JavaScript几种类工厂实现原理剖析
PS:
本文参考了司徒正美的《JavaScript框架设计》,以及许多其它的书籍和网络文章,感谢作者们分享了这么好的学习资源!
关于JS的类和继承的原理,见:JavaScript里的类和继承
文中提到的库和测试文件戳这里:https://github.com/hellobugme/jsclass/
1、基于拷贝继承
Prototype(http://prototypejs.org/)和 jQuery(https://jquery.com/)都是风靡一时的库,功能大而全,并不是纯粹的类工厂,这里只是简单说下里面的继承。
它们的 extend 都是基于拷贝继承,其中 jQuery 支持 深度拷贝(deep copy)。
拷贝继承的缺点在上篇文章中有提过:子类实例无法通过父类的 instanceof 验证。
Prototype 中类和继承相关的代码如下:
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
};
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
};
是吧,够简单的… 只不过是使用 Class.create() 创建出来的类,在实例化时会主动帮你执行下初始化函数 initialize 而已。使用方法大致如下:
var Person = Class.create();
Object.extend(Person.prototype, {
initialize: function(name) {
this.name = name;
},
getName: function() {
return this.name;
}
});
var User = Class.create();
User.prototype = Object.extend(new Person(), {
initialize: function(name, password) {
this.name = name;
this.password = password;
},
getPassword: function() {
return this.password;
}
});
jQuery 在 extend 的实现中加入递归,对数组和对象等引用类型的属性值进行深度拷贝:
(... 表示一大波的代码,下同)
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
//...
for (name in options) {
src = target[name];
copy = options[name];
//...
if (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)))) {
if (copyIsArray) {
copyIsArray = false;
clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
} else {
clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
}
// 通过递归对数组和对象进行深度拷贝
target[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);
} else if (copy !== undefined) {
target[name] = copy;
}
}
//...
};
deep 是可选参数,指定是否进行深度拷贝。
通过 jQuery.isPlainObject() 和 jQuery.isArray() 判断属性值是否为纯粹对象或数组,然后决定是递归操作还是直接赋值。
2、Sugar
道爷(Douglas Crockford)在自己的网站上提出了一套简单的方法来模拟类式继承—— Sugar(http://javascript.crockford.com/inheritance.html)。
// 辅助函数,可以将新函数绑定到对象的 prototype 上
Function.prototype.method = function(name, func) {
this.prototype[name] = func;
return this;
}; // 从其它对象继承函数,同时仍然可以调用数据父对象的那些函数
Function.method('inherits', function(parent) {
// 继承父对象的方法
this.prototype = new parent();
this.prototype.constructor = parent; var d = {},
p = this.prototype;
// 创建一个新的特权函数'uber',调用它时会执行所有在继承时被重写的函数
this.method('uber', function uber(name) {
if (!(name in d)) {
d[name] = 0;
}
var f, // 要执行的函数
r, // 函数的返回值
t = d[name], // 记录当前所在的父层次的级数
v = parent.prototype; // 父对象的prototype // 如果已经在某个'uber'函数之内
if (t) {
// 上溯必要的t,找到原始的prototype
while (t) {
v = v.constructor.prototype;
t -= 1;
}
// 从该prototype中获得函数
f = v[name];
// 否则这就是'uber'函数的第一次调用
} else {
// 从prototype获得要执行的函数
f = p[name];
// 如果此函数属于当前的prototype
if (f == this[name]) {
// 则改为调用父对象的prototype
f = v[name];
}
} // 记录在继承堆栈中所在位置的级数
d[name] += 1; // 使用除第一个以外所有的arguments调用此函数
r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
// 恢复继承堆栈
d[name] -= 1; // 返回执行过的函数的返回值
