Rest API 开发 学习笔记(转)
Rest API 开发 学习笔记
概述
REST 从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表示方式。获得这些表徵致使这些应用程序转变了其状态。随着不断获取资源的表示方式,客户端应用不断地在转变着其状态,所谓表述性状态转移(Representational State Transfer)。
这一观点不是凭空臆造的,而是通过观察当前Web互联网的运作方式而抽象出来的。Roy Fielding 认为,
“设计良好的网络应用表现为一系列的网页,这些网页可以看作的虚拟的状态机,用户选择这些链接导致下一网页传输到用户端展现给使用的人,而这正代表了状态的转变。”
REST是设计风格而不是标准。REST通常基于使用HTTP,URI,和XML以及HTML这些现有的广泛流行的协议和标准。 资源是由URI来指定。 对资源的操作包括获取、创建、修改和删除资源,这些操作正好对应HTTP协议提供的GET、POST、PUT和DELETE方法。 通过操作资源的表现形式来操作资源。 资源的表现形式则是XML或者HTML,取决于读者是机器还是人,是消费web服务的客户软件还是web浏览器。当然也可以是任何其他的格式。 REST的要求 客户端和服务器结构 连接协议具有无状态性 能够利用Cache机制增进性能 层次化的系统 隨需代碼 - Javascript (可選)
RESTful Web 服务
RESTful Web 服务(也称为 RESTful Web API)是一个使用HTTP并遵循REST原则的Web服务。它从以下三个方面资源进行定义:URI,比如:http://example.com/resources/。
§ Web服务接受与返回的互联网媒体类型,比如:JSON,XML ,YAML 等。
§ Web服务在该资源上所支持的一系列请求方法(比如:POST,GET,PUT或DELETE)。
该表列出了在实现RESTful Web 服务时HTTP请求方法的典型用途。
HTTP 请求方法在RESTful Web 服务中的典型应用
资源
GET
PUT
POST
DELETE
一组资源的URI,比如http://example.com/resources/
列出 URI,以及该资源组中每个资源的详细信息(后者可选)。
使用给定的一组资源替换当前整组资源。
在本组资源中创建/追加一个新的资源。 该操作往往返回新资源的URL。
删除 整组资源。
单个资源的URI,比如http://example.com/resources/142
获取 指定的资源的详细信息,格式可以自选一个合适的网络媒体类型(比如:XML、JSON等)
替换/创建 指定的资源。并将其追加到相应的资源组中。
把指定的资源当做一个资源组,并在其下创建/追加一个新的元素,使其隶属于当前资源。
删除 指定的元素。
PUT 和 DELETE 方法是幂等方法。GET方法是安全方法 (不会对服务器端有修改,因此也是幂等的)。
不像基于SOAP的Web服务,RESTful Web服务并没有的“正式”标准。 这是因为REST是一种架构,而SOAP只是一个协议。虽然REST不是一个标准,但在实现RESTful Web服务时可以使用其他各种标准(比如HTTP,URL,XML,PNG等)。
REST的优点 可以利用缓存Cache来提高响应速度 通讯本身的无状态性可以让不同的服务器的处理一系列请求中的不同请求,提高服务器的扩展性 浏览器即可作为客户端,简化软件需求 相对于其他叠加在HTTP协议之上的机制,REST的软件依赖性更小 不需要额外的资源发现机制 在软件技术演进中的长期的兼容性更好
Rest 开发
首先先定义接口IRestHandler:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
/// <summary>
/// The IRestHandler is an interface which provides Delete,Get,Post and Put methods.
