使用NGUI的Tween做补间动画,难免会涉及组合各种Tween。
最常用的就是 Scale+Alpha组合 做淡入淡出了。
那么如何控制 播放完一个Tween 后在 播放另一个Tween呢?

利用delayPlay 。
比如:第一个tween 直接播放Scale动画,用时1s 。此时播放Alpha动画
那么Apha的设置应该为 delay 1s 。

Ngui Tween 组合动画 group的更多相关文章

  1. Unity NGUI Tween的用法

    unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞   htt ...

  2. WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画

    WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行 ...

  3. 《Flutter 动画系列》组合动画

    老孟导读:在前面的文章中介绍了 <Flutter 动画系列>25种动画组件超全总结 http://laomengit.com/flutter/module/animated_1/ < ...

  4. CSS3动画第二式--组合动画

    接第一式之后的进阶招式,加入一些组合动画,剧情.动画啥的都是随意瞎想的,纯粹是为了熟悉2D.3D和过渡等css3代码写法.效果见下图: 代码如下(有点长,折叠一下): <!DOCTYPE htm ...

  5. NGUI Tween动画Scale与Transform冲突

    NGUI中我们要同时完成Scale与Transform的效果,会发现动画并不是同我们想的那样运行的. 原因就是Tween Scale与Tween Transform的冲突调用. Tween Scale ...

  6. Unity NGUI Tween动画回调不执行问题

    最近工作中遇到了一个问题 NGUI的Tween动画完成 回调函数 偶尔不执行 偶现Bug 今天我仔细看了下代码发现 TweenPosition tempTween = varTar.GetCompon ...

  7. 关于Unity中NGUI的帧动画和Tween动画

    帧动画 1.把三张帧动画的贴图png制作成图集,NGUI---->Open---->Atlas Maker,生成一个预制体,一个材质球,一个大图 2.创建一个Sprite类型的Sprite ...

  8. DOTween 模仿NGUI Tween

    最近再做一个小的项目,只要使用的是DOTween 动画. 但是感到DOTween 在某些方面不如 NGUI的Twenn 比较好用 所以就模仿了一下 在此,请各位大神指点一下 public class ...

  9. [Unity3D]NGUI用Sprite动画和屏幕自适应做游戏开始场景

    我们在玩任何一款手游产品时,都是先上来个logo界面,游戏欢迎界面等,这就意味着我们要做一款游戏需要多个场景,场景之间来回切换实现游戏逻辑,unity也不例外,所以从本篇开始将会介绍如何搭建多个场景, ...

随机推荐

  1. 20155208徐子涵 2016-2017-2 《Java程序设计》第10周学习总结

    #### **教材学习总结**网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. * ...

  2. vim 的编辑模式 命令模式

    1.vim的编辑模式    进入编辑模式 按键: a  i  o a: 表示在光标当前的,后面开始插入,写数据 i : 则表示 前面 . o : 表面在光标当前的,下一行开始写入数据. O : 大写的 ...

  3. 系统限制和选项limit(一)

    从shell中获取系统限制和选项 终端输入getconf value [pathname] [root@bogon code]# getconf ARG_MAX 2097152 [root@bogon ...

  4. Java开发培训基础知识解析之反射机制

    Java是老牌编程语言,是当前应用最广泛的编程语言之一.想要学习Java你就一定要掌握Java基础知识,而反射对于初学Java的人来说绝对是非常重要的知识点.什么是反射?如何理解反射机制?如何使用反射 ...

  5. 01c语言基础

    1.布尔类型 #include <stdio.h> int main(){ ; bool flag2 = true; ,b =; printf("%d,%d,%d\n" ...

  6. mysql——创建索引、修改索引、删除索引的命令语句

    查看表中已经存在 index:show index from table_name; 创建和删除索引索引的创建可以在CREATE TABLE语句中进行,也可以单独用CREATE INDEX或ALTER ...

  7. optimization.splitChunks 中,chunks 的3个值:all、async、initial 的含义

    chunks 参数值 含义 all 把动态和非动态模块同时进行优化打包:所有模块都扔到 vendors.bundle.js 里面. initial 把非动态模块打包进 vendor,动态模块优化打包 ...

  8. requestAnimationFrame 知识点

    与setTimeout相比,requestAnimationFrame最大的优势是由系统来决定回调函数的执行时机.具体一点讲,如果屏幕刷新率是60Hz,那么回调函数就每16.7ms被执行一次,如果刷新 ...

  9. Elastic Story(一)

    关于_all 当索引一个文档的时候,Elasticsearch 取出所有字段的值拼接成一个大的字符串,作为 _all 字段进行索引.例如,当索引这个文档时: { "tweet": ...

  10. C#中四种常用集合的运用(非常重要)【转】

    1.ArrayList ArrayList类似于数组,有人也称它为数组列表.ArrayList可以动态维护,而数组的容量是固定的. 它的索引会根据程序的扩展而重新进行分配和调整.和数组类似,它所存储的 ...