实现Runnable接口的类必须使用Thread类的实例才能创建线程。通过Runnable接口创建线程分为两步:

1. 将实现Runnable接口的类实例化。

2. 建立一个Thread对象,并将第一步实例化后的对象作为参数传入Thread类的构造方法。

最后通过Thread类的start方法建立线程。

 package com.fly.example;

 public class MyRunnableThree implements Runnable {

     @Override
public void run()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args)
{
MyRunnableThree t1 = new MyRunnableThree();
MyRunnableThree t2 = new MyRunnableThree();
MyRunnableThree t3 = new MyRunnableThree();
Thread thread1 = new Thread(t1, "MyThread1");
Thread thread2 = new Thread(t2);
Thread thread3 = new Thread(t3);
thread2.setName("MyThread2");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start(); } }
运行结果如下:
MyThread1
MyThread2
Thread-1

使用Runnable接口创建线程-3的更多相关文章

  1. 使用Runnable接口创建线程

    实现Runnable接口的类必须使用Thread类的实例才能创建线程.通过Runnable接口创建线程分为两步: 1.将实现Runnable接口的类实例化. 2.建立一个Thread对象,并将第一步实 ...

  2. Android(java)学习笔记66:实现Runnable接口创建线程 和 使用Callable和Future创建线程

    1. 前面说的线程的实现是新写一个子类继承Thread: 是将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run 方法.接下来可以分配并启动该子类的实例 2. 这里说的方案2是指 ...

  3. Android(java)学习笔记6:实现Runnable接口创建线程 和 使用Callable和Future创建线程

    1. 前面说的线程的实现是新写一个子类继承Thread: 是将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run 方法.接下来可以分配并启动该子类的实例 2. 这里说的方案2是指 ...

  4. 使用Runnable接口创建线程池

    步骤: 创建线程池对象创建 Runnable 接口子类对象提交 Runnable 接口子类对象关闭线程池实例: class TaskRunnable implements Runnable{ @Ove ...

  5. Java多线程:实现API接口创建线程方式详解

    先看例子: /**实现Runnable接口创建线程步骤: * 1.创建一个实现Runnable接口的类 * 2.重写Runnable类中抽象的run()方法 * 3.创建实现类的对象 * 4.声明Th ...

  6. 使用Callable接口创建线程和使用线程池的方式创建线程

    1.使用Callable接口的方式实现多线程,这是JDK5.0新增的一种创建多线程的方法 package com.baozi.java2; import java.util.concurrent.Ca ...

  7. 实现Runnable接口创建多线程及其优势

    实现Runnable接口创建多线程: 创建一个Runnable接口的实现类RunnableImpl: 主线程中: 其中,链式编程的Thread类的静态方法currentThread方法点getName ...

  8. 实现Callable接口创建线程

    创建执行线程有四种方式: 实现implements接口创建线程 继承Thread类创建线程 实现Callable接口,通过FutureTask包装器来创建线程 使用线程池创建线程 下面介绍通过实现Ca ...

  9. 多线程----Thread类,Runnable接口,线程池,Callable接口,线程安全

    1概念 1.1进程 进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 任务管理器中: 1.2线程 线程是进程中的一个执行单元 ...

随机推荐

  1. 【转】以XML文件方式保存用户数据——2013-08-25 22

    正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault.它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的.保存为XML文件格式. 主要方法:(和java的map很 ...

  2. Enable SPI 1.0 and 1.1 with device tre overlays on BeagleBone

    For most people the above image means absolutely nothing, but for that one guy that has been searchi ...

  3. JNI 学习笔记系列(一)

    JNI全称是Java native interface,它是一个中间件,通过JNI可以使Java和C语言之间互相调用,在android开发中,像wifi热点的开启,像极品飞车中重力加速,碰撞效果的模拟 ...

  4. [Form builder]:about SYSTEM.MESSAGE_LEVEL

    If you want to suppress error messages then you have to set a system variable :system.message_level. ...

  5. js相差天数计算

        dueDate = new Date(row.dueDate.replace(/-/g,'/'));                    if(dueDate<systemDate){ ...

  6. html代码实现自动滚动,鼠标滑过时停止滚动

    <marquee style="width: 1200px;height:200px;margin:0px auto" onmouseout="this.start ...

  7. 转载-优秀程序员的十个tips

    理解技术债务 技术债务就像信用卡一样,会有很高的利息,时间越长,修复所化的代价就越大.团队应该培养一种保证设计质量的文化,鼓励重构.同时应当鼓励其它有关代码质量的实践. 保持对原理的好奇心 做Andr ...

  8. 关于ligerUI中ligerTree代码中的一个bug,造成该控件无法通过url的POST方式加载数据

    该bug造成ligerTree参数中的method无论你怎么设置都只能用get方式提交 由于本人水平有限,只是找到原因,但无法修正 ligerUI v1.1.9 版本中的ligerui.all.js文 ...

  9. ANDROID_SDK_HOME设置

    创建.删除和浏览AVD之前,通常应该先为Android SDk设置一个环境变量:ANDROID_SDK_HOME,该环境变量的值为磁盘上一个已有的路径.如果不设置环境变量,开发者创建的虚拟设备默认保存 ...

  10. IOS_OC_地图与定位

    知识点介绍 一. 定位 实现一次定位 CLLocation对象介绍 实现持续定位 请求用户授权 二. 地理编码 正地理编码 反地理编码 三. 地图的基本使用 显示用户位置 设置地图显示类型 根据用户位 ...