/// </summary>
public interface IRestHandler : ICloneable
{
/// <summary>
/// Delete method for RestHandler
/// </summary>
/// <param name="processor">The rest processor.</param>
/// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
/// <returns>The http response</returns>
RestHandlerResponse Delete(IRestProcessor processor, bool authenticated);
/// <summary>
/// Get method for RestHandler
/// </summary>
/// <param name="processor">The rest processor.</param>
/// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
/// <returns>The http response</returns>
RestHandlerResponse Get(IRestProcessor processor, bool authenticated);
/// <summary>
/// Post method for RestHandler
/// </summary>
/// <param name="processor">The rest processor.</param>
/// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
/// <returns>The http response</returns>
RestHandlerResponse Post(IRestProcessor processor, bool authenticated);
/// <summary>
/// Put method for RestHandler
/// </summary>
/// <param name="processor">The rest processor.</param>
/// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
/// <returns>The http response</returns>
RestHandlerResponse Put(IRestProcessor processor, bool authenticated);
}
我们要定义一个HttpListener,先定义一个接口IRestListener:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
/// <summary>
/// Listen an ip point and accept connection.
/// </summary>
public interface IRestListener : IDisposable
{
/// <summary>
/// Gets or sets the max allowed connections to this listener.
/// </summary>
int MaxConnections { get; set; }
/// <summary>
/// Gets or sets desktop rest manager.
/// </summary>
DesktopRestManager DesktopRestManager { get; set; }
/// <summary>
/// Gets a value that indicate if it is listening.
/// </summary>
bool IsRunning { get; }
/// <summary>
/// Gets or sets the server address information.
/// </summary>
IPEndPoint ServerAddress { get; set; }
string Protocol { get; set; }
/// <summary>
/// Start a listener.
/// </summary>
/// <returns>The ip end point to listen.</returns>
bool Start(TcpListener listener, IPEndPoint address);
/// <summary>
/// Stop the listener.
/// </summary>
/// <returns>True if successfully, else false.</returns>
bool Stop();
}
接下来实现
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
public class HttpListener : IRestListener
{
public HttpListener(DesktopRestManager drm)
{
this.desktopRestManager = drm;
this.isRunning = false;
MaxConnections = 50;
this.serverAddress = new IPEndPoint(new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), 10000);
this.Protocol = "Http";
}
#region IRestServer Members
//public event ServerStatusChangedHandler ServerStatusChanged;
public DesktopRestManager DesktopRestManager
{
get { return this.desktopRestManager; }
set { this.desktopRestManager = value; }
}
public bool IsRunning
{
get { return this.isRunning; }
}
public IPEndPoint ServerAddress
{
get { return this.serverAddress; }
set { this.serverAddress = value; }
}
public int MaxConnections
{
get;
set;
}
public string Protocol
{
get;
set;
}
public bool Start(TcpListener tcpListener, IPEndPoint address)
{
this.ServerAddress = address;
this.listener = tcpListener;
this.isRunning = true;
Thread th = new Thread(new ThreadStart(this.Listening));
th.Start();
return true;
}
public bool Stop()
{
bool success = true; ;
if (this.isRunning == true)
{
try
{
this.isRunning = false;
if (listener != null)
{
listener.Stop();
}
}
catch (SocketException socketEx)
{
_traceLog.InfoFormat("Stop http rest server: {0}", socketEx.Message);
success = false;
}
}
return success;
}
#endregion
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
this.Stop();
}
#endregion
#region Private Methods
private void Listening()
{
while (this.isRunning)
{
TcpClient tcpClient = null;
try
{
tcpClient = listener.AcceptTcpClient();
HttpConnection connection = new HttpConnection(tcpClient);
RestProcessor rh = new RestProcessor(this.desktopRestManager);
Thread processThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(req => connection.SendResponse(rh.HandleRequest(req as RestHandlerRequest))));
processThread.Name = "RestManager_Http_ProcessRequest";
processThread.Start(connection.GetRequest());
}
catch (SocketException socketEx)
{
if (this.isRunning)
{
_traceLog.InfoFormat("Socket exception: {0}", socketEx.Message);
}
else
{
_traceLog.Info("The use stop the http listener.");
}
if (tcpClient != null && tcpClient.Connected)
{
tcpClient.Close();
}
}
catch (System.ArgumentNullException ex)
{
_traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
}
catch (System.OutOfMemoryException ex)
{
_traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
}
catch (System.Threading.ThreadStateException ex)
{
_traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
}
catch (System.InvalidOperationException ex)
{
_traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
}
catch (ApplicationException ex)
{
_traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
}
}
this.Stop();
}
#endregion
#region Private Members
private DesktopRestManager desktopRestManager;
private bool isRunning;
private IPEndPoint serverAddress;
private TcpListener listener;
private static LogManager _traceLog = new LogManager("RestManager-HttpListener");
#endregion
}
接下来处理HandleRequest:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
/// <summary>
/// Handles an http request for an Api call.