return r;
});
return this;
}); // 只继承父对象特定函数的函数(非使用new parent()继承所有的函数)
Function.method('swiss', function(parent) {
// 遍历所有要继承的方法
for (var i = 1; i < arguments.length; i += 1) {
// 需要导入的方法名
var name = arguments[i];
// 将此方法导入this对象的prototype中
this.prototype[name] = parent.prototype[name];
}
return this;
});
因为JS中的类本身就是一个函数,所以直接为 Function 的原型扩展了 method、inherits、swiss 三个方法,所有类也能获得这些方法。
重点在于 inherits 中添加的特权方法“uber”(为什么不叫“super”叫“uber”?难道道爷是优步忠实粉?好吧,很冷…),它根据继承堆栈级数回溯到相应的祖先类原型方法,让你在子类中可以非常方便地调用被重写的父类原型方法。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.method('getName', function() {
return name;
}); function User(name, password) {
this.name = name;
this.password = password;
}
User.inherits(Person);
User.method('getPassword', function() {
return this.password;
});
// 重写父类原型方法
User.method('getName', function() {
// 通过 uber() 调用父类的 getName()
return "My name is: " + this.uber('getName');
});
3、Base
Base(http://dean.edwards.name/base/)是 Dean Edwards 开发的一个类工厂库,它提供了一套比较直观的对象继承方法,对后来许多类工厂的实现有不小的影响,如:
JS.Class(http://dkraczkowski.github.io/js.class/)、
simple-inheritance(http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/)
都借鉴了 Base 的继承系统。
Base 的代码较长,忽略具体实现,只留关键步骤后大致如下:
var Base = function() {
// 并没有什么卵用
}; //Base.extend 方法功能:
//1、创建子类;2、继承父类;3、返回子类
Base.extend = function(_instance, _static) {
var proto = new this; //原型继承,proto将作为子类的prototype
Base.prototype.extend.call(proto, _instance); //给子类添加原型方法
//...
var klass = function() {}; //子类
klass.prototype = proto;
Base.prototype.extend.call(klass, _static); //给子类添加特权方法
//...
return klass; //返回子类
}; //Base.prototype.extend 方法功能:
//复制新的成员到子类
Base.prototype = {
extend: function(source, value) {
if (arguments.length > 1) {
//传入的是2个参数,为键值对,直接给this的source赋值为value
//该方法通过call来调用,这里的执行环境this为调用时传入的环境
//...
this[source] = value;
} else {
//传入的是1个参数,为对象,遍历对象,把对象的所有属性复制给this
//...
for (var key in source) {
Base.prototype.extend.call(this, key, source[key]);
}
}
return this;
}
}; //初始化Base
Base = Base.extend({
constructor: function() { /*...*/ }
}, {
ancestor: Object,
version: "1.1"
// ...
});
Base 通过两个 extend 方法实现了类的创建和继承:
- Base.extend():这个直接添加在 Base 上的静态方法,实现了类的创建、类的继承;
- Base.prototype.extend():这个添加在 Base 原型上的方法,其实就是个工具函数,实现了属性拷贝。
调用 Base.extends() 创建子类的过程如下:
- 创建子类原型,将父类的实例赋值给子类原型
- 将参数中传入的其它子类原型成员通过 Base.prototype.extend() 复制给子类原型
- 创建子类,将上面处理后的子类原型赋值给子类的原型属性
- 将参数中传入的初始化函数中的特权成员通过 Base.prototype.extend() 复制给子类
Base 的使用方法如下:
var Person = Base.extend({
constructor: function(name) {
this.name = name;
},
getName: function() {
return this.name;
}
});
var User = Person.extend({
constructor: function(name, password) {
this.base(name);
this.password = password;
},
getPassword: function() {
return this.password;
}
});
一个代码块就创建了一个类并实现了继承,用起来是不是很爽?
