【C++问题整理】
一、static
1.作用:
静态变量/函数:在整个文件内可见,不会被其他文件所用;静态变量;会被自动初始化为0;
类中的静态变量:类的成员,类对象公用
类中的静态函数:只能访问静态变量
2.参考:
https://www.cnblogs.com/wuhezhi/p/4832052.html
二、const
1.作用:
不能修改变量的值
2.参考:
https://www.cnblogs.com/Forever-Kenlen-Ja/p/3776991.html
三、const和static区别
1.const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static不会。
2.const在构造函数中初始化,static在类的实现中初始化。
3.const属于成员,static属于类。
4.用static声明局部变量,使其变为静态存储方式(静态数据区),作用域不变;用static声明外部变量,使其只在本文件内部有效。使用static用于函数定义时,使得函数只在本文件内部有效。
5.const:值不可变。
参考:https://blog.csdn.net/freedom62/article/details/72821452%20和 https://www.cnblogs.com/hellocby/p/3543989.html
四、模板
1.定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2.参考:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/3154346.html
五、动态库和静态库
1.定义:
静态库:对函数库的链接是放在编译时期完成的。
动态库:在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。
2.参考:
https://www.cnblogs.com/findumars/p/7128511.html
六、多态
1.简介:
2.参考:
https://blog.csdn.net/xy913741894/article/details/52939323
虚函数参考:https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3570304.html
七、引用和指针
1.区别:
引用:变量的别名,不会分配内存空间;定义的时候初始化,不能改变;自增是变量+1;直接访问变量;sizeof得到变量的大小。
指针:一个实体,需要分配内存空间;不一定要初始化,可以改变指向;自增是指向下一个地址;间接访问变量;sizeof得到指针的大小。
2.参考:
https://blog.csdn.net/zhengqijun_/article/details/54980769
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