == NULL) {
return;
}
free(list); return;
} void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
if (list == NULL) {
return;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
tList->header.next = NULL;
tList->length = 0; return;
} int LinkList_Length(LinkList* list)
{
if (list == NULL) {
return -1;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list; return tList->length;
} int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
{
if (list == NULL || node == NULL || pos < 0) {
return -1;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
LinkListNode *cur = NULL;
cur = &(tList->header); // 对pos的容错处理。假设pos过大。改为最后面
if (pos > LinkList_Length(list)) {
pos = LinkList_Length(list);
} // 移动到须要插入的位置
for (int i = 0; i < pos; ++i) {
cur = cur->next;
} // 插入
node->next = cur->next;
cur->next = node; ++tList->length; return 0;
} LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
{
if (list == NULL || pos < 0 || pos >= LinkList_Length(list)) {
return NULL;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
LinkListNode *cur = NULL;
cur = &(tList->header); for (int i = 0; i < pos; ++i) {
cur = cur->next;
} return cur->next;
} LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
{
if (list == NULL || pos < 0 || pos >= LinkList_Length(list)) {
return NULL;
}
TLinkList *tList = NULL;
tList = (TLinkList *)list;
LinkListNode *cur = NULL;
cur = &(tList->header); for (int i = 0; i < pos; ++i) {
cur = cur->next;
} LinkListNode *ret = NULL;
ret = cur->next; // 删除结点
cur->next = ret->next; --tList->length; return ret;
}
project代码详情:Github
栈的链式存储 - API实现的更多相关文章
- C++编程练习(4)----“实现简单的栈的链式存储结构“
如果栈的使用过程中元素数目变化不可预测,有时很小,有时很大,则最好使用链栈:反之,如果它的变化在可控范围内,使用顺序栈会好一些. 简单的栈的链式存储结构代码如下: /*LinkStack.h*/ #i ...
- C语言- 基础数据结构和算法 - 栈的链式存储
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友 ...
- C++_template_栈的链式存储及实现
由于在C++数据结构中的代码不完整,特补全.等日后当工程库调用. 若有疑问,请留言. #include<iostream> using namespace std; template< ...
- 栈(链式存储) C++模板实现
#include <iostream> using namespace std; //栈结点类 template <typename T> class stackNode{ p ...
- 栈的链式存储方法的C语言实现
/* 编译器:Dev-c++ 5.4.0 文件名:linkStack.cpp 代码版本号:1.0 时间:2015年10月15日18:56:06 */ #include <stdio.h> ...
- Java数据结构系列之——栈(2):栈的链式存储结构及其操作
package Stack; import LinkList.SinglyLinkList; public class LinkListStack { private SinglyLinkList&l ...
- 队列链式存储 - 设计与实现 - API函数
队列相关基础内容参我的博文:队列顺序存储 - 设计与实现 - API函数 队列也是一种特殊的线性表:可以用线性表链式存储来模拟队列的链式存储. 主要代码: // linkqueue.h // 队列链式 ...
- 【Java】 大话数据结构(6) 栈的顺序与链式存储
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的栈的顺序存储结构.两栈共享空间.栈的链式存储机构. 栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表. 栈的插入(进栈)和删除(出栈)操作如下图所 ...
- 栈的顺序存储和链式存储c语言实现
一. 栈 栈的定义:栈是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表. 1.栈的顺序存储 栈顶指针:S.top,初始设为-1 栈顶元素:S.data[S.top] 进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再到栈 ...
随机推荐
- Attributes(2): Displaying attributes for a class.(显示类属性)
输出类属性 using System; using System.Reflection; namespace Attribute02 { //用于Class和Struct类型 [Attribu ...
- hibernate中的缓存机制
一.为什么要用Hibernate缓存? Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库. 为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能. 缓存内的数据是对物理数据源中的数 ...
- babun,windows shell
babun是windows上的一个第三方shell,在这个shell上面你可以使用几乎所有linux,unix上面的命令,他几乎可以取代windows的shell. babun的几个特点: 使用bab ...
- require 书写约定
使用 Sea.js 书写模块代码时,需要遵循一些简单规则. 只是书写和调试时的规范!!!构建后的代码完全不需要遵循下面的约定!!!!!! 1. 正确拼写 模块 factory 构造方法的第一个参数 必 ...
- bzoj 1501: [NOI2005]智慧珠游戏 Dancing Link
1501: [NOI2005]智慧珠游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 190 Solved: 122[Submit][Status] ...
- Hdu5510 Bazinga
Description Ladies and gentlemen, please sit up straight. Don't tilt your head. I'm serious. For \(n ...
- Ubuntu版本介绍
转自Ubuntu版本介绍 经常有人问起Ubuntu的版本选择问题,论坛中虽有帖子提及,但不是很详细,不集中,我就尝试把Ubuntu上的这点东东翻译一下,供大家参考,水平有限,敬请包涵.指正. Ubu ...
- c#回调函数写法
添加一个cs文件,在里面定义回调 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web ...
- Android网络框架Volley(实战篇)
之前讲了ym—— Android网络框架Volley(体验篇),大家应该了解了volley的使用,接下来我们要看看如何把volley使用到实战项目里面,我们先考虑下一些问题: 从上一篇来看 mQu ...
- Java位运算在程序设计中的使用:位掩码(BitMask)
在Java中,位运算符有很多,例如与(&).非(~).或(|).异或(^).移位(<<和>>)等.这些运算符在日常编码中很少会用到. 在下面的一个例子中,会用到位掩码( ...