背景

SuperBrother在机房里闲着没事干(再对比一下他的NOIP,真是讽刺啊......),于是便无聊地开始玩“打鼹鼠”......

描述

在这个“打鼹鼠”的游戏中,鼹鼠会不时地从洞中钻出来,不过不会从洞口钻进去(鼹鼠真胆大……)。洞口都在一个大小为n(n<=1024)的正方形中。这个正方形在一个平面直角坐标系中,左下角为(0,0),右上角为(n-1,n-1)。洞口所在的位置都是整点,就是横纵坐标都为整数的点。而SuperBrother也不时地会想知道某一个范围的鼹鼠总数。这就是你的任务。

格式

输入格式

每个输入文件有多行。

第一行,一个数n,表示鼹鼠的范围。

以后每一行开头都有一个数m,表示不同的操作:
m=1,那么后面跟着3个数x,y,k(0<=x,y<n),表示在点(x,y)处新出现了k只鼹鼠;
m=2,那么后面跟着4个数x1,y1,x2,y2(0<=x1<=x2<n,0<=y1<=y2<n),表示询问矩形(x1,y1)-(x2,y2)内的鼹鼠数量;
m=3,表示老师来了,不能玩了。保证这个数会在输入的最后一行。

询问数不会超过10000,鼹鼠数不会超过maxlongint。

输出格式

对于每个m=2,输出一行数,这行数只有一个数,即所询问的区域内鼹鼠的个数。

样例1

样例输入1

4
1 2 2 5
2 0 0 2 3
3

样例输出1

5

限制

各个测试点1s

提示

水题一道。

所有数据均为随机生成,包括样例……

来源

gnaggnoyil

****这道题是树状数组中的单点修改+区间查询。

*首先呢,每一个每一次都要把坐标加一,因为树状数组中的下标如果是0的话会陷入死循环。

**然后勒,就是二维数组求和的神奇问题啦

*这是(c,d)的前缀和。

*上面那层橙色是(c,b - 1)的前缀和

*黄色是(a-1,d)的前缀和,这时候可以明显的发现减去的部分有重叠的地方,这个地方就是(a-1,b-1)的前缀和,所以把这块加上就是要求的答案啦。

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int i,j,m,n,x,y,k,a,b,c,d,tree[][] = {};
int lowbit(int p)
{
return p & (-p);
}
void add(int x,int y,int k)
{
int mey = y;
while(x <= n)
{
y = mey;
while(y <= n)
{
tree[x][y] += k;
y += lowbit(y);
}
x += lowbit(x);
}
}
int chaxun(int a,int b)
{
int res = ;
int mey;
mey = b;
while(a >= )
{
b = mey;
while(b >= )
{
res += tree[a][b];
b -= lowbit(b);
}
a -= lowbit(a);
}
return res;
}
int daan(int a,int b,int c,int d)
{
return chaxun(c,d) - chaxun(c,b-) - chaxun(a-,d) + chaxun(a - ,b - );
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
scanf("%d",&m);
while(m != )
{
if(m == )
{
scanf("%d %d %d",&x,&y,&k);
x++;
y++;
add(x,y,k);
}
else
{
scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);
a++;
b++;
c++;
d++;
printf("%d\n",daan(a,b,c,d));
}
scanf("%d",&m);
}
return ;
}

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