/// </summary>
public RestHandlerResponse HandleRequest(RestHandlerRequest rhr)
{
RestHandlerResponse res;
// 50 Requests in maximum
if (!this.restProcessorSemaphore.WaitOne(0))
{
res = new RestHandlerResponse(503);
}
else
{
try
{
// There is no need decode the url here, since the address will be decoded when it is parsed.
//rhr.Address = System.Web.HttpUtility.UrlDecode(rhr.Address);
res = this.process(rhr);
}
catch (RestManagerException ex)
{
traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing request\n{1}.\nException info:\n{0} ",ex.Message);
res = new RestHandlerResponse(500);
}
try
{
this.restProcessorSemaphore.Release();
}
catch (System.Threading.SemaphoreFullException)
{
traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing Semaphore.Release");
}
catch (System.IO.IOException)
{
traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing Semaphore.Release");
}
catch (System.UnauthorizedAccessException)
{
traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing Semaphore.Release");
}
}
return res;
}
接下来我们写发送请求代码:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
private JObject MakeRequest(string url)
{
var subsequentRequest = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
subsequentRequest.Timeout = 30000;
subsequentRequest.Headers.Add("Authorization", "OAuth " + TestToken);
subsequentRequest.Headers.Add("App-User", TestUserName);
WebResponse subsequentResponse;
try
{
subsequentResponse = subsequentRequest.GetResponse();
Stream stream = subsequentResponse.GetResponseStream();
StreamReader sr = new StreamReader(stream);
string output = sr.ReadToEnd();
JObject jsonStr = JObject.Parse(output);
return jsonStr;
}
catch (WebException ex)
{
if (ex.Response != null)
{
HttpWebResponse errorResponse = (HttpWebResponse)ex.Response;
StreamReader reader = new StreamReader(errorResponse.GetResponseStream());
string output = reader.ReadToEnd();
JObject jsonStr = JObject.Parse(output);
return jsonStr;
}
else
{
return null;
}
}
}
涉及项目的原因,代码只能提供这么多了,仅供参考
Json的返回结果格式如下,:
?
1
[{"CreatedDate":"//Date(1299687080328+0800)//","Detail":"Do Something 1","Title":"Task1"},{"CreatedDate":"//Date(1299687080328+0800)//","Detail":"Do Something 5","Title":"Task5"}]
