在实际工作中,你肯定会经常的对树进行遍历,并在树和集合之间相互转换,你会频繁的使用递归。

事实上,这些算法在逻辑上都是一样的,因此可以抽象出一个通用的算法来简化工作。

在这篇文章里,我向你介绍,我封装的两个类,TreeIterator和TreeMap,使用他们,你不必再写递归就可以在任意的树和任意的集合之间相互装换。

一 TreeIterator
1.1 TreeIterator功能描述:
TreeIterator封装了对树的遍历算法,他提供了如下功能:
1)遍历树
2)将任意一颗树转换为一个任意集合。
使用TreeIterator只需要一个方法调用就可以完成树的遍历,或者将树映射到一个集合,譬如,你可以使用TreeIterator方便的对一个dom进行遍历,或者将其导出到一个集合中,期间你可以将dom节点自由的映射到任意一个自定义对象。

1.2 TreeIterator优点:

不必再手写递归来遍历树,在实际工作中,这可以极大的节省你的时间,因为在写递归的时候,会经常忽略递归条件而造成死递归。

1.3 TreeIterator缺点:
TreeIterator内部使用了递归,所以会影响到性能。其次,第一次使用TreeIterator时,需要适应一下,一旦使用了几次,你会发现他确实可以减少你的工作量。

1.4 TreeIterator的设计思路:
在实际项目中,可能经常的要对一颗树进行遍历,然后将其导出到一个集合中,通常的做法是手写一个递归。然而,细心一点就会发现,这些递归操作的逻辑大部分都是相同的, 首先,都要获取根节点的所有子节点,然后递归的遍历每一个子节点,并将每一个子节点映射到一个自定义对象中。伪代码如下:

     public void Each(currentNode){
childNodesOfCurrentNode=get child nodes of currentNode;//获取当前节点的所有子节点。
foreach(var eachElement in childNodesOfCurrentNode){
Map(eachElement,target);//将当前子节点映射到target对象中
Each(eachElement);//然后对每一个子节点递归遍历。
}
}

事实上,完全可以将这些重复的逻辑封装起来,然而要想做到一个通用的封住算法,需要解决如下几个问题:
1.如何获取当前节点的子节点。
2.将这个子节点映射到什么类型的对象。
这两个问题都是一个变化点,需要将他们留给使用者来做,因此可以使用委托来将这两个变化点提取成一个参数,这样,就可以让使用者来返回子节点以及将子节点映射到什么类型。

1.5 TreeIterator的完整代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.Text; namespace Francis {
public class TreeIteractor {
/// <summary>
/// 遍历一个树
/// </summary>
/// <typeparam name="TSrc">树节点的类型</typeparam>
/// <param name="root">树的根节点</param>
/// <param name="childNodesFilter">返回当前节点的子节点</param>
/// <param name="callbackThatMapsElementFromSrcToDes">这个节点返回树的当前节点</param>
public static void Each<TSrc>(TSrc root, Func<TSrc, IEnumerable> childNodesFilter, Action<TSrc> callbackThatMapsElementFromSrcToDes) {
SelfEach(root, childNodesFilter, callbackThatMapsElementFromSrcToDes);
} public static void Each<TSrc>(TSrc root, Func<TSrc, IEnumerable<TSrc>> childNodesFilter, Action<TSrc> callbackThatMapsElementFromSrcToDes) {
SelfEach(root, childNodesFilter, callbackThatMapsElementFromSrcToDes);
} protected static void SelfEach<TSrc>(TSrc root, Func<TSrc, IEnumerable> childNodesFilter, Action<TSrc> callbackThatMapsElementFromSrcToDes) {
TSrc specifiedRootWithinSrc = root; IEnumerable childElements = childNodesFilter(specifiedRootWithinSrc);
foreach(var eachElement in childElements as IEnumerable<TSrc> ?? childElements) {
callbackThatMapsElementFromSrcToDes((TSrc)eachElement);
SelfEach((TSrc)eachElement, childNodesFilter, callbackThatMapsElementFromSrcToDes);
}
}
}
}

1.6 一个例子
下面这个例子演示了如何遍历一个TreeView菜单:

  List<string> list = new List<String>();