4、P.js
P.js(https://github.com/jneen/pjs) 是一个非常精巧的库,它最大的特点是直接把父类的原型抛出来,在调用父类方法时非常方便。
var P = (function(prototype, ownProperty, undefined) {
return function P(_superclass /* = Object */ , definition) {
// 如果只有一个参数,表示没有父类
if (definition === undefined) {
definition = _superclass;
_superclass = Object;
} // C为要返回的子类,init为初始化函数
function C() {
var self = this instanceof C ? this : new Bare;
self.init.apply(self, arguments);
return self;
} // Bare让C不用new就能返回实例
function Bare() {}
C.Bare = Bare; // 为了防止改动子类影响到父类,所以将父类的原型赋值给中介者Bare,然后再将Bare的实例作为子类的原型
var _super = Bare[prototype] = _superclass[prototype];
var proto = Bare[prototype] = C[prototype] = C.p = new Bare; var key; // 修正子类的构造器函数,使其指向自身
proto.constructor = C; C.extend = function(def) {
return P(C, def);
} return (C.open = function(def) {
// 如果def是函数,则直接调用,并传入子类原型、父类原型、子类构造器、父类构造器
if (typeof def === 'function') {
def = def.call(C, proto, _super, C, _superclass);
} // 如果def是对象,则是子类的扩展包,将其属性添加到子类原型
if (typeof def === 'object') {
for (key in def) {
// ownProperty其实就是传入的Object.hasOwnProperty
if (ownProperty.call(def, key)) {
proto[key] = def[key];
}
}
} // 确保有初始化函数可以调用
if (!('init' in proto)) proto.init = _superclass; return C;
})(definition);
} })('prototype', ({}).hasOwnProperty);
里面有几个关键点:
- P 是一个函数,调用时会自动生成一个类
- 当给 P 传入一个参数且该参数为函数时,P 默认父类为 Object,然后调用该函数,并将创建的类的原型和父类原型传给它,所以你可以在该函数中使用第一个参数为创建的类添加原型成员
- 当给 P 传入两个参数时,第一个参数为父类,P 会通过原型式寄生组合继承实现原型继承,使创建的类继承父类原型;第二个参数为函数,原理同 2
- P 在处理完传入的参数后,会调用创建的类的原型方法 init() 进行初始化,从而实现特权成员的添加
P.js 的使用方法如下:
// 将一个函数传给P,P会先创建一个类,然后后调用该函数,并将创建的类的原型和父类原型传入,所以在该函数中可以通过第一个参数来给类添加原型成员
var Person = P(function(proto, superProto) {
// init为初始化函数,P会在完成类的处理后自动调用该方法
proto.init = function(name) {
// 添加特权成员
this.name = name;
};
proto.getName = function() {
return this.name;
};
});
var User = P(Person, function(user, person) {
user.init = function(name, password) {
// 通过P传入的父类原型,可以很方便的访问父类原型成员
person.init.call(this, arguments);
this.password = password;
};
user.getPassword = function() {
return this.password;
};
});
妈妈再也不用担心我调不到父类方法了!
5、def.js
如果说有什么库最能体现 JS 的灵活性,def.js(http://badassjs.com/post/811837523/def-js-ruby-style-inheritance-in-javascript) 肯定名列前茅!
它试图在形式上模拟 Ruby 那种继承,让学过 Ruby 的人一眼就看到哪个是父类,哪个是子类。
Ruby 的继承是这样的:
class User < Person
#...
end
而 def.js 能做到这样:
def("Person")({
init: function(name) {
this.name = name;
},
getName: function() {
return this.name;
}
}); def("User") < Person({
init: function(name, password) {
this._super();
this.password = password;
},
getPassword: function() {
return this.password;
}
});
是不是很神奇!!
这里面有几个魔法:
- def()():能这么用,说明 def() 执行后返回的是一个函数
- “<”:就这么一个操作符,它是怎么实现继承的?
- _super():简单的一行 this._super(),就神奇地调用了父类同名方法!