REST vs SOAP 成熟度: SOAP虽然发展到现在已经脱离了初衷,但是对于异构环境服务发布和调用,以及厂商的支持都已经达到了较为成熟的情况。不同平台,开发语言之间通过SOAP来交互的web service都能够较好的互通(在部分复杂和特殊的参数和返回对象解析上,协议没有作很细致的规定,导致还是需要作部分修正)
REST国外很多大网站都发布了自己的开发API,很多都提供了SOAP和REST两种Web Service,根据调查部分网站的REST风格的使用情况要高于SOAP。但是由于REST只是一种基于Http协议实现资源操作的思想,因此各个网站的REST实现都自有一套,在后面会讲诉各个大网站的REST API的风格。也正是因为这种各自实现的情况,在性能和可用性上会大大高于SOAP发布的web service,但统一通用方面远远不及SOAP。由于这些大网站的SP往往专注于此网站的API开发,因此通用性要求不高。
由于没有类似于SOAP的权威性协议作为规范,REST实现的各种协议仅仅只能算是私有协议,当然需要遵循REST的思想,但是这样细节方面有太多没有约束的地方。REST日后的发展所走向规范也会直接影响到这部分的设计是否能够有很好的生命力。
总的来说SOAP在成熟度上优于REST。
效率和易用性: SOAP协议对于消息体和消息头都有定义,同时消息头的可扩展性为各种互联网的标准提供了扩展的基础,WS-*系列就是较为成功的规范。但是也由于SOAP由于各种需求不断扩充其本身协议的内容,导致在SOAP处理方面的性能有所下降。同时在易用性方面以及学习成本上也有所增加。
REST被人们的重视,其实很大一方面也是因为其高效以及简洁易用的特性。这种高效一方面源于其面向资源接口设计以及操作抽象简化了开发者的不良设计,同时也最大限度的利用了Http最初的应用协议设计理念。同时,在我看来REST还有一个很吸引开发者的就是能够很好的融合当前Web2.0的很多前端技术来提高开发效率。例如很多大型网站开放的REST风格的API都会有多种返回形式,除了传统的xml作为数据承载,还有(JSON,RSS,ATOM)等形式,这对很多网站前端开发人员来说就能够很好的mashup各种资源信息。
因此在效率和易用性上来说,REST更胜一筹。
安全性: 这点其实可以放入到成熟度中,不过在当前的互联网应用和平台开发设计过程中,安全已经被提到了很高的高度,特别是作为外部接口给第三方调用,安全性可能会高过业务逻辑本身。
SOAP在安全方面是通过使用XML-Security和XML-Signature两个规范组成了WS-Security来实现安全控制的,当前已经得到了各个厂商的支持,.net ,php ,java 都已经对其有了很好的支持(虽然在一些细节上还是有不兼容的问题,但是互通基本上是可以的)。
REST没有任何规范对于安全方面作说明,同时现在开放REST风格API的网站主要分成两种,一种是自定义了安全信息封装在消息中(其实这和SOAP没有什么区别),另外一种就是靠硬件SSL来保障,但是这只能够保证点到点的安全,如果是需要多点传输的话SSL就无能为力了。安全这块其实也是一个很大的问题,今年在BEA峰会上看到有演示采用SAML2实现的网站间SSO,其实是直接采用了XML-Security和XML-Signature,效率看起来也不是很高。未来REST规范化和通用化过程中的安全是否也会采用这两种规范,是未知的,但是加入的越多,REST失去它高效性的优势越多。
应用设计与改造: 我们的系统要么就是已经有了那些需要被发布出去的服务,要么就是刚刚设计好的服务,但是开发人员的传统设计思想让REST的形式被接受还需要一点时间。同时在资源型数据服务接口设计上来说按照REST的思想来设计相对来说要容易一些,而对于一些复杂的服务接口来说,可能强要去按照REST的风格来设计会有些牵强。这一点其实可以看看各大网站的接口就可以知道,很多网站还要传入function的名称作为参数,这就明显已经违背了REST本身的设计思路。
而SOAP本身就是面向RPC来设计的,开发人员十分容易接受,所以不存在什么适应的过程。
总的来说,其实还是一个老观念,适合的才是最好的 技术没有好坏,只有是不是合适,一种好的技术和思想被误用了,那么就会得到反效果。REST和SOAP各自都有自己的优点,同时如果在一些场景下如果去改造REST,其实就会走向SOAP(例如安全)。
REST对于资源型服务接口来说很合适,同时特别适合对于效率要求很高,但是对于安全要求不高的场景。而SOAP的成熟性可以给需要提供给多开发语言的,对于安全性要求较高的接口设计带来便利。所以我觉得纯粹说什么设计模式将会占据主导地位没有什么意义,关键还是看应用场景。
同时很重要一点就是不要扭曲了REST现在很多网站都跟风去开发REST风格的接口,其实都是在学其形,不知其心,最后弄得不伦不类,性能上不去,安全又保证不了,徒有一个看似象摸象样的皮囊。
参考文献:
http://blog.csdn.net/terryzero/article/details/6295855
http://zh.wikipedia.org/wiki/REST
欢迎各位参与讨论,如果觉得对你有帮助,请点击 推荐下,万分谢谢.
