Unity Time的使用
脚本语言:C#
1、deltatime:
deltatime它表示距上一次调用Update或FixedUpdate所用的时间,调用deltatime可以使物体的旋转以一种恒定的速度来运行,而不受帧速率的控制或计算机性能的影响。
2、time变量的使用:
表示自游戏开始以来所经历的时间。
3、实例:
创建一个脚本TimeShow,添加到主摄像机物体Main Camera中,脚本代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TimeShow : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () {
} // Update is called once per frame
void Update () {
} void OnGUI(){
GUILayout.Label ("当前时间是:"+Time.time);
GUILayout.Label ("上一帧消耗的时间是:"+Time.deltaTime);
GUILayout.Label ("固定增量时间是:"+Time.fixedTime);
GUILayout.Label ("固定增量间隔时间是:"+Time.fixedDeltaTime);
GUILayout.Label ("平滑DeltaTime:"+Time.smoothDeltaTime);
}
}
可以看到时间类中的变量值在游戏窗中显示如下:
Unity Time的使用的更多相关文章
- Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...
- 聊聊Unity项目管理的那些事:Git-flow和Unity
0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlo ...
- Unity游戏内版本更新
最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...
- Unity 序列化
Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs ...
- Unity 序列化 总结
查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http:// ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-补充WebApi与Unity注入-配置文件
系列目录 上一篇演示了WebApi利用Unity注入 很多人问我如何用配置文件来配置注入,本节演示如何利用配置文件来注入,道理是一样的,跳转到上一节下载源码一起来动手! 1.打开源码定位到文件Depe ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-WebApi与Unity注入
系列目录 前言: 有时候我们系统需要开放数据给手机App端或其他移动设备,不得不说Asp.net WebApi是目前首选 本节记录Asp.net MVC WebApi怎么利用Unity注入.系列开头已 ...
- 使用Microsoft的IoC框架:Unity来对.NET应用进行解耦
1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详 ...
- Unity C#最佳实践(上)
本文为<effective c#>的读书笔记,此书类似于大名鼎鼎的<effective c++>,是入门后提高水平的进阶读物,此书提出了50个改进c#代码的原则,但是由于主要针 ...
- Unity插件之plyGame教程:DiaQ对话系统
本文为孤月蓝风编写,转载请注明出处:http://fengyu.name/?cat=game&id=296 DiaQ是plyGame旗下的一款对话及任务系统.拥有可视化的对话及任务编辑器,能够 ...
随机推荐
- Java基础知识强化之集合框架笔记26:LinkedList的特有功能
1. LinkedList的特有功能: (1)添加功能 public void addFirst(Object e) public void addLast(Object e) ( ...
- Objective-C:KVC
1 概述 1.1 访问方法 Key-value coding(KVC)是一种间接访问对象属性的机制,类似键值对,通过名字(或键)可以直接获得对象的属性值.事实上,key-value coding定义了 ...
- iOS图片压缩
项目中常会遇到,上传图片的操作,由于iPhone手机直接拍照的图片往往比较大,一般3-4M,如果直接上传不做处理会浪费用户很多流量,再者有很多场景并不需要高清图片,所以在上传图片前对图片进行压缩,是很 ...
- [Redis] C#中使用redis
C#中使用redis 首先打开Visual Studio建立一个简单的控制台应用程序,我这里暂时使用的VS2013的版本. 然后通过Nuget进行安装Redis常用组件ServiceStack.Red ...
- CSS3 颜色值HSL表示方式&简单实例
HSL色彩模式:就是色调(Hue).饱和度(Saturation).亮度(Lightness)三个颜色通道的改变以及它们相互之间的叠加来获得各种颜色,色调(Hue)色调最大值360,饱和度和亮度有百分 ...
- android 蓝牙4.0 开发介绍
最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟 学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描 ...
- HashMap深度解析(一)
本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/16843543 HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是 ...
- .NET中的三种Timer的区别和用法(转)
最近正好做一个WEB中定期执行的程序,而.NET中有3个不同的定时器.所以正好研究研究.这3个定时器分别是: //1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗 ...
- 文字排版--斜体(font-style)
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- C#模拟POST提交表单(二)--HttpWebRequest以及HttpWebResponse
上次介绍了用WebClient的方式提交POST请求,这次,我继续来介绍用其它一种方式 HttpWebRequest以及HttpWebResponse 自认为与上次介绍的WebClient最大的不同之 ...