先来说说“<”操作符的运用。
在 JS 中,当两个对象进行算术运算或大小比较时,如果它们不是数值,则会尝试将其转换为数值,即调用其 valueOf 方法。
“<”操作符的目的就是强制两边计算自身,从而调用自己的 valueOf 方法,def.js 就是通过重写父类与子类的 valueOf,在里面偷偷实现了原型继承。
先来看一个简单的例子:
var a = {
valueOf: function() {
console.log("aaaaa");
}
},
b = {
valueOf: function() {
console.log("bbbbb");
}
};
console.log(a < b);
执行结果如下:
可以看到,先是执行了 a 的 valueOf(),然后执行了 b 的 valueOf(),最后返回比较结果false。
再来看看 def.js 的源码,我们在其中几个关键点输出日志(代码中的console.log):
(function(global) {
// deferred 是整个库中最重要的部件,扮演3个角色
// 1、def("SuperClass")时就是返回deferred,此时我们可以直接接括号对原型进行扩展
// 2、在继承父类时 < 触发两者调用 valueOf,此时会执行 deferred.valueOf 里面的逻辑
// 3、在继承父类时,父类的后面还可以接括号(此时构造器当普通函数使用),当作传送器,保存着父类与扩展包到 _super._props
var deferred; // 扩展自定义的原型
function extend(source) {
var prop, target = this.prototype; for (var key in source)
if (source.hasOwnProperty(key)) {
prop = target[key] = source[key];
if ('function' == typeof prop) {
// 在每个原型方法上添加2个自定义属性,保存其名字与当前类
prop._name = key;
prop._class = this;
}
} return this;
} function base() {
// 取得调用 this._super() 这个函数本身,如果是在init内,那么就是当前类
var caller = arguments.callee.caller;
// 执行父类的同名方法,有2种形式,一是用户自己传,二是只能取当前函数的参数
return caller._class._super.prototype[caller._name]
.apply(this, arguments.length ? arguments : caller.arguments);
} function def(context, klassName) {
console.log("def called");
klassName || (klassName = context, context = global);
// 偷偷在给定的全局作用域或某对象上创建一个类
var Klass = context[klassName] = function Klass() {
if (context != this) {
// 如果不使用 new 操作符,大多数情况下 context 与 this 都为 window
return this.init && this.init.apply(this, arguments);
}
// 实现继承的第二步,复制自身与扩展包到 deferred
console.log("Klass constructor called");
deferred._super = Klass;
deferred._props = arguments[0] || {};
} // 让所有自定义类都共用一个 extend 方法
Klass.extend = extend; // 实现继承的第一步,重写 deferred,为新创建的自定义类的扩展函数
deferred = function(props) {
return Klass.extend(props);
}; // 一个中介者,用于切断子类与父类的原型连接,会被反复读写
function Subclass() {} // 实现继承的第三步,重写 valueOf,方便在 def("SubClass") < SuperClass({}) 执行它
deferred.valueOf = function() {
console.log("deferred.valueOf called");
var Superclass = deferred._super; if (!Superclass) {
return Klass;
}
// 先将父类的原型赋给中介者,然后再将中介者的实例作为子类的原型
Subclass.prototype = Superclass.prototype;
var proto = Klass.prototype = new Subclass;
// 引用自身与父类
Klass._class = Klass;
Klass._super = Superclass;
// 获取该类名字
Klass.toString = function() {
return klassName;
};
// 修复原型中 constructor 指向自身
proto.constructor = Klass;
// 让所有自定义类都共用这个 base 方法,它是构成方法链的关系
proto._super = base;
// 把父类后来传入的扩展包混入子类的原型中
deferred(deferred._props);
}; return deferred;
} global.def = def;
}(this));
结果如下:
第一个“def called”是创建 Person 时输出的,忽略。
从接下来 3 个日志的输出顺序可以推测出,def("User") < Person({/*...*/}) 执行顺序如下:
- 执行 def("User"),创建了 User 类,重新擦写了 deferred 和 deferred.valueOf
- 执行 Person({/*...*/}),Person 作为普通函数接受子类的扩展包 {/*...*/},从而使 def.js 中的 deferred._super = Person,deferred._props = {/*...*/}
- “<”左边计算自身,执行 valueOf 操作,继承了 deferred._super 中存储的父类的原型,并拷贝了 deferred._props 中存储的子类扩展包
太妙了!!这需要对 def("User") < Person({/*...*/}) 这一行代码各个部分的执行顺序有充分的了解,才能做出如此巧妙的设计。
接下来说说第 3 点:_super 的原理。
这里其实是对 arguments.callee.caller 的运用,通过 caller 可以获取到当前调用的原型方法的引用。
而 def.js 在 extend() 中为每个原型方法都添加了 _name(方法名)和 _class(指向当前类)两个属性,因此,通过 caller._name 可以获得方法名,caller._class._super 可以获得父类引用,有了这两样东西,自然就能调用父类同名方法了。
不过遗憾的是, caller 是被废弃的属性,在 ES5 的严格模式下不可用。当然也可以修改,只是会少了些智能化。
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