作者:spring yang
出处:http://www.cnblogs.com/springyangwc/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
Rest API 开发 学习笔记(转)的更多相关文章
- Rest API 开发 学习笔记
概述 REST 从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表示方式.获得这些表徵致使这些应用程序转变了其状态.随着不断获取资源的表示方式,客户端应用 ...
- 步步为营 SharePoint 开发学习笔记系列总结
转:http://www.cnblogs.com/springyangwc/archive/2011/08/03/2126763.html 概要 为时20多天的sharepoint开发学习笔记系列终于 ...
- Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用
Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一.Kinect简单介绍 Kinectfor Xbox ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【2】 & flex布局
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践 ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【1】
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了 ...
- 驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址
驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址 最近重新看了乾龙_Heron的<ARM 上电启动及 Uboot 代码分析>(下简称<代码分析>) ...
- android开发学习笔记000
使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个 ...
- 高性能Cordova App开发学习笔记
高性能Cordova App开发学习笔记 文件结构 添加插件 构建准备 各个www的作用,prepare命令会将hello\www的内容会拷贝到platform下的wwww目录,知道该改哪里了吧?如果 ...
- ASP.NET Core Web开发学习笔记-1介绍篇
ASP.NET Core Web开发学习笔记-1介绍篇 给大家说声报歉,从2012年个人情感破裂的那一天,本人的51CTO,CnBlogs,Csdn,QQ,Weboo就再也没有更新过.踏实的生活(曾辞 ...
随机推荐
- Linux 解压缩命令
gzip 文件 压缩文件 gzip -d 文件 解压文件 zcat 查看以结尾为zip 文件 bzip2 压缩文件 bzip2 -d 文件 解压文件 bzcat 查看以结尾为zip2 文件 zip ...
- Linux命令总结【待续】
1.打包: tar -czf small.tar.gz small(目录名) ;压缩并打包目录 2.解包: tar zxvf 文件名 date -s 2015 2 12 修改时间 cp name ...
- 作为程序员之 Vim(一)
开始使用 Vim(一) vim被称为是编辑器之神,如果可以学好vim的话,就可以在键盘上 “健指如飞” 了,可以完全摆脱鼠标来进行文本的定位编辑. 当然,vim还可以进行各种配置,装上各种插件,做成 ...
- 学习OpenStack之 (1):安装devstack
1. 系统准备 ubuntu 12.04 server 虚拟机. 2G内存. 依次运行以下命令来安装git: sudo apt-get update sudo apt-get upgrade sudo ...
- Google Cloud Platform
一个离我们很遥远,很遥远的公司.作为全球三大公有云厂商之一,在国内根本听不到他的声音.其实吧,听到了也没用,因为在国内没法用!AWS还在纠结的落地过程中挣扎,GCP基本上就当不存在吧. 抛开这些乌烟瘴 ...
- Book LIst
Go ahead. Linux APUE Linux Kernel Development 鸟哥的linux私房菜 基础篇 鸟哥的linux私房菜 服务器篇 Network Computer Netw ...
- AC日记——验证字串 openjudge 1.7 18
18:验证子串 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 输入两个字符串,验证其中一个串是否为另一个串的子串. 输入 输入两个字符串, 每个字符串占一行,长度不超过200且不 ...
- 维护MMO项目的随想
前提条件 近期我的工作内容是在维护一个历经几年的MMORPG大型项目,写下自己的一些感想 项目进度:游戏中基本的系统功能都有了,现阶段的主要工作就是修复系统的bug及重构部分系统. 维护老项目从何开始 ...
- u3d_Shader_effects笔记3 half diffuse 和 ramp texture
1.前面的心情 每次写博客,先写心情也好,就当是小日记了吧.现在已经懒到不想动笔和纸来写日记了.近两天公司的活较少,晚上直接回来了,没有留公司.在公司看代码,不做工,就困... 哎,小辉哥家的老房子后 ...
- Quartz集群
为什么选择Quartz: 1)资历够老,创立于1998年,比struts1还早,但是一直在更新(27 April 2012: Quartz 2.1.5 Released),文档齐全. 2)完全由Jav ...