原型模式:原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过拷贝原型对象来创建新的对象。适用于大对象的创建,因为创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。也可以用作动态加载。

原型模式中主要角色

抽象原型(Prototype)角色:声明一个克隆自身的接口

具体原型(Concrete Prototype)角色:实现一个克隆自身的操作

【原型模式PHP示例】

interface Prototype{        # 抽象原型
public function copy();
public function deepCopy();
} class ConcretePrototype implements Prototype { # 具体原型 public $name; public function copy()
{
return clone $this;
} public function deepCopy()
{
return unserialize(serialize($this));
} public function getName(){
if(is_object($this->name)){
echo $this->name->temp."<br/>";
}else{
echo $this->name."<br/>";
}
} public function setName($name){
$this->name = $name;
}
} //当被复制对象有其他对象的引用时候// class Name{
public $temp;
} $obj = new ConcretePrototype();
$name = new Name();
$name->temp = 'Ming';
$obj->setName($name);
$obj1 = $obj->copy(); #浅拷贝
$obj2 = $obj->deepCopy(); #深拷贝 $obj->getName();
$obj1->getName();
$obj2->getName(); $name->temp = 'Mei';
$obj->getName();
$obj1->getName();
$obj2->getName(); //当被复制对象只有变量时候//
$obj->setName('Zheng');
$obj1 = $obj->copy();
$obj2 = $obj->deepCopy();
$obj->setName('Qu'); $obj->getName();
$obj1->getName();
$obj2->getName(); 输出的结果为
Ming
Ming
Ming
Mei
Mei
Ming
Qu
Zheng
Zheng

下面说一下浅拷贝与深拷贝:

浅拷贝:被拷贝对象的所有变量都含有与原对象相同的值,而且对其他对象的引用仍然是指向原来的对象。
即浅拷贝只负责当前对象实例,对引用的对象不做拷贝。

深拷贝:被拷贝对象的所有的变量都含有与原来对象相同的值,除了那些引用其他对象的变量。那些引用其他对象的变量将指向一个被拷贝的新对象,而不再是原有那些被引用对象。
即深拷贝把要拷贝的对象所引用的对象也都拷贝了一次,而这种对被引用到的对象拷贝叫做间接拷贝。

PHP 原型模式的更多相关文章

  1. 设计模式(六)原型模式(Prototype Pattern)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  2. C#设计模式:原型模式(Prototype)及深拷贝、浅拷贝

    原型模式(Prototype) 定义: 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象.被复制的实例被称为原型,这个原型是可定制的. Prototype Pattern也是一 ...

  3. 设计模式--原型模式Prototype(创建型)

    一.原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.原型模式实现的关键就是实现Clone函数,还需要实现深拷贝. 二.UML类图 三.例子 //父类 class Resume ...

  4. C#设计模式之原型模式

    原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象. 分析: 孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身 软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对 ...

  5. 设计模式 之 原型模式(ProtoType)

    什么时原型模式   或   原型模式的定义: 用原型实例来指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型模式的特点: 1),它是面向接口编程, 2),原型模式的新对象是对原型实例的一个克隆 ...

  6. Objective-C 原型模式 -- 简单介绍和使用

    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建 ...

  7. C#设计模式-原型模式

    在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配 ...

  8. C#设计模式系列:原型模式(Prototype)

    1.原型模式简介 1.1>.定义 原型模式(Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 1.2>.使用频率 中 1.3>.原型模式应用 首先 ...

  9. Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)

    一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kin ...

随机推荐

  1. 【干货分享】流程DEMO-加班与调休

    流程名: 加班.调休  业务描述: 加班: 工作日加班可以申请调休,也可以申请支付加班费.原则上都应申请调休:周末加班原则上申请调休:法定节假日加班支付加班费. 加班申请以半小时为单位. 当月加班不能 ...

  2. 【干货分享】流程DEMO-付款申请单

    流程名: 付款申请单  业务描述: 包括每月固定开支.固定资产付款.办公用品付款.工资发放.个人所得税缴纳.营业税缴纳.公积金.社保缴纳和已签订合同的按期付款,最后是出纳付款,出纳核对发票. 流程发起 ...

  3. 简述我的SOA服务治理

    SOA服务治理 1.解决业务部门服务冲突和纠纷2.版本定义与版本管理3.服务备案与服务管理4.业务监督与服务监控 SOA的战略目的 一.业务价值胜过技术策略 二.战略目标胜过具体项目的效益 三.内置的 ...

  4. 在Linux配置Nginx web服务器步骤

    系统环境:centos7 需要软件:nginx-1.3.16.tar.gz   libevent-2.0.21-stable.tar.gz  Pcre 和 pcre-devel nginx下载地址:h ...

  5. Orcale 三层嵌套分页代码

    select * from( select emp.*,rownum a from ( select * from emp ) emp where rownum<7) where a>3

  6. 微信官方开源UI库-WeUI

    概述 WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,为微信Web开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一.包含button.cell.dialog.toast.article.icon等各式元素 ...

  7. .NET - 基于事件的异步模型

    注:这是大概四年前写的文章了.而且我离开.net领域也有四年多了.本来不想再发表,但是这实际上是Active Object模式在.net中的一种重要实现方法,因此我把它掏出来发布一下.如果该模型有新的 ...

  8. 论C#之多继承

    C#多继承的讨论似乎是个古老的问题了,但今天本文要向大家展示的C#多继承可能是大家闻所未闻见所未见的,甚至是发明C#语言的人也不曾想到我会这样去写代码,并且自得其乐. 说起多继承,首先大家可以想想这个 ...

  9. 玩转Windows服务系列——使用Boost.Application快速构建Windows服务

    玩转Windows服务系列——创建Windows服务一文中,介绍了如何快速使用VS构建一个Windows服务.Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理和服务运行.停止流程浅析分别介绍了Wi ...

  10. CI Weekly #8 | CI/CD 技能进阶路线

    在使用 flow.ci 进行持续集成的过程中,也许你会遇到一些小麻烦.最近我们整理了一些常见问题在 flow.ci 文档之 FAQ,希望对你有用.如果你遇到其他问题,也可以通过「在线消息」或去 Git ...