            Francis.TreeIteractor.Each<TreeNode>(
treeView1.Nodes[],//treeView1是Winform中的TreeView树菜单
root => {
return root.Nodes;//返回当前节点的子节点
},
root => {
//root是当前节点,因此,这里你可以将其映射到任意和对象,并将这个对象加入到你的集合中。
list.Add(root.Text);
}
); list.ForEach(element => {
textBox1.Text +=element+ "\r\n";
});

2.1 TreeMap功能描述

TreeMap提供了和和TreeIterator相反的功能,他可以将一个任意的集合映射到一个树,这听起来很不可思议:

  1)以树的方式遍历一个集合
  2)将一个集合映射到一颗树。

举个例子,List集合中存储了Area对象,而Area对象里面存储了省市的id,name,pid,此时你可能想要遍历List<Area>并将其转换为一个dom存储到xml文件中,或者,你要将它显示到一个TreeView菜单中。完成这项工作,你需要写不少的代码,而使用TreeMap只需要一个方法的调用就OK了。

2.2 TreeMap优点:
同样,他可以减少你的工作量,这也是使用它的最大原因。

2.3 TreeMap缺点:
他比TreeIterator更加复杂,需要多使用几次从而适应他。
在使用TreeMap时需要自己制定一个条件用于退出递归。

2.4 TreeMap设计思路:
怎么将一个任意的集合转换为一个任意的树呢,我想首先应该在集合中指定一个根,然后还要指定一个筛选条件,用来筛选当前根的子节点,在筛选的过程中还需要构造树,这听起来很复杂。

2.5 TreeMap完整代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections; namespace Francis.Common{
public class TreeMap<TSrc> {
#region fields
IEnumerable<TSrc> _src;
IEnumerable _unGenericSrc;
TSrc _specifiedSrcRoot;
Func<TSrc,bool> _rootFilter;
#endregion #region property
protected TSrc SpecifiedRoot {
get {
if(_specifiedSrcRoot == null) {
bool finded = false;
foreach(var eachElement in _src) {
if(_rootFilter(eachElement)) {
_specifiedSrcRoot = eachElement;
finded = true;
break;
}
}
if(!finded)
throw new ArgumentException("没有找到指定的源根节点,请仔细检查rootFilter的内部逻辑!");
}
return _specifiedSrcRoot;
}
} #endregion property #region initialization
public TreeMap(IEnumerable<TSrc> src,Func<TSrc,bool>rootFilter)
:this(src, default(TSrc), rootFilter){
} public TreeMap(IEnumerable<TSrc> src, TSrc specifiedSrcRoot)
:this(src, specifiedSrcRoot, null){
} public TreeMap(IEnumerable src, TSrc specifiedSrcRoot)
:this(src, specifiedSrcRoot, null){
} protected TreeMap(IEnumerable src, TSrc specifiedSrcRoot,Func<TSrc,bool>rootFilter) {
if(src == null)
throw new ArgumentException("src不能为空");
if(specifiedSrcRoot == null&&rootFilter==null)
throw new ArgumentException("specifiedSrcRoot和rootFilter不能同时为空"); _src = src as IEnumerable<TSrc>;
_unGenericSrc = src;
_specifiedSrcRoot = specifiedSrcRoot;
_rootFilter = rootFilter;
} #endregion #region OtherToTree /// <summary>
/// 将一个源集合映射到一棵树
/// </summary>
/// <param name="isChildNodeOfSpecifiedRoot">判断源集合中的节点是否为指根节点的子节点</param>
/// <param name="callbackThatMapsElementFromSrcToDes">将源集合中的元素映射到一个指定的元素</param>
public void Each<TDes>(Func<TSrc, TSrc, bool> isChildNodeOfSpecifiedRoot, Func<TSrc, TDes,TDes> callbackThatMapsElementFromSrcToDes) {
OtherToTree(SpecifiedRoot, default(TDes), isChildNodeOfSpecifiedRoot, callbackThatMapsElementFromSrcToDes);
} protected virtual void OtherToTree<TDes>(TSrc srcRoot, TDes des, Func<TSrc, TSrc, bool> isChildNodeOfSpecifiedRoot, Func<TSrc, TDes, TDes> callbackThatMapsElementFromSrcToDes) {
des= callbackThatMapsElementFromSrcToDes(srcRoot,des); foreach(var currentElement in _src != null ? _src : _unGenericSrc) {
if(isChildNodeOfSpecifiedRoot((TSrc)currentElement, srcRoot)) {
OtherToTree((TSrc)currentElement, des, isChildNodeOfSpecifiedRoot, callbackThatMapsElementFromSrcToDes);
}
}
} /// <summary>
/// 对源集合以树的方式进行遍历。
/// </summary>
/// <param name="isChildNodeOfSpecifiedRoot">删选子节点</param>
/// <param name="callbackThatMapsElementFromSrcToDes">为你返回根节点</param>
public void Each(Func<TSrc, TSrc, bool> isChildNodeOfSpecifiedRoot, Action<TSrc> callbackThatMapsElementFromSrcToDes) {
OtherToTree(SpecifiedRoot, isChildNodeOfSpecifiedRoot, callbackThatMapsElementFromSrcToDes);
} private void OtherToTree(TSrc SpecifiedRoot, Func<TSrc, TSrc, bool> isChildNodeOfSpecifiedRoot, Action<TSrc> callbackThatMapsElementFromSrcToDes) {
callbackThatMapsElementFromSrcToDes(SpecifiedRoot); foreach(var currentElement in _src != null ? _src : _unGenericSrc) {
if(isChildNodeOfSpecifiedRoot((TSrc)currentElement, SpecifiedRoot)) {
OtherToTree((TSrc)currentElement, isChildNodeOfSpecifiedRoot, callbackThatMapsElementFromSrcToDes);
}
}
}
#endregion
}
}

