按照一些资料上讲,其实enum也就是在编译器层面实现用类来包装枚举(typesafe enum 模式)的思想。以保证类型安全。
自己用类来写枚举其实效果也还是不错的,只是代码略显啰嗦。
例子代码
 public class EnumClass1 extends EnumClass {
private EnumClass1(String id,String key){
super(id,key);
} public static final EnumClass1 ENUM_1_1=new EnumClass1 ("1","1");
public static final EnumClass1 ENUM_1_2=new EnumClass1 ("2","2");
public static final EnumClass1 ENUM_1_3=new EnumClass1 ("3","3");
//
public static final EnumClass1 ENUM_1_4=new EnumClass1 ("4","4"); }
故想了一些办法来简化代码。

a.声明了一个静态方法超短名称用于创建枚举常量
b.常量变为一行语句赋值,可减少 public static final +类名 +new

问题:一行语句赋值是否不太符合编码惯例。 我觉得类型安全枚举,算是特例吧。它的成员都是一个类型

代码量就接近于直接用enum了

enum的其他优势: switch语句,这方面用类就无能为力了 无法完全替代enum的功能。

public class EnumClass1 extends EnumClass {
private EnumClass1(String id,String key){
super(id,key);
}
public static EnumClass1 o(String id, String key){
return new EnumClass1(id, key);
} public static final EnumClass1
ENUM_1_1=o("1","1"),
ENUM_1_2=o("2","2"),
ENUM_1_3=o("3","3"),
//
ENUM_1_4=o("4","4"); }
实际效果测试:

现有一个用此方法做的枚举类,有5个枚举常量 。
原大小为2.5K 修改后大小为2.3K貌似效果不大 ?

换另外一个枚举类型  。
共有19个枚举常量,修改前大小 3.4K,修改后大小 2.55K 。
大概少了1/4的代码。
好吧 已经算不错了。

对typesafe enum模式的改进的更多相关文章

  1. (原创)c++11改进我们的模式之改进访问者模式

    本次讲c++11改进我们的模式之改进访问者模式 访问者模式是GOF23个设计模式中比较复杂的模式之一,但是它的功能也很强大,非常适合稳定的继承层次中对象的访问,可以在不修改被访问对象的情况下,动态添加 ...

  2. 【JavaScript】设计模式-module模式及其改进

    写在前面 编写易于维护的代码,其中最重要的方面就是能够找到代码中重复出现的主题并优化他们,这也是设计模式最有价值的地方 说到这里...... <head first设计模式>里有一篇文章, ...

  3. (原创)c++11改进我们的模式之改进命令模式

    模式虽然精妙,却难完美,比如观察者模式中观察者生命周期的问题:比如访问者模式中循环依赖的问题等等:其它很多模式也存在这样那样的一些不足之处,如使用场景受限.实现复杂.不够简洁.不够通用等.但我觉得不足 ...

  4. (原创)c++11改进我们的模式之改进代理模式,实现通用的AOP框架

    c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术. 本次要讲的时候如何改进代理模式,具体来说是动态代理模式,动态代理模式一般实现AOP框架,不懂AOP的童鞋看这里.我前面的博文 ...

  5. (原创)c++11改进我们的模式之改进单例模式

    我会写关于c++11的一个系列的文章,会讲到如何使用c++11改进我们的程序,本次讲如何改进我们的模式,会讲到如何改进单例模式.观察者模式.访问者模式.工厂模式.命令模式等模式.通过c++11的改进, ...

  6. swift的enum模式—对Alamofire入口的解析--数据结构与操作结合的模式

    swift的枚举模式是数据结构与操作结合的模式 1.enum本质是一个类型,可以定义变量: 它定义的变量可以用到其它变量用的的任何地方:函数的输入.输出.成员变量.临时变量等: 这个变量还可以带有附加 ...

  7. 设计模式之module模式及其改进

    写在前面 编写易于维护的代码,其中最重要的方面就是能够找到代码中重复出现的主题并优化他们,这也是设计模式最有价值的地方 <head first设计模式>里有一篇文章,是说使用模式的心智, ...

  8. (原创)c++11改进我们的模式之改进表驱动模式

    所谓表驱动法(Table-Driven Approach),简单讲是指用查表的方法获取值.表驱动是将一些通过较为复杂逻辑语句来得到数据信息的方式,通过查询表的方式来实现,将数据信息存放在表里.对于消除 ...

  9. Java精通并发-Condition详解及相比于传统线程并发模式的改进

    在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11792954.html对于Lock的具体实现类ReentrantLock用了一个示例对它进行了一个简单的了解,而它其 ...

随机推荐

  1. 查找无用代码Dead Code的一些心得

    博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:查找无用代码Dead Code的一些心得.

  2. Ubuntu下开启root登陆

    亲手安装过Ubuntu的童鞋都知道,默认安装只会添加一个普通用户名和密码,而超级用户权限则是利用sudo命令来执行.在Ubuntu下使用root登陆或者在shell中用su命令切换到root时会提示错 ...

  3. jetbrains

    于最新jetbrains发布了IntelliJ IDEA 15. PyCharm 5.PhpStorm10.WebStorm 11等各个版本,但是改变了注册方法.原先的注册码包括注册机都已经不能使用了 ...

  4. 向架构师进军---&gt;怎样编写软件架构文档

    假设你对项目管理.系统架构有兴趣,请加微信订阅号"softjg",增加这个PM.架构师的大家庭 问:为什么要编写软件架构文档,它的优点是什么? 答: 有文档的架构有助于不同利益相关 ...

  5. [AngularJS + Webpack] Using Webpack for angularjs

    1. Install webpack & angular: npm install webpack angular 2. Create webpack.config.js file: modu ...

  6. cocos2dx3.1.1+cocosstudio+lua问题总结

    一.DeprecatedEnum.lua no value _G.LAYOUT_ABSOLUTE                 = ccui.Type.ABSOLUTE _G.LAYOUT_LINE ...

  7. 数据绑定(八)使用Binding的RelativeSource

    当一个Binding有明白的数据来源时能够通过为Source或ElementName赋值的办法让Binding与之关联,有的时候因为不能确定Source的对象叫什么名字,但知道它与作为Binding目 ...

  8. my.cnf 中字符集设置

    我们的一些业务系统最近出现了一种情况,尤其是新版的ios 设备,在发布消息时,使用了表情符号时,   对gbk 字符集的数据库,写入数据库的数据,在回显时,变成 ‘口口’ 无法回显,   对utf8 ...

  9. opai_suki

  10. VB学习笔记

    stack segment stack 'stack' dw dup() ;此处输入堆栈段代码 stack ends data segment ;IBUF OBUF 看成是内存的地址,IBUF+1和I ...