#include<iostream>

using namespace std;

// private class for use by HasPtr only
class U_Ptr
{
    /**
    *因为在这个例子中所有的复制都是复制的“变量的常引用”,所以将U_Ptr这个变量的use增加,其他的HasPtr的use也会跟随着改变,
    *【目标变量一直就只有一个,所有的复制都只是改变指针而已】
    */
    friend class HasPtr;
    int *ip;
    size_t use;
    U_Ptr(int *p): ip(p), use(1) { }
    ~U_Ptr() { delete ip; }
};

/*** smart pointer class: takes ownership of the dynamically allocated
*          object to which it is bound
* User code must dynamically allocate an object to initialize a HasPtr
* and must not delete that object; the HasPtr class will delete it
***/
class HasPtr
{
     public:
         // HasPtr owns the pointer; pmust have been dynamically allocated
         HasPtr(int *p, int i): ptr(new U_Ptr(p)), val(i) { }
         // copy members and increment the use count
         HasPtr(const HasPtr &orig):
                ptr(orig.ptr), val(orig.val) { ++ptr->use; }
         HasPtr& operator=(const HasPtr&);
         // if use count goes to zero, delete the U_Ptr object
         ~HasPtr() { if (--ptr->use == 0) delete ptr; }
     public:
         // copy control and constructors as before
         // accessors must change to fetch value from U_Ptr object
         int *get_ptr() const { return ptr->ip; }
         int get_int() const { return val; }
         // change the appropriate data member
         void set_ptr(int *p) { ptr->ip = p; }
         void set_int(int i) { val = i; }
         // return or change the value pointed to, so ok for const objects
         // Note: *ptr->ip is equivalent to *(ptr->ip)
          int get_ptr_val() const { return *ptr->ip; }
          void set_ptr_val(int i) { *ptr->ip = i; }
          int get_usecount(){return ptr->use;}
     private:
         U_Ptr *ptr;
         // points to use-counted U_Ptr class
         int val;
};

HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs)
{
          ++rhs.ptr->use;     // increment use count on rhs first
          if (--ptr->use == 0)
                delete ptr;    // if use count goes to 0 on this object, delete it
          ptr = rhs.ptr;      // copy the U_Ptr object
          val = rhs.val;      // copy the int member
          return *this;
}
int main()
{
    int obj;cout<<"obj="<<obj<<endl;;

HasPtr ptr1(&obj,0);cout<<"usecount1="<<ptr1.get_usecount()<<endl;
    HasPtr ptr2(ptr1);cout<<"usecount1="<<ptr1.get_usecount()<<endl;cout<<"usecount2="<<ptr2.get_usecount()<<endl;
    HasPtr ptr3(ptr1);cout<<"usecount1="<<ptr3.get_usecount()<<endl;cout<<"usecount2="<<ptr2.get_usecount()<<endl;

cout<<"int_A:"<<ptr1.get_int()<<"   int_B:"<<ptr2.get_int()<<"  int_C:"<<ptr3.get_int()<<endl;
    ptr1.set_int(9527); // changes val member only in ptr1
    cout<<"int_A:"<<ptr1.get_int()<<"   int_B:"<<ptr2.get_int()<<"  int_C:"<<ptr3.get_int()<<endl;

cout<<"ptr_val_A:"<<ptr1.get_ptr_val()<<"   ptr_val_B:"<<ptr2.get_ptr_val()<<"  ptr_val_C:"<<ptr3.get_ptr_val()<<endl;
    ptr1.set_ptr_val(123); // sets object to which both ptr1 and ptr2 point
    cout<<"ptr_val_A:"<<ptr1.get_ptr_val()<<"   ptr_val_B:"<<ptr2.get_ptr_val()<<"  ptr_val_C:"<<ptr3.get_ptr_val()<<endl;

cout<<"========================================";
}

SmartPointer Smar指针的更多相关文章

  1. 根据OSG中的ref_ptr和Reference简化的智能指针

    main.cpp测试代码 #include "TestSmartPointer" void fun() { SP<TestSmartPointer> sp1=new T ...