2.6 一个例子:
下面这个例子演示了如何将一个List<Area>对象显示到TreeView树菜单中。

class Area{
public int Id{get;set;}
public string Name{get;set;}
public int PId{get;set;}
}
//Winform窗体的Load事件。
public void Form1_Load(object sender,EventArgs e){
List<Area> areas=new List<Area>(){
new Area(){Id=,Name="北京",PId=},
new Area(){Id=,Name="海淀区",PId=},
new Area(){Id=,Name="朝阳区",PId=},
new Area(){Id=,Name="东城区",PId=}
}; TreeMap<Area,TreeNode> treeMap=new TreeMap<Area,TreeNode>();
treeMap.Each(
()
);
//将数据从List<Node>_src加载到TreeView中。这里你不再需要写复杂的遍历算法
Area srcRoot = new Area() { Name = "china", Id = }; TreeMap<Area> areaToTreeNode = new TreeMap<Area>(areas, srcRoot); areaToTreeNode.Each<TreeNode>(
//筛选条件用于筛选根节点,需要的是,要自己指定一个返回false的值,用于退出递归,否则将会出现死递归。
(eachElementWithinSrc, specifiedRoot) => {
//递归条件。
if(eachElementWithinSrc.Id == specifiedRoot.Id)
return false;
return eachElementWithinSrc.PId == specifiedRoot.Id;
},
//将Area映射到TreeNode
(srcElement, root) => {
//首先判断,如果根节点等于null,就创建一个根节点。
if(root == null) {
root = treeView1.Nodes.Add("china");
return root;
} //创建一个新节点
TreeNode newNodeAsRoot = new TreeNode(srcElement.Name);
newNodeAsRoot.Tag = srcElement; //将新节点添加到root下,使其成为root的子节点。
root.Nodes.Add(newNodeAsRoot); //返回新创建的节点。
return newNodeAsRoot;
}
);
}

封装一个通用递归算法,使用TreeIterator和TreeMap来简化你的开发工作。的更多相关文章

  1. 封装一个通用的PopupWindow

    上篇文章是关于建造者设计模式的,今天顺便封装一个通用的 PopupWindow 来实践一下, 同时也方便以后使用 PopupWindow,本文将从下面几个方面来介绍 PopupWindow 及其封装, ...