  2. c++智能指针实现方式1

    #include<iostream> using namespace std; // 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针 // 这个类的所有成员都是pri ...

  3. C++ Primer----智能指针类 2

    指针带给了 C++巨大的灵活性,然而同样也带来无数的问题,悬挂指针,内存泄漏等. int *pInt = new int(1); // Do not forget delete pInt; 智能指针就 ...

  4. [CareerCup] 13.8 Smart Pointer 智能指针

    13.8 Write a smart pointer class. A smart pointer is a data type, usually implemented with templates ...

  5. C++中智能指针的设计和使用

    转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7561235 智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆 ...

  6. smartPtr指针的实现

    编写一个智能指针类.智能指针是一种数据类型,一般用模板实现,模拟指针行为的同时还提供自动来及回收机制.它会自动记录SmartPointer<T*>对象的引用计数,一旦T类型对象的引用计数为 ...

  7. C++智能指针的实现

    说起智能指针,不少人都不陌生.比方auto_ptr.shared_ptr.unique_ptr.weak_ptr. 依据shared_ptr的功能,自己仿造也实现了个. 对于shared_ptr这样的 ...

  8. C++ 带有指针成员的类处理方式

    在一个类中,如果类没有指针成员,一切方便,因为默认合成的析构函数会自动处理所有的内存.但是如果一个类带了指针成员,那么需要我们自己来写一个析构函数来管理内存.在<<c++ primer&g ...

  9. 【C++】智能指针详解(二):auto_ptr

    首先,我要声明auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!重要的事情说三遍!!! 通过上文,我们知道智能指针通过对象去管理指针,在构造对象时完成资源的分配及初始化,在 ...

随机推荐

  1. [翻译] Autofac 控制范围和生命周期

    原文链接:http://docs.autofac.org/en/latest/lifetime/index.html Lifetime 是指服务的实例在程序中存活多久 – 从最初的实例化到清理(dis ...

  2. Lisp学习--Windows下面的开发环境搭建

    很久以前,就准备学习Lisp,但是遇到不少困难,社区太凌乱,也一直很犹豫,直到看了<Common Lisp - 想说爱你不容易>,想看看Common Lisp怎么样,之前都是拿Lisp的方 ...

  3. DataSet的灵活,实体类的方便,DTO的效率:SOD框架的数据容器,打造最适合DDD的ORM框架

    引言:DDD的困惑 最近,我看到园子里面有位朋友的一篇博客 <领域驱动设计系列(一):为何要领域驱动设计? >文章中有下面一段话,对DDD使用产生的疑问: •没有正确的使用ORM, 导致数 ...

  4. [DeviceOne开发]-地区选择

    一.简介 该demo主要通过do_ComboBox和do_Picker的selectChanged事件,实现省市县三级联动的功能 二.效果图 三.源码地址 https://github.com/do- ...

  5. 设置css通用字体

    font-family: "Helvetica Neue","Arial","PingFang SC","Hiragino San ...

  6. 学习笔记——关于HTML(含HTML5)的块级元素和行级(内联)元素总结

    1.首先我们要知道什么是块级元素和行级(内联)元素? 块级(block)元素的特点: ①总是在新行上开始: ②高度,行高以及外边距和内边距都可控制: ③宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度: ...

  7. 使用fastboot工具刷入recovery.img、boot.img、system.img等

    在Android SDK目录的platform-tools目录下有fastboot.exe刷机工具(注:需要将机器进入fastboo模式) 刷recovery.img: fastboot flash ...

  8. 你真的了解UIControl吗?

    一:首先查看一下关于UIControl的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView //控件默认是启用的YES.是否要禁用 ...

  9. 【代码笔记】iOS-改变导航条标题的颜色为红色

    一,效果图. 二,代码. RootViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional se ...

  10. AFNetworking菊花转圈圈

    注意,此圈圈是在左上角,特别小,不注意是看不到的 加载这个东西,要先引入头文件: AFNetworkActivityIndicatorManager.h 然后只要一句代码就可以实现,默认情况下AFN的 ...