  2. PHP封装一个通用好用的文件上传处理类

    封装一个文件上传类完成基本功能如下: 1.可上传多个或单个文件 2.上传成功返回一个或多个文件名 3.上传失败则返回每个失败文件的错误信息 上传类中的基本功能: 1.构造参数,用户可以自定义配置参数, ...

  3. C 封装一个通用链表 和 一个简单字符串开发库

    引言 这里需要分享的是一个 简单字符串库和 链表的基库,代码也许用到特定技巧.有时候回想一下, 如果我读书的时候有人告诉我这些关于C开发的积淀, 那么会走的多直啊.刚参加工作的时候做桌面开发, 服务是 ...

  4. 封装一个通用的正则,不再为test和replace所烦恼,eval很棒~

  5. C 封装一个简单二叉树基库

    引文 今天分享一个喜欢佩服的伟人,应该算人类文明极大突破者.收藏过一张纸币类型如下 那我们继续科普一段关于他的简介 '高斯有些孤傲,但令人惊奇的是,他春风得意地度过了中产阶级的一生,而  没有遭受到冷 ...

  6. 一个通用数据库访问类(C#,SqlClient)

    本文转自:http://www.7139.com/jsxy/cxsj/c/200607/114291.html使用ADO.NET时,每次数据库操作都要设置connection属性.建立connecti ...

  7. [js高手之路]javascript腾讯面试题学习封装一个简易的异步队列

    这道js的面试题,是这样的,页面上有一个按钮,一个ul,点击按钮的时候,每隔1秒钟向ul的后面追加一个li, 一共追加10个,li的内容从0开始技术( 0, 1, 2, ....9 ),首先我们用闭包 ...

  8. 封装一个基于NLog+NLog.Mongo的日志记录工具类LogUtil

    封装一个基于NLog+NLog.Mongo的日志记录工具类LogUtil,代码比较简单,主要是把MongoTarget的配置.FileTarget的配置集成到类中,同时利用缓存依赖来判断是否需要重新创 ...

  9. 如何为 Go 设计一个通用的日志包

    需求 一个通用的日志包,应该满足以下几个需求: 兼容 log.Logger,标准库大量使用了 log.Logger 作为其错误内容的输出通道,比如 net/http.Server.ErrorLog,所 ...

随机推荐

  1. EasyUi – 1.入门

    1.页面引用. jquery,easyui,主题easyui.css,图标ico.css,语言zh_CN.js <script src="Scripts/jquery-easyui-1 ...

  2. ASP.NET Web API 上传文件

    HTML表单: <form id="form1" method="post" enctype="multipart/form-data" ...

  3. Delphi ini文件读写

    参考:http://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/archive/2011/12/01/2270267.html 一.ini文件的结构 ;这是关于 ini 文件的注释 [节 ...

  4. AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(三):配置ActiveXForm运行环境

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  5. WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用)

    这篇博客将通过一个控制台程序简单了解下PRISM下Unity依赖注入容器的使用.我已经创建了一个例子,通过一个控制台程序进行加减乘除运算,项目当中将输入输出等都用接口封装后,结构如下: 当前代码可以点 ...

  6. 关于socket——SO_SNDBUF and SO_RECVBUF

    转自:http://blog.csdn.net/wf1982/article/details/38871521 参见 http://stackoverflow.com/questions/425741 ...

  7. 第二十一篇:SOUI中的控件注册机制

    Win32编程中,用户需要一个新控件时,需要向系统注册一个新的控件类型.注册以后,调用::CreateWindow时才能根据标识控件类型的字符串创建出一个新的控件窗口对象. 为了能够从XML描述的字符 ...

  8. Android图像处理实例教程

    Android图像处理实例教程 原始出处 http://vaero.blog.51cto.com/4350852/856750

  9. java中如何实现类似goto的作法

    goto虽然是java中保留的keyword,但是对于跳转这个语法对新手来说这个确实好用.为了提高程序的可靠性和可读性,Java语言目前是不支持无条件跳转的goto语句!! 幸亏java中有高仿跳转的 ...

  10. Google自己的下拉刷新组件SwipeRefreshLayout

    SwipeRefreshLayout SwipeRefreshLayout字面意思就是下拉刷新的布局,继承自ViewGroup,在support v4兼容包下,但必须把你的support librar ...